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【閒聊】十六年來的輕弩文總整理

米蟲團賈斯丁 | 2019-03-03 04:54:13 | 巴幣 24 | 人氣 1788

大概是在2007年的四月多購入PSP與MHP2的,至今已超過十六年
一路玩下來,已將全武器都玩得有些樣子,用心玩上逾兩萬小時總是能練出一些東西

但與其他武器相比,輕弩可完全不一樣,可以說是輕弩造就了現在的我

當年因為大劍出武後的移動速度實在太慢,走了兩步就立刻關機換片
所幸真三國無雙2nd有夠爛,爛到讓我再次勉強打開MHP2
為了不浪費這片UMD的錢,一把武器一把武器試,終於挑上輕弩

在MHP2那年代,輕弩很弱,物理彈種與屬性彈種傷害都很低
唯一能用的擴散彈要到後期才有辦法配出專用裝,也才有資本那樣子灑錢
對一個新手來說,這選擇大概只比狩獵笛或銃槍要好一點吧

因為玩輕弩,我立即體會了因傷害不足而彈切的痛苦
因為玩輕弩,我被迫用上所有資源,每一場都是互殺到最後一刻的大決戰
因為玩輕弩,我迅速明白這遊戲充滿著必須深入研究才能理解的數據與設定

一個多月之後,我單人打完黑龍,才發現這遊戲能連線
在MH板上約戰串翻了翻,找到愛河家樂福的團,這才出門開始連線
短短幾天就深深體會到,連線的玩家有多幸福
他們不必費多大力氣,即使每個人做的都遠遠不夠多,依舊能快速完成每場任務
也是在那時,我發覺,身為才入門一個多月的新米,我懂的已經比很多所謂老玩家來得多

但那還不夠,我需要懂更多

直到2008年底,MHP2G發售一陣子之後
我對這遊戲的理解才足以寫出讓自己滿意的心得來

即使是用現在的眼光看
那篇文章的缺點也只有對砂獅弩亂槍打鳥反感,因此無法客觀評價通常彈速射吧

之後是2009年的MH3,當時人不在台灣,難以長時間上線,也就沒能寫出像樣的弩槍心得文
MH3的拼裝弩槍在那之後也沒繼續登場,實在可惜

2010年底,MHP3發售
輕弩大幅強化,加上本作難度低內容少,門檻低到幾乎不存在
【心得】結果,這代的輕弩還真的就這麼簡單一文讓大量初次接觸輕弩的玩家享受它的強大
輕弩偏偏在這種難度低內容少的系列作中達到鼎盛,之後再也沒有如此盛況了

2011年底,MH3G發售
比前作大幅弱化,或該說是恢復正常表現
【心得】練多少有多少-輕弩平衡再來串中能看出,輕弩又變回只有輕弩手會討論的武器了
輕弩在這爆破強過頭的年代被丟下,輸出能力大不如前
最大亮點恐怕是麻二總彈數少,因此必須審慎使用,足以展現個人技術的神島控場

2013年底,MH4發售
2014年底,MH4G發售
公會任務、發掘武防、極限魔物讓我開始懷疑自己對這遊戲的愛
雖說還很像回事地探討各子彈與弩槍的可能性,但現實很殘酷
在必須狂刷公會任務的生態下,輕弩幾乎只會用來控場,雙金獅的流程至今歷歷在目
文中也提到當時G級金銀火還不能打,DL任務藏魔物的糟糕慣例也在這兩代越演越烈
(最後的DL限定魔物是在發售後九個月才開,這與MHW死拖活拖慢慢更新同一個套路)

2015年底,MHX發售
風格與狩技帶來全新氣象,前兩作的糟糕設計全都拔掉,輕弩與遊戲本身都重現曙光
(雖說後來才知道,MH4本傳的團隊此時正在開發MHW,曙光根本只是假象)
共有兩串,分別是【心得】久違的順風-MHX輕弩心得 
以及給新米看的【心得】輕弩可一點都不輕鬆-寫給新米看的輕弩通論 

2016年底,MHST(或稱MH物語)發售
與本傳不同玩法的RPG,製作相當用心,與PSP時代那些貓村完全不是一個等級
在MH板上有發過幾篇文,從完整劇情、遊戲資料與攻略等都有
可以在精華區翻到,這邊就不放連結了

2017年初,MHXX發售
將前作MHX的要素衍生,新增風格與狩技,最終魔物更是意料不到的驚人設計
共有兩串,分別是【心得】MHXX推薦輕弩
以及讓新米拓荒時能一步一步參考的【心得】從拓荒說起ーMHXX輕弩專論

2018年初,MHW發售
隔了將近十年重回家機,畫面表現無庸置疑地好,內容稍嫌不足,連線設計則非常差勁
在最早的版本中,斬裂彈平衡崩壞,除了它以外的子彈全都傷害不足
也因此在很短的時間內就發了【心得】結果,這代輕弩又這麼簡單一文
不過好景不常,發售後沒多久就被大幅下修,不像重弩還能灑擴,輕弩打什麼都變得很無力
也是在這段時間中,大量輕弩知名玩家紛紛放下MHW,一個個回去複習舊作
我也將前述那串的標題改為現在的【心得】結果,這代輕弩的公平正義都回來了
算是為了諷刺製作組用腳調整平衡,事後再來個捧殺,擺明整人
事後雖然有將通常彈與貫通彈稍微強化,也在數次更新中放出強大的全新輕弩選擇
為了對應更新,我在板上另外發了一串【心得】4.0版輕弩現況
但在那之後也沒意願繼續玩下去了,連線毫無樂趣的MH根本不叫MH
並在隔了幾個月後,以【閒聊】差不多該來聊聊MHW了一文總結了MHW的獵人生涯

2019年底,MHW的資料片「冰原」上架
在飛翔爪帶來的環境中,輕弩的彈種平衡爛到谷底
發售後不到一個月,發了【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩現況一文
之後持續了一整年的更新也發在同一串中
與MHW相比,冰原的進度追得比較勤快,因為彈種平衡之外的調整都還算可以
不過每次更新完,一想多玩,就落入必須進入聚魔撿客製素材的窘境
也正如同我在【攻略】聚魔之地現有資料總整理與攻略最後幾段中提到的那般
只要聚魔不大改,冰原的遊戲體驗就不會改善
而在宣布停止更新的現在,也差不多能蓋棺論定,冰原就這樣了

2021年初,期待已久的MHRise發售
由於技能反動與裝填速回歸,加上強勢彈種裝填量大增,輕弩強度回來了
果不其然,Rise並沒有改善太多MHW帶來的問題
雖然努力了,且至少幾乎沒有製造新問題
但與過去的MH相比,還是差距甚遠,留不住像我這樣子的老人的心

2021年中,MHST(物語)2發售
由於崛起內容不夠好,成了不理性粉絲的眼中釘,認定資源全被集中到這片來
實際上本作擠牙膏擠得比崛起還要難看,且內容與一代相比增加很少
最重要的劇情更是胡寫一通,非常糟糕
戰鬥與育成方面則有進步有退步,勉強算維持著水準

2022年中,MHRise的資料片「破曉」上架
輕弩平衡大調,通二速射竟然變得很強,非常新鮮
其餘內容方面,將前作出問題的百龍與操龍都調整到可以接受的程度
新要素傀異更是狂龍以來這類特殊玩法的集大成,富挑戰性又有適當回報
雖說中間一度因為更新內容過少而陷入低谷,導致不聞不問
但最終版本誠意十足,且有著足以撐起未來數年的美好純粹狩獵體驗

2023年是MH系列作十九周年,二十周年紀念作應該會在今年發表,明年發售
無論是搞砸,還是擠牙膏拖太久
至少現在有破曉可玩,這樣就足夠了


就這樣每天等著MH新作情報,一邊開實況玩玩舊作MH,並穿插其他各種ACT
身為獵人的路還會繼續走下去,直到我或魔物獵人死掉為止吧

(本文於2023年5月編輯,追加破曉)
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留言

創作回應

越後 ~MAX大変身
結果跟你們連線也只有好幾年的那一次,唉

時間真的過的好快哦。

MHW連線後失衡和異常耐性拉高這個高,輕弩根本連輔都玩不太起來,只能去玩輸出。

單人輕弩極限輸出是比較沒空間,但是要過關是很簡單的事情,即使金羊歷戰的裝備出來,還是無法改變這代輕弩輕弩只能自幹爆輕鬆,連線,麻個幾次睡個一次眠爆這種………
2019-03-03 10:48:42
米蟲團賈斯丁
MHW整體遊戲體驗就是將MHP3與MH4G壞的部分混在一起
單人遊戲與初期內容與MHP3一樣,內容太少,難度又太低
更新內容則與4G一樣,靠DL任藏怪拖不停,再弄個轉蛋給人抽,只差在4G好歹能打不同目標抽
這些都還吞得下去,最後一擊正是團戰偷懶補正,只有場場灑擴的效率團才會覺得2.2沒問題
打野團不開心,輕鬆玩也不輕鬆,帶新米不如叫新米自己打,這MH玩到我都不認得了

2019-03-03 12:05:24
越後 ~MAX大変身
當初還一堆人叫我帶他去滑水,我說這個我沒辦法。
兩個人變成就高難度的模式,這個想法根本腦殘。
HP高就算了,那個耐性真的會打到失智

2019-03-03 12:21:50
米蟲團賈斯丁
雙人滅盡打起來大概是單人三倍時間吧,神一般的數據調整
2019-03-04 14:13:17
SanC
看到這篇文喚醒超多年前的記憶了..輕弩嘛..好像是我mhp1拿大劍被猥褻物電成白痴後才換的..只後誤打誤撞碰到擴散lv2就回不去了(抹臉
2019-03-04 00:21:52
米蟲團賈斯丁
對老獵人來說MHP3前的輕弩真的就只是擴二發射器,不堪的過往
2019-03-04 14:14:10
翱翔
我記得當初在MHXX村上位卡關的時候
是看米蟲的輕弩文過的 不管怎麼爬文只有這些文能看
結果有一套自己的輕弩裝(還是迅喵貫一 懶)
2019-04-23 13:41:03
米蟲團賈斯丁
說來也挺有意思,輕弩在MHX與MHXX其實算是相當強勢的武器種類,但人氣一直都不怎樣,大概是因為離遠遠一直偷打實在帥不起來,討論度自然也就不高了
2019-04-23 18:00:18
HenryChess忠實粉絲
我是2022年玩P3做為第一款MH遊戲的人,你跟另一個人的輕弩文幫了很多,看了這篇以後都不想玩其他MH遊戲了XD
2022-10-13 17:12:16

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