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插畫2019-04-02 11:08

[進度報告] 一個試做的武器包含裝備的規格 Powered Suit

作者:Hajime



Powered Suit Soldier (動力裝甲士兵)
是遊戲中澪的武裝部隊,也是第一隻可以抓起來拷問的敵人。
而這個敵人特別的地方在於他是一個規格上的結合和嘗試。

一般來說武器歸武器,與紙娃娃是不同系統。
以自己的遊戲的系統來說明:

武器系統
    掌管動作,不同武器,當然是要給整套不同動作,並且沒有「爆武器」的機制
    (其實原先是有想過要像侍魂一樣打到一半掉武器,以目前規格上是可以做得到。)

裝備系統
    只管外觀變化,不影響動作,舉凡髮型、手套、鞋子和外衣等,且有「爆衣」性能

而這把PoweredSuit這把武器,特殊的地方在於正好是兩個規格的結合。不但所有長槍動作都要墊高(因為動力裝甲的腳很長),而且會隨著「爆衣」而「爆武器」。並在Unity上實作,不同骨架,但要新增「有AnimationKey的骨頭」的規格,這部分太細節就不多說了。

雖然解除武裝後的敵人被打會有硬直的效果,但不見得好打。因為赤手空拳的攻速遠大於長槍,所以就算能打掉敵人武裝,也未必能輕鬆幹掉他,畢竟這是隻小王啊 XD

話雖如此,但其實花時間最久的地方並不是在程式。
其實花最久時間的還是在設定圖上。果然還是很不拿手這種機甲的設計。

謝謝看到最後,希望大家喜歡。

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