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日誌2019-07-29 02:04

【遊戲開箱】《聖火降魔錄 風花雪月》豪華限定版。龐大的遊戲內容設計,讓人十分期待

作者:天下御免


《聖火降魔錄 風花雪月》

  這次要來開箱的遊戲是聖火降魔錄系列的新作《聖火降魔錄 風花雪月》,也是聖火系列首次在switch平台上推出的第一款遊戲,由於個人過去完全沒有接觸過該品牌的作品,只有耳聞很有名跟評價不錯,所以風花雪月是個人第一次接觸的聖火系列,雖說本篇是開箱介紹,但因為個人沒有對這系列深入的研究,完全是以一個初次接觸的玩家視點在描述。

  起初對於風花雪月的興趣並不大,但在鄰近發售日的時候開始冒出許多該作的遊戲情報與遊玩感想,在大概瀏覽過後決定也買來玩看看,其實在購買遊戲的當下甚至還不是很清楚這款遊戲是什麼樣的玩法,完全就是憑著一股賭著該系列作的口碑評價而購入的衝勁XD

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發售前一天才跑去訂購豪華限定版,還好有買到∠( ᐛ 」∠)_~~


以下為限定版遊戲開箱內容


  豪華限定版外盒與背面圖片,封面為三國的學生領導者,打開盒蓋後盒子側面有角色點陣圖,四個邊都有人物



限定版內容物一覽,分別為
1.中文版遊戲
2.原聲帶音樂與外盒(收錄33首遊戲曲目)
3.《聖火降魔錄 風花雪月》滑鼠墊
4.角色卡片兩張(?)
5.鐵盒版遊戲外盒
6.設定資料集

另外其實還有紙袋跟三國家圖案的磁鐵書籤,但好像書量有限所以我這邊就只有以上的內容物



風花雪月的角色卡片,圖片為主角與三位領者階的學生



  SWITCH遊戲盒,內容如各位所見只有一個卡匣,現在的遊戲已經不太會收錄說明書了,內盒左邊為三個國家的學生陣容,紅色為帝國,藍色是王國,黃色同盟國。



風花雪月的滑鼠墊


  SWITCH遊戲特製鐵盒,收納遊戲卡匣用的,起初完全不知道這個外盒是什麼,打開還想說怎麼內容是空的


遊戲原聲帶OST,紙片的設計,左照為內頁的33首曲目名字,當時光碟是收在縫隙裡頭的,也是跟鐵盒一樣想說怎麼沒東西XD


  讓我決定性購買限定版的特典,設定集!由於個人非常喜歡設定集,所以若有設定集的限定版基本上一定買,當然這本內容也沒有讓我失望,還滿豐富的


  設定集內頁圖,左為開場動畫影片內容,右側則是主角與各國學生的畫面,遊戲開場動畫讓人印象深刻,開頭就是一場大戰與兩方大將的激烈廝殺

   

  設定集內容,從各角色服裝設計到武器、魔物、職業、背景等等應有盡有,以設定集控來說應該會很滿意

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簡單介紹遊戲內容

風花雪月遊戲介紹影片PART1 風花雪月遊戲介紹影片PART2

《聖火降魔錄 風花雪月》兩部宣傳片



  本次的風花雪月舞台設定在一所士官學校,主角扮演著教師的身分,學院中有分成三個所屬於不同國家的班級,玩家將選擇其中一個班作為負責的班級教導,主角有著男女性別可以選擇,雖然戰鬥或是升級得到技能等部分有語音,但在劇情上不會講話也沒聲音,不過相對的在對話中會出現選項讓玩家決定主角當時的反應態度。


  故事分成上下兩部構成,分別是「士官學校篇」「戰爭篇」,前期是主角將與負責的班級一同成長的學校篇,並在畢業後的五年,率領自己的學生們與其他兩方敵國廝殺的後期戰爭篇,戰場上的敵人......是一起在學校中共度生活的另外兩班國家的學生,這五年後的同學會也太慘,還沒玩就先胃痛起來了Orz


  班級方面分別為帝國方的黑鷲學級王國方的青獅子學級、以及盟領方的金鹿學級,每個學級各有一名領導者級的學生以及餘下的七名同學。在選擇想帶領哪個班級上勢必會讓玩家產生猶豫,是該因為領導者而選班級,還是挑有比較多喜歡的角色的班級呢? 

  風花雪月的人設這次找來了倉花千夏老師,其創作的作品有咎狗之血的原畫人設,也擔當過創聖大天使EVOL的男性角色原案,是名在女性向作品上比較活躍的創作者。會挑選老師的理由在訪談中也談到因為舞台設定在貴族士官學校,老師的畫風能表現出學校的華麗感,對於角色的服裝設計上也很有心得,不難看出這次三個國家的各個學生不論男女造型都十分地有魅力。

  另外在五年後戰爭篇中這些總計24名的學生面貌與性格都會發生改變,使劇情互動上顯得更為真實與人性,劇情因為有三個國家,所以共有三條路線,等於要玩三輪的意思。

  聽聞一條線大概也需要花上80小時遊玩,對話文本也是全語音的樣子,感受到了滿滿的製作誠意,光看介紹與情報就能體會到其耐玩度的可看性。


  在學校篇中玩家作為老師培養負責班級的學生戰力以用於在後期的戰爭篇上,培養上有相當豐富的內容與行程可以選擇,前期真的就是一款養成向遊戲的概念,職業上也有相當多的選擇,並且玩家能夠於在校期間試著拉攏他國的學生,挖角成功的話該名角色將會加入我方學級,並於之後的戰爭篇中作為友方出戰,不過在挖角上官方對於各名角色都有設計所需條件,需要達到相應的要求後才能挖角成功,有些角色會因為主角性別或是負責班級的國家緣故,以及角色個人背景設定使挖角難度提升或是無法挖過來的狀況,另外三國的領導者級長是無法挖角的。


  戰鬥系統方面是典型的棋盤回合式戰鬥,這裡聖火較為特殊的部分有兩種,其一是角色武器會有耐久度,用久了武器會壞需要進行修理或是另外買一把新的,若是使用損壞的武器會降低角色攻擊力與命中度等等,其次則是最大賣點是戰場上的角色死了將永久退場脫離隊伍,添增戰爭的真實性,也使玩家在遊玩上需要更謹慎思索該如何行動,雖說如此,除了基本的遊戲難易度可以選擇,也可以選擇角色死亡不會真的永久離場的遊戲模式。
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  光是只看遊戲介紹就覺得內容挺多的,聽聞共有四條路線,感覺會花上不少時間,其中還要進行學生培養與提升羈絆挖角等行動,豐富又多樣化的份量在看介紹時就飽了(指耐玩度上)XD,而五年後的戰爭篇究竟會帶來什麼樣的場面讓人很是期待,另外在與過去的同學廝殺中也可能會因為玩家在校期間與該角色的互動信賴的頻繁度而產生招降而不是殺死的選擇性 


  角色挖角方面需要花費不少時間去進行攻略,像是送禮提高彼此之間的支援度,招待角色參加茶會,或是一起用餐一起參加合唱更加提升信賴度等等,不同角色之間的興趣跟喜歡的東西也不同,光是茶會的問題要不看攻略答對三輪加上比較奇怪的第四輪問題還滿困難的,基本上要確實達成挖角成功率的話一定要去看攻略分析,有些人物也會因為玩家所屬陣營的不同而很難挖角,或是絕對不會加入,這點若不知道的話就會浪費很多時間在該角色上,結果發現他根本不會加入己方 囧



  另外角色彼此之間可以在戰場上提升信賴度,像是緊鄰隔壁戰鬥或是幫角色支援回血等等可藉此提升好感,好感到了一定程度就會觸發不同角色間的事件對話,每提升一級會發生一次對話,即使是別班挖角過來的也能跟玩家所屬班級的人物有連結,且光是一個角色就可以與其他角色產生信賴度與對話,例如a跟b有事件,但a跟cdefgh等角色也有連結,光這文本量跟全語音就十分龐大,故事性也都很有趣,另外一個角色跟多個角色間的事件中有時候也會有關聯性可以發現一些小真相



  戰鬥部分雖然是走格子的回合制,但玩家也能切換平面視角模式,在平面視角下玩家自己的所有角色周遭都會出現她們各自所帶領的騎兵團士兵,變成帶兵戰鬥的風格,也使得戰鬥上看起來更加來的氣勢磅礡,在面對魔物時也更能感受到魔物與人類的體個差巨大感,另外在平面視角的模式下讓角色移動時並不會出現格子.而是會在角色移動的360度不遠處出現障蔽告訴玩家角色最多能移動的距離到哪裏


  目前遊玩了快20小時覺得這品質有達到大多玩家評價的水準,戰鬥系統與在校期間的培養及挖角還有角色之間的羈絆事件都設計的豐富且耐玩

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