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日誌2019-10-17 23:05

【開箱】三菱MITSU-BISHI 7700硬質色鉛筆評測

作者:Jacket


由於近期個人手繪動畫需求
之前都用雜牌的色鉛筆在畫
在畫色線的時候都會遇到筆芯太軟粗細很難一致的問題
所以找來了傳說中的動畫四色鉛筆
順道為大家開箱介紹

-------什麼是動畫上的色線---------
(想看色線實際上在動畫上的功用最近有開頻道做手繪動畫可以點這裡)

傳統手繪透寫台動畫,特別是日式
會用色鉛筆勾勒出陰影線、高光線、或是特殊顏色的區塊
一方面用來提示個區塊要填甚麼色,如果夠穩定還可以掃描進電腦後清稿填色按油漆桶可以將指定的色線吃掉,這樣就不會留下色線只剩色塊

現在電腦繪畫普及,作畫色線都可以直接在電腦畫
如果你這麼想就錯了
現代電腦動畫很多是向量線,手繪可以保留繪畫手感,且不受軟體限制
因為紙張大小關係在複雜的形上可以顧及全局(很多人電腦繪圖就直接放超大來畫)
至今在日本還是以手繪為主
當然速度方面我認為只要經過培訓用什麼工具就只是習慣問題這樣

----開箱------
這次帶來的是三菱7700硬質色鉛筆
是個老牌子了
由於一隻隻分散的應該很快就用完了
所以買的是盒裝的
分別是水藍,紅色,黃綠,橘色

色號分別是8、15、5、4

色號寫在尾端

印在筆上的mitsu-bishi

strong niddle point

正是大家熟悉在動畫上原稿的幾種顏色
原本2015年1月三菱就宣布除了紅色以外的硬質色鉛筆都停產
據說是市場不足
但因為動畫界幾乎都用這一牌
鉛筆都沒了動畫也不用畫
可以說是整個產業鏈的大危機
就在各動畫人與各種協會的協商下
最後決定留下常用的動畫四色
特別找來原文公告>>點這裡

2015距今4年前,這時候日本還是很大量依賴傳統作畫方式的
相較於歐美因為軟體開發與作畫風格部分
逐漸在培訓電腦作畫
既然這筆這麼神,就讓我們來看看多神吧

--------評測時間---------

可以削到非常尖

粗細很均勻,用力也不容易有深淺差異大的問題
可以非常用力的畫也不會有整支芯掉出來的問題
筆芯磨損速率比較慢
對於一個動畫師來說擁有一致的品質是很佔優勢的

雖然說可以削很尖啦
但這個角度畫下去還是會卡一聲的

擦拭測試
歡迎勇者pentel

可擦拭去除的量不小
力度輕時是可以完全去除的
值得一提的是紅色好像比較擦不掉

色表
左到右上至下分別是
線條穩定度與擦拭測試 填色深至淺測試 crosshatching效果試驗
擦拭測試-重(擦拭前/擦拭後) 擦拭測試-中(擦拭前/擦拭後) 擦拭測試-輕(擦拭前/擦拭後)


顯色效果只能說適中畢竟是硬質的

藍色與黃綠在整體中效果最適當
色彩均勻顯色均勻
擦拭也容易

紅色就比較沒這麼優了
雖然保有硬質色鉛筆的特質
但畫起來有筆其他色黏一點點(色彩比較黏在紙上)
顯色也比較黏一點的感覺
擦拭也比較不容易去除,雖然畫高光時比較難失誤但還是會有疑慮

橘色很特別我發現我手會沾到橘色
實際上的顯色效果最好最濃

與其他色鉛筆最大的不同是他不是繪畫取向的色鉛筆
他是製圖取向的
如果是繪畫型的色鉛筆筆芯通常較軟,易著色,高顯色
粗細容易不均因為筆芯消耗速度快
粗細差距2~3倍

硬質色鉛筆4隻都有粗細較均勻的特性
畫線時的表現都很不錯
也難怪動畫師特別喜歡使用
相信對於動畫生產會很有幫助
往後我動畫製作也會使用此牌色鉛筆
有興趣的可以去頻道看這篇文往後的作品

------------感想---------
現在電腦動畫普及
這種繪畫方式已經被稱作傳統動畫產業了
也就是20年30年前就有的技術了
特別是可以看到一個色鉛筆帶動一整個產業
很容易就會因為硬體限制而整個產業邏輯製程有大改革
不就還好三菱有做下去

現代數位板的方便性很高
經過訓練以後也可以畫出穩定的線條
也不用負擔紙張的成本,處理廢紙問題等等
特別是新世代MG與3D動畫崛起
甚至可以做到不需要手繪版就可以完成動畫(當然質感不一樣)
這種2D手繪動畫產業很快就會越來越少
也會引起一些人的誤解是動畫實際是視覺暫留
我們動畫師要做的是操控人的視覺暫留
所以一格格控制是必須的(就算是MG與3D都一樣)
很多人為交給電腦就好
結果看到動畫要一張張畫就放棄了
可能未來人工智能訓練完善還真的可以替代掉很多部分
不過至少現在最懶惰的極致還是用數學式表達動畫運動
這種理想應該還要很久

不過這產業經過二、三十年在今日依然能引起廣大共鳴
相信動畫依舊是很有魅力
未來也是如此

有相關問題歡迎在下面留言交流

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