這標題不知為何有種工商味呢 明明我好像也講不出有幾個牌子/商標帶HB的就是了 然後不愧是賭徒 居然就這麼中獎了 而且B還是幻炎大隨便選的一條呢 相較之下我可是有特別研究了一下地圖後才選了H 不過這樣看來我確實沒選錯大致方向 而且可能還能多拿幾個道具呢 應該 所以說地圖的八個方向是真的有設計過那邊才是正真的正確路線然後每個路線都有特別支線 還是比較靠近的那隊自動成為正確路線然後另一邊看情況? 就單純好奇我的地圖研究是自己想太多還是我真的有抓到大大的意圖
我的推理 老實說就是大片的腦補 不嫌棄的話就看看囉 首先從CG這兩條路來講好了 因為一般來說如果這是個正常的還在運作的礦坑或者是一條到底型的礦坑的話 那我就會從這兩條之中選一個 因為如果是上述的情況那麼這條鐵道大概率就是主要的運送道路 不論是送器材跟人員進入或者送礦物出去 一定會有一邊通往礦坑的出入口而另一邊通往更深處 但是現在這裡是個廢棄的礦坑並且是在新的採礦點的下面不知道幾層 那麼這兩條路就一定不是好選擇 除了一邊只會通往更深處外 另一邊可能曾經是出入口的不是堵上了就是很危險(這裡的話應該就是魔物的主要通路之一吧)所以才沒被新礦坑的人員發現或者利用 但現在想想選這兩條也不排除能拿到被遺棄的道具就是了 接下來就是F跟介於A跟B之間的鐵道 首先既然F道路的另一端看起來是還未完成的新鐵道 或者是用途不同的道路 那麼F就一定不會是出口 理由就是CG路的存在 如果CG路是主幹道 那麼F應該就只是通往某個好礦點的支路 大概是那種會在採集完F之後把礦物運到我們現在的位子再由CG其中一邊運出去的設計 然後也因為這理由 我直接排除了出口是有F在的右側 也就是現在CDEFG全都不在我的選項內了 那麼就只剩有疑似未完成鐵道的ABH這邊了 我首先假設那條鐵道真的是未完成道路 那我會想像ABH這邊的左側 是否會有除了給礦車跟器材通過的CG主鐵道外 存在著用來給人通過的階梯/升降梯之類的呢? 在假設 真的存在的話 我會放在哪? 基於我先假設了那是未完成的正在施工中的鐵道 那麼鐵道存在的那邊(左上)一定也是通往某個礦點區域之類的地方吧 所以我沒選AB而是選了看似有個不知道什麼圈圈邊緣(我懷疑是什麼設施 比如員工休息室/操作室/不管什麼室)的H 然後是另一個假設 就是AB之間的道路並非未完成 而是一個不是鐵道的某種運輸道路的話 那麼應該就是負責運輸CG道路不會運輸的東西 又或者是推翻CG有一邊是出口 AB間的路才是用來運輸通往外面的東西這樣個假設 那不論如何比較有希望成為出口的都會是在ABH之間 基於上面全部的腦洞推理 我選了H 因為就算H不是正解 那也會是A或B而H是比較靠近又比較有希望得到道具或情報的路線 以上 總之真的就都是自己想像出來的推理 不知道各位看完有什麼意見或感想呢?
其實最主要的 我的推理不是朝著正確答案推理的 相對的我的推理是盡量朝著合理(我個人認為)的方向推的 因為我不一定就是對的 那麼就算推錯了至少也要聽起來好像有那麼一回事 基於我玩其他團時推理常常會成為遊戲中重要的一部分 問題是答案往往離奇的難以猜測 除非是一開始就知道答案的人 因此往合理的方向推論一向是我的作風 好處是就算是錯的 只要我唬爛的夠像一回事 說不定能給帶團的人一種 "很有道理"或者"我都沒想過這種可能性" 只要成功給帶團的人留下這種印象 那麼說不定就算不是對的答案也會被採用來當作劇本的即興發揮 或者會給些許的好處 又或者會被給予本來不會給的線索來幫助玩家們把推理中錯誤的地方推翻之類的 那麼壞處的那邊就是錯誤的推理不但耗時也會把人往錯誤的方向帶去 比如帶團的人是重視自己的職位的人的話(不是說放水就是不好好履行自己的責任 而是本來就沒有理由要出手影響玩家的創意 就算那是錯誤的) 所以就算玩家錯的離譜也會默默接受讓其自由發揮 那自然的錯誤的抉擇帶來的後果也得由玩家自行負責 最後在遊戲結束(輸了)後再一一解釋哪裡錯了哪裡不對之類的 比如第二章的翻車獰笑(操偶師)戰就差不多這種感覺的體現吧?