啊啊,是的
沒想到又更新了吧OuO
有點進度了,再加上剛好工作都結束了
那就來po篇廢文吧~
目前的目標已經非常明確,人員的互動也非常穩定
再加上更加明確的進度規劃和看得見的進展
每周基本上都會有新的工作要弄,所有東西都在微速前行中
可能是有人去參加訓練課程,亦或著是因為我們做出了一個DEMO影片
跟今年年初那樣的消沉感完全不同,雖然我到現在還幾乎是0貢獻就是了XDD
據說啦據說,如果進度順利的話,今天五月就會有正式的可遊玩DEMO出來了喔喔喔喔
目前的工作是敵人的設計,包括敵人特性,外觀描述(我就不會畫畫QQ)
以及繼續慢慢的完善整體地域設計
設計敵人什麼的真的是挺好玩的,而且還要設計的有特色又ㄎㄧㄤ是個小挑戰
我自認是挺ㄎㄧㄤ的啦,不過實際放到遊戲上可能就還要調整了
希望我的設計不會太為難美術跟程式QAQ
好希望自己會fafa不然就是認識一支有空、想法共通而且願意讓我提供練習素材的繪師喔QQQQ
這樣就可以直接把腦中的想法dump出來不用再思考形容詞了
那麼,今天就先到這邊吧,讓我們下次再見OwO~
我要先去看生放送惹OuO