大概是戰鬥的部分:
戰鬥的話,就採用很無聊很無聊的回合制吧。
開始戰鬥時,玩家們會視為一個回合,敵人們會視為一個回合。
當所有人都行動完後,就經過了一輪。
在玩家的回合,需要在這四項行動中選擇一項:
攻擊、施放技能、觸發幸運、其他
攻擊,就是最普通的攻擊,給敵人造成傷害,傷害等同於自身的攻擊力。
施放技能,就是放出一項技能。
觸發幸運,你可以放棄攻擊,擲一顆1d100,如果結果小於等於30就算觸發。觸發過後再投擲一顆1d10,決定幸運種類和倍率。最高為2倍,最低為1倍。
其他,你可以在這回合使用消耗性道具、移動,或者是其他動作。只能進行一樣。