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日誌2020-06-05 02:47

[Unity3D][教學]從零開始的爬樹枝遊戲教學part1[C#][Unity2019][UGUI]8

作者:狂戎

這次的教學為一款可以無止盡爬樹枝的遊戲。
目前為第一部分part1。

這款跟那個什麼猛男撿樹枝就沒有什麼關係了!

預計主要玩法:努力的往上爬

本次影片的部分,首先將樹枝的位置計算出來,接著透過簡單的計算算出所有樹枝的位置,根據玩法確實能遊玩的規則下去生成。

這邊使用的方式:
1.首先生成邏輯的點
2.再用邏輯的點去生成真正的樹枝,並且同時放到樹幹上。

下次教學內容主要會從主角的操作方式開始。

教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

影片網址如下
https://youtu.be/K3vw14DVomI

連結到part2
連結到part3

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