超入門!猴子也能懂的VTuber3,VRoid虛擬角色,動態捕捉VUP
哈囉哈囉米納桑!這裡是NAO!
因為開始在部落格達人進行虛擬角色活動之後,有人問說虛擬角色怎麼玩?
所以我打了一些超級入門級的VTuber、虛擬角色起始教學!
這次是第3期喔~那麼!就開始吧~
前言:
這是超級入門級與盡量客家的起始教學~以這個為前提做教學。
事前準備:
必要配備
一台電腦
一個耳麥或麥克風加耳機
可選配備
一個攝影機(非必要,但有了才能捕捉動態讓角色跟著動動)
一個擷取卡(非必要,除非你想玩可使用HDMI的主機遊戲)
1、開始用VRoid做一個你的虛擬角色形象!
首先呢,要進行虛擬角色活動,當然要有一個你自己的虛擬角色。
這一次我們所使用的是自定義能力挺不錯的VRoid
這個程式呢~是由大家都很熟的P網
沒錯,就是那個Pixiv旗下的3D角色模型創建程式
可以生成角色的VRM模型
在經過了幾次改版之後,也已經是完全不懂繪畫的小白也能容易使用的程式了~
「我要怎麼使用VRoid做出我想要的角色呢?」
雖然VRoid標榜可以用畫筆畫出你想要的3D角色
但是相信有很多人是沒有畫板或沒有電繪基礎的
所以即使直接使用VRoid也不懂怎麼創出想要的角色
這裡來教大家怎麼樣簡單用VRoid捏出角色
首先,大家會看到上方有許多VRoid一開始就內建給你的模型樣本
先試著一個一個進去,看哪一個角色不看頭髮的基本外型比較符合你想要的『身體』
然後,你可以順便看看他們的髮型
以這個角色來示範
我們可以看到『髮型編輯』的左邊,有一大排的預設髮型對吧?
而有些旁邊會有眼睛被斜線的圖示
那就是那個預設的髮型未使用
如果我們去按下這圖示取消掉未使用
好比這個『上_阿呆毛』
那麼我們的角色髮型上就會顯示出這個髮型
以此類推,打開什麼髮型就會顯示什麼髮型
關掉(未使用)什麼髮型就不會存在
從中挑選你喜歡的髮型,然後再看需求改變他
注意,沒用到的預設髮型請『未使用』來關掉就好,不要刪掉
這樣你之後有需要時也能方便調整
不過,如果髮型本來的身體部分,你不是很喜歡,你比較喜歡另一個模組的身體的話
你可以先把目前這角色的髮型給保存起來
然後再另一個模型樣本讀取
上面對照來看,有寫讀取的是讀髮型,寫保存的就是保存髮型
如果你已經有調整完全的髮型,也請記得用保存喔
設置、擺動、貼圖的這三個也稍微記一下,下面會提到
回到剛剛說的,假設我比較喜歡這個角色身體的外型
但她的內建髮型沒有我喜歡的,那我就用讀取髮型的方式讀取剛剛儲存的另一個樣本的髮型
如何調整髮型跟顏色呢?
如同上面說的,你可以用使用跟未使用的切換,來選取你想要的髮型大該要部份
但一定有可能『形狀』跟『顏色』還有『方向』不一定是你要的
接下來我們聊聊怎麼調整髮型,很簡單呢~
如何反轉我想要的髮型部分
我繼續用頭上的阿呆毛來示範
本來是往右邊,但我想要往左邊
那麼我們就直接滑鼠點那根頭髮,會出現這樣的畫面
之後,我們去這左邊區塊這阿呆毛的部分點右鍵
會出現一排選項
選擇反轉之後,他就會轉換方向了喔
變成往左邊的阿呆毛了
那我可以調整長度跟形狀嗎?
當然可以
你點下髮型時,會看到有像『網子』罩住的『點跟線』對吧
只要拉動『點』,就能控制髮型的形狀跟長短了
每一個點會同時控制跟他水平存在另外三個點的高低
而前後左右拉則是個別的,大家可以試試把髮型捏出自己喜歡的樣子
好比內建的貓耳只要拉長拉圓就會變兔耳了
要注意的是除非你要做皺摺捲髮效果
不然上層的點拉得比下層的頭髮低時會發生皺折的情況喔
如果不小心把髮型拉壞了也不要緊,一定步驟之內都可以用視窗上方『編輯』的按鈕返回上一動
或是熱鍵Ctrl+Z也可以
右邊的區塊則是會出現可以調整厚度位置大小之類的調整項目
頭髮的搖動如果不夠或不動的話,在上面提到的『擺動』那邊可以設定『頭髮的骨架』
如果有『沒骨架』的頭髮會出現在這區塊,打勾之後按作成可以生成骨架
調整頭髮顏色則是在上面提到的『貼圖』那邊
貼圖那邊會看到很多區塊的頭髮貼圖,大約是你髮型那邊有的數量
請從最下面的開始看跟頭髮貼圖關聯
找到這個貼圖的,這是整體頭髮的貼圖
要調整髮色的話,按下有上下箭頭右邊那個『+』,『新增一個上層圖層』
然後到右邊調整顏色調整顏色,就能看到頭髮顏色的變化
其他貼圖要調顏色的也是同理
不要直接改有『圖像』漢字那個
然後用右邊的畫筆工具塗上顏色就能改變髮色了
配合『合成模式』作出你想要的髮色吧~
左邊寫基本色之類的區塊則是改光影、頭髮反光之類用的
變成金髮了~
因為上色的方式也能作出漸層髮色~可以試試看喔
顏編輯、体型編輯、衣裝編輯顧名思義
就是讓你調整臉型五官、體型跟服裝的
把角色調整成喜歡的樣子吧~
眼睛可以用這邊的髮色教學一樣的方法來改顏色喔
眉毛、睫毛、膚色等等則可以直接從左邊區塊的基本色跟底色修改顏色
衣裝編輯的部分
不得不說,衣裝比較多的在手機板,電腦版的話
大家可以去BOOTH搜尋VRoid找一些想穿的造型
0元就有挺多的衣服了呢~
要注意的是,BOOTH裡面VRoid的服裝都是他人製作分享的
所以要注意跟遵守想下載使用服裝的『使用規範』喔
如果你有畫力,當然也可以把內建給你的衣服修改成自己想要的衣服
用畫筆畫出樣子,用橡皮擦塗掉裁剪~
角色完成之後,最右邊的『攝影.輸出』就能用來幫自己的角色拍照或是輸出成VRM模型喔~
這個選項就是輸出成VRM模型,上面都是攝影模式用的
下面則是把模型上傳到VRoid Hub
2、動態捕捉程式
跟以前介紹過內建捕捉的『V-Katsu』不同
VRoid本身只是製作模型的程式
所以我們還需要一款可以捕捉動態的程式去使用我們的VRM模型
這次介紹的是功能相當不錯的VTuber動態捕捉程式『VUP』
VUP-VTuber Maker& Animation& MMD/Live2D facial capture
這是一款Steam上面能下載到的免費動態捕捉程式
功能算相當齊全,信箱簡單註冊就能使用
另外有一款台灣獨立製作的『Wakaru』可以使用喔
Wakaru的功能其實相當不錯了~
要說為什麼我這篇教學是以說VUP為主
那是因為VUP功能又再多一些
而且可以自定義映射表情連結這點其實很不錯
他可以讓你做特定表情時,角色因為映射作出指定的表情,
好比只閉上右眼時作出>A<表情之類的
用自己表情當表情熱鍵的功能
本身VUP也會對VRoid的VRM有自動映射的功能
所以一導入就可以使用呢~
VUP的主要介面基本是這樣
有一個畫面視窗『display』跟VUP控制介面視窗
如果直播或開虛擬攝影機,就是用『display』視窗了
放進OBS的方法請場景用綠幕,然後參照第一集
把『display』視窗放進你的OBS畫面中喔
如何把模型導入VUP?
VUP角色區塊那,模型欄旁有個『+』,按放大鏡旁邊那個+,導入vrm、model3.json、vup文件即可導入模型。
導入模型之後,打開『攝像頭面部捕捉』就會自動連結好面部捕捉
如果眼珠不會動,重新啟動VUP就好
如何自定義映射表情?
VUP會自動連結面部捕捉的對應,但也可以自定義喔
映射表情通道的入口:滑鼠移到你的模型卡片上,在模型卡片底部有一個『笑臉』圖標,點擊這個圖標,就可以進入模型映射表情連結的界面。
雖然看起來很多,其實最少只要往下到『面捕通道』,把有『*』號的『右眼閉』、『左眼閉』,『張嘴』設定好就很夠用了
剩下調嘴角眉毛基本上是輔助豐富表情動態用~
關於表情通道的英文基本上看『00_Fcl_』後面的英文就知道是哪些地方了
當然你也可以選擇後看『display』視窗裡面,VUP官方模型『薏夏』給出的表情效果來比對自己的角色表情
『薏夏』代表『你』作的表情,角色則是看映射
大家可以試試先使用官方角色薏夏玩面捕
理論上只要調的完善是可以做到薏夏那程度的~
這邊提下你要選擇表情通道時的英文部分
ALL = 整個表情,如果想用特定表情給角色映射作出指定表情通常是這個
BRW = 眉毛,通常我習慣只設一邊來控制兩邊眉毛,好比生氣或無奈的眉頭
EYE = 眼睛,有幾種閉眼或張大眼眶縮小眼珠等等
MTH = 嘴巴,我習慣把嘴角向上設成閉嘴笑或微笑
HA = VUP製模型用特殊表情,暫時不用理這個
(VUP官方本質是作模型營收的,所以這程式是免費使用)
雖然看起來有很多能設,但其實只要設面捕通道那三個『*』號
然後再設幾個眉頭嘴角我覺得就很夠用了~
ALL的表情大家可以看需要使用
其他一些有趣的功能或是聲捕通道等等,大家可以自己試著玩看看~
題外話:
話說VUP官方是有允許直接使用他們官方角色『薏夏』玩直播的
如果有興趣但還沒做好模型
或是想體驗看看VTuber感覺的話可以試玩呢
其實應該例行有個每一期的『最後的波紋』
但我還沒想到可以多什麼,如果有想到再補吧~
結語:
最後,無論你是正在進行或想要進行虛擬角色活動的人
加油!
我能力有限,但希望我的經驗加減能幫上想入門跟起始虛擬角色活動的你
借用三辻老師的話
致夢想玩虛擬角色活動的你,請不要讓這份情感在夢裡終結。