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日誌2020-07-14 01:42

[minecraft-rogue-like]元素,死亡,地下城

作者:凋零安德[WitherEnder]

裡面使用進度表作為技能樹的顯示,但因為進度表不支援任何的點擊事件,所以只好自己寫一個樹狀結構出來,學越多能點開的分支便越多,但不一定是全專精便是好,也得注重搭配,否則只會變得平庸

遊戲實機畫面公布:




...更多畫面請自行發掘
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[google drive]
[google drive 更新(全)]
最新版:0715->0719->0721
下載後將裡面的兩個資料夾直接放入任意1.16以上版本之地圖資料夾中的datapacks資料夾
進入地圖後先/reload
然後選個風水寶地點擊剛剛出現的系統文字[建立骰子]
最後離骰子遠一點按下[開始遊戲]
便能享受每次皆是不同體驗的rogue-like minecraft

*封測版須知
僅完全完成第一章節(土之章),
二三四章(水火風)中僅完成第二章(水之章)的一半,故遇到相同事件與遭遇相同boss、無法進入第三章實屬正常情況
第二章:完成,第三四章 進度:0%


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