開工日期:2016/8/31
總進度(僅供參考):11%→11.5%
劇情大綱:100%
系統架構:92%→93%
主線劇情:4.0%→5.0%
支線劇情:0.5%→1.0%
資料庫:3.5%→4%
地圖:8%→9%
各種CG圖&素材:尚無法估計
準備好興奮與尖叫了嗎
個人對這次的活動感想在這半年已經提過不少次,想知道可以往前翻(?)
結論就是恭喜得獎者(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
上個月重擔放下後,接下來就是全力趕進度了
這個月弄了不少東西
而且效果比預想的還要好
不囉嗦,上影片
這個影片中展示的效果還嘗試了黃光、以及模擬燭光的閃爍效果
在製作出這個效果的原型後,也摸索了一些相關用法
像是在減法效果下,原始圖片藍色會變成黃色
越接近黑色會越趨近於完全透明等
就我所知這是和電腦中的顏色構成演算法有關
不過更進一步太燒腦就先打住(?)
補上一張研究效果的過程
這樣的森林浴場景似乎也是這幾年不少輕小說作品會撞見洗澡中的女主角必備場景(X)
本來還擔心太頻繁使用「stretch_blt()」指令會不會造成LAG
但這樣執行下來看起來是不用太擔心這點
之後再拿去比較低階的PC用用看,頭過身就過
之後遊戲中不少地方有需要都可以用上這個效果了
不過無限幻想不是恐怖遊戲,所以只是有需要才用(?)
除了燈光效果外,這個月開始製作下一段主線需要的場景
這次是登山步道,剛好有紀錄部分的地圖繪製過程
不囉嗦,再上圖
和其他版本相比,XP的RTP地圖元件完成度真的不錯
用心繪製再搭配一些圖片效果就很讚
包含目前製作中的部分,第一章的主線大約還有4段內容
第一體驗版有曙光了(?)
第一章只占遊戲總長約15%內容而已,時數還不確定
遊戲全部有四章,不過長度和規模完全不同
到時候預定是比照神話戰士2的發佈方式,發佈2~3次體驗版
第一章1次,第二章2次,之後就一口氣做到完成
...當然這只是目前的紙上談兵,也許還有變動空間
畢竟遊戲系統還稱不上100%完成,這還需要仰賴多次遊玩測試來補完
這次來說說有關於故事的格局
比起神話戰士2一開始就明講要主角們去堤防毀滅世界的勢力並拯救世界
無限幻想的故事格局小很多
主要就是從專門學校畢業的7+1名少年少女出去旅行歷練
然後就被捲進各種衰小事件並被社會洗臉了
雖說有各種大小事,但並沒有搞到什麼天崩地裂、世界毀滅的程度
畢竟活動範圍只在自己的國家內
外加主角們的身分特殊,所以即使不情願麻煩還是會主動找上門來(?)
四個章節分別代表四個不同的主題事件,當然每過一章事件規模越大
細部這次就先保密,等體驗版吧
2020/07/31-22:00 By Mr.JX