浮動 : 20%
對人類或機甲系敵人算完再乘以1.5
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鳳凰天驅的ATK/AGI提升
註:
雖然說明是寫提升速度
但實際提升的是敏捷
Lv.50跟Lv.55提升比例一樣
所以應該跟等級無關
ATK提升 :
力量(STR) +10 +10%
精神(SAT) +10 +10%
AGI提升 :
敏捷(AGI) +10%
持續3次行動
自損效果為物理傷害
可以受到"受到的物理傷害 -x %"類減傷效果影響(e.g.拳套)
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時間凝滯
對使用者本身傷害(實際效果) :
HP再生率 -[5 + 8*(S - 3)]% , if S > 2
HP再生率 - 0% , if S ≤ 2
S : 疊加層數
註 :
之所以使用HP再生率來表示是因為機制如此
如果獨立成傷害則相加時會差1點傷害
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激勵鼓舞
其中
這個激勵狀態的效果
SP再生率 +2%
力量(STR) +15
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赤焰十字
目前傷害有問題
(100/200/300SP使用的時候傷害差不多)
火場為40%STR傷害
火場持續4回合
浮動 : 20%(大招&火場皆是)
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埃米爾系列技能
防禦、耐力提升、SP小回復比例
這三個技能使用完都有一個冰塊符號
白字叫寒氣
這個狀態就是技能說的
防禦、耐力提升
SP小回復(下次行動回復,非戰鬥中則不回復)
上限為3次行動
注意 :
寒氣有機率Miss
這招是吃迴避值的,開軍情預測有高機率疊不上去
迴避是真的垃圾,不建議搭配任何東西使用
實際值 :
每層提升
防禦(DEF) +6%
耐力(MDF) +3%
SP +6SP
三個技能使用完能夠
一次性堆疊的寒氣層數不同
冰裂斬<亂刀冰雨<旋冰輪刀
冰裂斬最多可以1次疊加 :
1層
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復活系列技能
只有詠唱當下且在範圍內已死亡的單位會復活
跟精密狙擊一樣
廣域急救II的降速不能用精力藥解掉
但雙刀狂雷、碎骨劍斬這種負面效果
則可以用精力藥解掉
恩..就這樣
無疑是垃圾技
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嘲諷
公式 :
4*a.SAT - 3*b.SDF + b.STR
浮動 : 0%
(1)
同一目標受到嘲諷傷害會降低
(計算本戰鬥內該單位受嘲諷次數總和,不分嘲諷使用者)
效果為 :
原傷害*(1 - 受嘲諷次數*20%)
最低減至原傷害*20%(i.e. 受嘲諷次數 = 4)
(2)
Lv.1與Lv.5傷害皆相同
差別為攻擊範圍&降敵方命中基礎值
(3)
不遵守高防曲線公式,全傷害區線性
註 :
a.XXX : 使用嘲諷者的XXX能力
b.XXX : 被嘲諷者的XXX能力
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破壞劍式
<未開啟>
沉重(AGI -20%)
封靈
<已開啟>
封靈
裂甲(DEF -30%)
反攻劍式
<未開啟>
破劍(STR -30%)
鈍足(MOV -2)
自增益 :
高速(SPD +20%)
<已開啟>
破劍(STR -30%)
自增益 :
力量(STR) +10%
持續3次行動
這個狀態跟:
(1)戰歌頌揚/激勵鼓舞
(2)家常燉肉
(3)蓄氣一擊
都是不同狀態,可以疊加
所以其實要短回合爆發的話
可以開禦劍式+反攻劍式+破劍式
要加速而且SP不吃緊的話
也可以反攻劍式+反攻劍式+破劍式
第一個STR上升是戰歌頌揚
刷新普拉托夫激勵鼓舞的STR上升
所以是同狀態,不可疊加
但會刷新持續的行動次數
來一張疊好疊滿的
STR上升的部分
第一個是家常燉肉
第二個是蓄氣一擊
第三個是戰歌頌揚
第四個是反攻劍式
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防禦陣型
力量(STR) -50 -15%
精神(SAT) -50 -15%
抵抗刀劍傷害能力 +20%
抵抗槍棒傷害能力 +20%
抵抗槍械傷害能力 +30%
抵抗炸藥傷害能力 +50%
持續3次行動
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守護陣型
力量(STR) -50 -15%
精神(SAT) -50 -15%
抵抗靈力傷害能力 +50%
持續3次行動
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疾速衝刺
自增益 :
敏捷(AGI) +25%
移動(MOV) +2
自減益 :
防禦(DEF) -50%
耐力(SDF) -50%
持續3次行動
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智者的激勵
力量(STR) +10%
敏捷(AGI) +10%
持續3次行動
但自身無增益
(命中&會心率無法查看)
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安妮雅技能
鼓舞之歌
不顯示了
但效果不變
回復1格十字我方單位
3SP
3%*(當前TP最大值)+2
TP回復會受受到恢復效果比率影響
就是[3%*(當前TP最大值)+2]*(1±Σ恢復效果比率(%))
最終恢復量採無條件捨去法
註 :
安妮雅自身不回復
援護結界
結界效果 :
精神(SAT) +10 +10%
受到恢復效果比率 +20%
抵抗靈力傷害能力 +50%
免疫即死(瀕死)
每次行動開始時 : 回復受影響角色本身10%HP+10%TP
每次行動結束時 : 附加結界狀態至下次行動結束前
註 :
抵抗靈力傷害能力效果可以跟建雷命之御守疊加
100-50-10 = 40
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妖刀解放-一重
攻擊9次
使用完後自身附加高速( SPD +20% )&靈動( DEX +20% )
浮動 : 5%
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久彌鷺明的妖刀擊倒敵人計算
以下三招特有劍技及普通攻擊
(刀劍系技能不列入計算)
皆可列入擊倒敵人數量
註 :
逃跑成功時,該場擊倒敵人
依然列入計算,如果你有這種需求的話可以考慮...