注意重點:
比特盾會丟地雷、
小怪會放傷害壁、直毆效果提升、攻擊回合減少
➤地雷回合數長達6,可編入飛行特性角色來攻略
➤本關卡直毆效果提升至5倍,怪物血量也提升
➤BOSS自帶亞人殺手特性,建議不要編入超過二體亞人族隊員
➤比特盾打不壞
BATTLE-1
忍者負責丟傷害壁,只要優先處理掉就可以讓本關卡只剩下地雷要應付就好,比特盾會讓一兩隻小怪攻擊回合減少,快速處理小怪再打BOSS是這個關卡的基本要件。
BATTLE-2
建議優先打死小怪後再開始打BOSS,因為BOSS也會降低小怪的攻擊回合,與其讓她幫忙降低,不如小怪都打死就好,最後再回頭打BOSS,當中要注意BOSS身邊的兩顆骷髏頭,爆炸範圍雖然小,但是傷害都有1.2萬左右,再加上剛好都靠近BOSS的弱點位置,建議去卡牆打得不要超過三隻。
BATTLE-3
看是先打鎖被動怪,還是先打忍者,依照你進場的位置決定就好。
BATTLE-4
數字1(縮短小怪攻擊回合)、數字2(毒隕石追擊,毒傷2000)、
數字3(暗屬性導引彈傷害)、數字10(高傷害電擊)
BOSS第一條血,把小怪都打死吧,小怪死越多對你越好,最重要的就是右下角的復活怪要先打死,不然BOSS的縮短攻擊回合,也會直接讓復活怪一直運作,導致怎麼打都打不完;對BOSS部分如果你的路徑上可以直擊弱點且卡在牆附近就嘗試看看,有弱點的卡牆傷害可以打掉1百萬不是問題。
BATTLE-5
BOSS第二條血,和BATTLE3一樣,務必先打死幾隻小怪再回頭打BOSS,不然傷害壁放出來兩面以上、你又被鎖被動,會讓你很難移動的。
BATTLE-6
BOSS第三條血,一次有兩隻復活怪、再加上大量的小龍,記得先處理小怪再打BOSS
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