注意重點:
地雷常駐且痛、抗貫穿怪、
小怪會黑洞
➤掃雷者/飛行特性必備,地雷爆炸傷害6萬,對非水屬性的傷害會更多
➤大量抗貫穿怪,建議不要全貫穿彈珠組成
➤抗貫穿怪的遺言效果是對首領和BOSS丟擲手榴彈攻擊
➤火龍的遺言效果是讓抗貫穿怪攻擊提升
BATTLE-1
火龍死後會讓所有抗貫穿怪(硬梆梆)攻擊提升,且硬梆梆還會丟火屬性氣彈,打在非水屬性彈珠至少1.5萬,整體上還是建議全水屬性攻略,才不至於被打太多傷害。
BATTLE-2
雖然火龍會提升硬梆梆的傷害,但也讓遺言手榴彈傷害提升了,打BOSS上會更容易,所以要注意,如果第一回合進場的玩家位置不能先打死火龍,請先減少一兩個硬梆梆,讓後續隊員更容易移動去打火龍,或是直接全部清理掉在打BOSS。
BATTLE-3
數字1(地雷展開,CD5)、數字2(火屬性導引彈追擊)、
數字3(火屬性能量環)、數字5(無屬性貫通衝擊波*8)
BOSS第一條血,BOSS戰開始比較容易暴斃,主要是沒有在第一動打死火龍、第二動打死數字只剩1的硬梆梆對BOSS輸出;最後BOSS因為還沒死的憤怒狀況對玩家放技能,導致血量瞬間掉至50%以下。
當中更要注意的更是無屬性貫通衝擊波,總共8發且對於重疊的彈珠是一大威脅。建議數字5塊歸0之前不要激怒BOSS且不要聚在一起,沒辦法的話請直接上繳一個SS度過難關吧。
BATTLE-4
BOSS第二條血,善用隊員的友情,火龍血量不多,純依靠友情的話還是能打死的;打死火龍後再對硬梆梆用力~讓它們的遺言手榴彈對BOSS輸出。
BATTLE-5
BOSS第三條血,不要懷疑,在上一回合就翻過了,就是標準的梅第一時間打死火龍,第二輪打死卻沒打光硬梆梆,吃完所有氣彈和導引彈後血量就低於50%,後續再吃衝擊波吃好吃滿。SS不要留了,用力丟吧
BATTLE-實戰影片