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《薄櫻鬼》- 幕末歷史觀光順便談個戀愛(無劇透總感)

千晴 | 2021-01-03 11:50:54 | 巴幣 20 | 人氣 614

A 子:我們來做一個讓玩家跟新選組隊士談戀愛的遊戲!(歷史迷妹)
B 代:呃……但他們最後不是大部分都死了嗎?
C 音:好吧,那只好讓他們變成吸血鬼復活了。

我大概可以想像《薄櫻鬼》就是這麼發想出來的遊戲。




歷史觀光與奇幻之必要


  這個從我還是個貨真價實的少女時就出了第一作,至今屹立不衰的遊戲,到底有什麼厲害之處呢?我花了五十多小時來體驗一回。這次玩的是 steam 上的《薄櫻鬼.真改:風之章》《薄櫻鬼.真改:華之章》,是原始薄櫻鬼加上六個新攻略角色和部分 FD 劇情,然後拆成兩片賣……妳沒看錯,拆成兩片,《風之章》是新選組的京都時期,《華之章》是新選組離開京都一直到解散為止。

  劇情基本上照著新選組的歷史跑,角色塑造大致上也盡可能符合歷史記載,但歷史中死掉的人就變成吸血鬼繼續談戀愛,歷史中沒死的人還是要讓他變成吸血鬼談戀愛(?)。主角雪村千鶴(可改名但不能改姓,以下稱雪村)是蘭醫雪村綱道的女兒,家住江戶,前往京都工作的父親失蹤,因此前往京都尋父,意外撞見新選組的祕密,因此被軟禁在組內。新選組的祕密就是一開始講的吸血鬼實驗,遊戲裡稱為「羅剎」,喝下變若水可以化為羅剎,擁有超人的身體素質和回復力,但會被陽光所傷,且會有渴血衝動,可能因此失去理智。主角發現爸爸失蹤前就是在新選組工作,新選組也正在找他,於是雙方暫時合作。

  我基本上是抱著歷史觀光的心來玩這個遊戲,一路上就是「爸媽,我進來池田屋了!」這樣的狀態,雖然我日本史之爛,尤其幕末史還被銀魂破壞成負分,被遊戲強制經歷十二次新選組的崩解之後,也算是對幕末幾個重要戰役有點概念了。遊戲基於主角的視點(平民女性),不會深入討論政治,主力還是放在男主角們心中的武士道,這個程度的敘述既可讓對歷史不熟(但有興趣了解)的我看懂,也能保有幕末本身風起雲湧的精彩,我覺得抓得還不錯。

  不過因為歷史的侷限,只要角色在歷史上死了,他的故事主軸就會轉到奇幻面的鬼族線,然後劇情就開始邏輯崩壞,反派動機反反覆覆,被當作阻撓主角的棋子移來移去,每個路線目標都不同。畢竟是個劇情上打打殺殺的遊戲,每個路線都會有個最後要打的 Boss,但基本上反派的格調都不怎樣,這一點就連無印版都是,更別提新增路線好幾個 Boss 是新增反派配角,我一直覺得故事的高度取決於反派的高度,要不是幕末本身大時代的格局在撐,這樣的劇情真的很難動人。

  總體來說我其實很欣賞「羅剎」這個奇幻設定,兼具故事合理性、戀愛需求與賣肉(?),但我覺得各種方面都可以發揮得更好。


本格乙女 game

  在戀愛方面,這個遊戲相當中規中矩,就是滿足妳想跟歷史人物談談戀愛的慾望。雖然有劇情特別長的疑似官配土方歲三,但沒有什麼真結局、隱藏線之類的設定,可以隨心所欲攻略自己心儀的角色。如果沒有進入特定角色的個人線,風之章結束後,主角就會離開新選組、回到江戶老家,我本來以為這樣就結束了,但沒想到華之章還有接續,一樣講完新選組的終末,這個路線又短又無聊,只不過最後有大家的帥氣背影 CG,想收 CG 再跑就好。

  每個角色都有一個 GE 和一個男主角死亡的悲戀結局,途中有數個主角死亡或被反派抓走的 BE,通常都滿隨便的,除非想要全成就,否則不用特別去收。

  因為雪村有剋夫命,只要選擇攻略的角色幾乎都會在風之章結束前變成羅剎,然後華之章就會開始出現渴血衝動,然後就是大家樂見的吸血選項了!吸血與否會影響男主角的羅剎度,與好感度交互之下影響結局,就典型好感度可以決定戰鬥結果的文字冒險戀愛遊戲。


傳統 AVG 的原罪

  系統上就是非常傳統選選項看故事的 AVG,風之章到第四章一半左右都是共通線,但其實角色的個人劇情在早期就會穿插在共通劇情中出現,可見分線其實應該很早。因為角色眾多,分線的選項也不直覺(常常有那種問妳要去哪裡,但妳不知道去哪裡會遇上誰的選項),要不看攻略玩到特定角色路線,我覺得非常困難。

  另外還有一個問題是,很多與男主角分享想法、進而建立感情的劇情,都藏在好感度選項裡面,也就是如果妳沒選到那個選項,即使最終好感度是夠的,也會覺得兩人關係的推進有斷層。

  這些問題都可以說是傳統有選項電子小說的原罪,但我也是見過處理得不錯的作品,譬如「命運石之門」,它的選項是回覆簡訊,能否進入紅栖莉線,就要看你能不能在簡訊中取得紅栖莉的信任,然後她就會向你吐露更多自己的事,玩家對她的理解和感情也會加深,合理走向戀愛結局,不然就維持在原本的伙伴關係。

  當然如果以純粹欣賞劇情的觀點,一路看攻略到最後,或許會是劇情上最好的體驗,但就有點失去做成遊戲的意義。


路線簡介

  我會先無劇透介紹一下路線,當作選擇攻略的參考。因為沒有鎖路線,我基本上推薦從最有興趣的角色開始跑,雖然對歷史稍微有點了解的人就沒什麼劇透問題,但第一次體驗的感覺還是會最強烈,伙伴分崩離析、一一凋零的感受到最後還是會有點麻痺。

  如果妳沒有特別想談戀愛,只想跟著新選組走過這一程 那妳應該有更好的選擇,那可以跑土方歲三線就好,他的路線參與新選組歷史最完整,雖然最後箱館戰爭沒有描寫得很好,但至少都有經歷到,而且作為成立新選組並領著新選組到幾乎最後一刻的副長,也很能闡述新選組對「武士道」的詮釋,但戀愛的部分就不用期待太多。

  我自己跑的順序是:齋藤一→沖田總司→藤堂平助→山南敬助→原田左之助→永倉新八→山崎烝→土方歲三→風間千景→伊庭八郎→坂本龍馬→相馬主計。

  其中無印的攻略角色是:齋藤、沖田、藤堂、原田、土方、風間。
  真改新增的攻略角色是:山南、永倉、山崎、伊庭、坂本、相馬。

  普遍來說真改新增的路線裡,雪村都會有比較多發揮空間,不知道是不是時代的眼淚?

  我對於自己跑的順序還滿意的,齋藤線也是很中規中矩的新選組歷史,對於武士面臨時代改變的迷惘描寫得很好,幾乎沒有提到鬼族的內幕,適合第一次想大概了解一下發生了什麼又不想被鬼族搞得太混亂,戀愛可能需要一點腦補;沖田線著重描寫人情,會提到試衛館的過去、與土方和近藤的三角關係(?),可能因為重感情的性格,戀愛部分的描寫比較多也很青春可愛;藤堂線和山南線互為表裡,會講比較多身為羅剎的想法,不過跟藤堂在一起是一種兩小無猜相扶持的感覺,跟山南在一起則是靠近一個危險男人的感覺;原田永倉不像其他男人那麼執著於武士道,他們都是性格豪爽、很會交朋友的類型,所以在中期新選組內人際關係改變時,會更有感觸,不過永倉線後段都在抗拒化為羅剎的事實,妳也知道的,進入鬼族線就不免崩壞,原田則是畫風巨變,不僅戀愛戲份超重,其他路線的雪村都在默默支持男人,只有這個路線是原田寵妻;山崎是新選組的影子,會講滿多他身為監察的心境,戀愛部分悶騷只要炸開都是很甜的;相對於山崎,土方就是新選組之光吧?連著看更能體會部下的追隨壓在土方身上成為他背負的責任。

  風間是攻略名單中唯一虛構角色,走他的路線就不會介入戊辰戰爭,只能一路旁觀,對我來說很無聊,真的喜歡愛妻霸總再來跑就好。

  伊庭坂本都不是新選組隊士,也因此成為新選組的對照。相對於這群鄉下武士,伊庭是出身高貴的直參,他們有同樣對於武士道的信念,但用不同風格面對這場必敗的戰爭……我是很希望看到這個啦,但鬼族線毀了一切,整個要素過多、中二爆表,但戀愛度很高,喜歡戀愛笨蛋暖男的還是可以考慮;坂本作為遊戲中唯一倒幕派可攻略角色,我也非常期待他與新選組的思想對立,結果是有描寫到沒錯,但劇情走向在歷史中的龍馬死後,再度被鬼族線毀了。

  相馬線我倒是推薦所有人都可以考慮跑一跑,他是新選組最後的局長,可攻略的新選組隊士中,唯一比雪村晚入隊的,他的路線前期會提到不少新選組草創的過去,伴隨他一路成長到接下最後的局長,那種時間感相當強烈,放在最後一個效果很好。

創作回應

深藍烈火
當年在不知道這部作品的性向的前提下,迷迷糊糊地把這個作品的動畫給看完了,當下當真有些情節解讀不能,直到後來在女性友人聊了,才總算弄懂某些情節的表達(遠目)
2021-01-03 22:01:08
千晴
你是對幕末有興趣才會看這部動畫嗎?動畫最後真的是跑土方線嗎?
2021-01-03 23:26:21
隱名
以前有看過動畫,真的是跑土方線XD 當時還不知道這是戀愛遊戲改編www
2021-01-06 23:59:45
千晴
所以就單純以為是跟土方的戀愛故事嗎XD 其實遊戲裡面土方線的劇情最豐富也最常,本人又最有名,要選一個路線改編的話大概一定會選他
2021-01-07 00:22:22
隱名
當時因為帥哥很多就跑去看了(超膚淺),隱約記得動畫是走土方BE路線的樣子,當時也沒想太多,就當作普通的女性向動畫來看XD
2021-01-07 23:06:03
千晴
竟然是走 BE
2021-01-08 21:36:40
千晴
覺得一般遊戲改編動畫會走 BE 好少見喔,不過我自己也比較喜歡悲戀結局就是了
2021-01-08 21:37:06
深藍烈火
其實當年在下只是因為A台有撥,偶然看了幾集覺得不錯,所以就稀理胡塗地看完了~至於路線,的確是跑土方先生線,不過後面有幾集番外篇,不只讓千鶴穿上了高貴美麗的女裝,而且還輪流讓大家當男主角與千鶴互動,算是在下最喜歡的幾集吧~
2021-01-13 23:21:27
千晴
喔,那我也想看,是哪幾集?
2021-01-14 00:32:40
深藍烈火
那個OVA被稱為雪華錄,總共有六集。在此先附上其ED,就請千晴先感受一下吧:https://www.youtube.com/watch?v=SRXO_-qdb_A
2021-01-14 09:35:52
千晴
喔!原來就是雪華錄,感謝
2021-01-14 09:41:32

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