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Second Life日記:開新分店

Jinny | 2021-01-13 23:44:29 | 巴幣 26 | 人氣 377

不知不覺又過了一個禮拜,玩SL也三個禮拜了。在這一個禮拜之中,首次嘗試用Blender製作3D模型,然後在SL中做成手遊用的HUD,雖然感慨的是實在不太會用Blender,以前也沒做過3D模型,所以捏出來的手機有點慘烈。因為還不會用UV,所以貼圖是用SL內建的材質硬貼上來,而不是UV Map。

希望能盡快搞懂UV Map,然後順利做出手機出來,之後還想製作街頭遊戲機台,這樣就能弄出在SL裡玩遊戲的感覺了。


另外從砂糖社區的77那裡收到了做工相當精巧的貨架,每個質感很棒,我把其中一個拿來改造成小費箱,整個質感都出來了。原本自己的店面裝潢大多走的是頹廢荒涼的廢土風,也因此興起了想要弄另外一種風格的感覺。


在那之前我就有觀察Totally 80's Club附近的商店街區好陣子。雖然俱樂部附近的商店生意不一定會好,大多時候人們並不會去那裡逛街,但是那附近的街區建築安排個人還蠻喜歡的,當時又看到一間鄰近俱樂部的店面,50prim每周100L租金,店面的色系是銀白色的,很搭77的貨架,所以就租了兩個禮拜弄出現代風格的店面了。






這個禮拜也簡單弄了一本SL的人像攝影集,把目前拍過覺得還算滿意的個人檔案大頭貼都放進去。就像上塗牆壁展示的一樣,是可翻閱的書籍。有些照片好像之前放過了,所以這邊改放些新照的照片。

除此之外這一個禮拜還有粗淺弄懂了刺青要怎麼在BOM上運作,目前是先從Omega System Applier著手,把目前做的刺青全部加上了Omega Applier。之後如果還有弄懂其他家的BOM Applier工具,或許也會再加入其他版本吧。

寫到這裡,突然覺得這真是充實又忙碌的一個禮拜。




之後在SL預定要做的事:
1. 弄出手機跟遊戲機、2. 製作刺青商品、3. 訂定委託收費說明。

不過未來這兩個禮拜到一月底為止,大概會先回來SGB製作Game Jam用的遊戲,上述事項就有空的時候再進行。

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留言

創作回應

KK
越來越豐富了~太厲害了吧[e19]
2021-01-13 23:52:22
Jinny
之後也要努力把商品種類變得豐富!
2021-01-14 09:25:18

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