『森纳映画』
【不止遊戲】一直被誤解的恐怖遊戲,卻是被埋沒的佳作
——《邪靈入侵》
【不止遊戲】當「恐怖遊戲」演變成「噴子射擊」遊戲會是什麼樣?
——《邪靈入侵2》
《邪靈入侵》是一款由「惡靈古堡之父」三上真司領銜探戈工作室開發、由貝塞斯達軟體發行的求生恐怖電子遊戲。
《邪靈入侵2》是Tango Gameworks製作的第三人稱恐怖遊戲,遊戲於2017年10月13日由發行商貝塞斯達軟體在Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One上發行。
是瘋狂朝著你步步逼近?
還是你朝向瘋狂,捨命奔去?
無論如何,在這已全然渾沌的領域,如一灘渾水而你逐步陷入。
為何不是退走?
前進,是空間上的相對。離開前一個位置,往即將前去的方向邁進。
然而前方有甚麼?方向又是為何而設?
在這迷宮之中,方向已無意義。
那為何還在向前行呢?
這是一個通往下行的通口,後方的門已經消失。
或者說,來的方式只有一種,墜落。
你可曾想過,墜落就是一種不可抗力的引力。
它在空中硬扯下你的一切,投向引力的終點。也就是渾沌的心室,惡魔凝視你的鏡面。