日誌2021-03-21 15:20
[ガ王]霸界王完結紀念心得!致我一個圓滿的童年!作者:業風 翼
2021-03-22 01:58業風 翼:所謂的違背,也是一種戰鬥呀!XD
話說有機會見見您畫進化人的變身態嗎?(笑
2021-03-22 01:58業風 翼:等到了近十八年漫長歲月後才見到的結局,一切都值了。
2021-03-22 01:58業風 翼:其實也不是反對動畫化,
而是覺得若以如今的環境來說,不動畫化反而也不是什麼壞事。
現在可以先從各種媒介媒體去活體化故事演出。
像目前的漫畫版,就是期待的方式之一!
雖然有砍掉一些橋段,但是這類作品有畫面能看果然還是比較有風味。
總之,還是持續推廣作品讓更多人知道才是基本要求。(笑
2021-03-22 01:58業風 翼:這段時間以來,也感謝您一路相陪!
台灣觀眾有一部分對勇者王的印象應該就是從東森電影台開始的。XD
算是同個世代的童年!
進化戰記也是個不錯的作品,但比較吃口味。
不排斥的話,真的可以試著接觸看看~
2021-03-22 01:58業風 翼:有你們大家的相伴,有辛苦但也有樂趣!
重點還是很開心可以與你們一起補完童年!
WSC上的COMPACT3,雖然沒有實際玩過,
但論設定來說覺醒人確實比較算是探勘用工程機。
而且看起來拉米亞也算是和東方師匠或阿爾貝特那樣可以肉身戰機人囉。XD
以現階段來說,我期望加機戰的心願,可能比動畫化還高。
終究市場式微加上成本又高,在這種景氣下或許不動畫化也不是壞事。
2021-03-22 17:08業風 翼:18年前,與勇者們的道別是令人惆悵。
而如今,送勇者們啟程卻是充滿希望。
繼續迎接充滿勇氣的未來!
2021-03-22 17:08業風 翼:收尾的很漂亮!
希望小小翼也能和他的爸爸、爺爺一樣開的大喊「哇哈~!」
2021-03-22 17:08業風 翼:加油!也充滿著期待!
2021-03-23 00:31業風 翼:滿有創意的想法,不過要以人類角度,還是以進化人角度?
變身戰的部份要怎麼呈現?等等這些配套有個初步概念的話,應該很有趣XD
2021-03-24 10:00業風 翼:結尾的最終幕,猶如開頭的第一幕。
這之間的轉變,卻是歷經眾多成長的結晶。
迎向完結的那一刻,不再是惆悵,而是歡喜。
很高興與各位一起補完心中的遺憾!
2021-03-24 09:54業風 翼:真的實現的話,呀……總感覺會是個系統複雜的遊戲。
用比喻來說,大概就像是粉絲向,叫好不叫座然後無法回本的AA級遊戲。XD
若和勇者王的Blockaed Numbers同樣作成體驗型劇情ADV,似乎也不錯!
2021-03-24 09:47業風 翼:炎獄也是一路相挺的老夥伴了!
也感謝您這段期間的支持!<(_ _)>
2021-03-31 09:54業風 翼:相較之下更希望能回頭多看看系列中的其他作品。
畢竟其他勇者們也是很有討論的空間呀。
2021-05-09 10:20業風 翼:其實個人也很意外自己能堅持到最後,
或者說,正是因為對作品的熱情及對真正結尾的期待,才是令我堅持到底的動力。
即使年代風氣的轉變,然而作品卻是一如既往,將"勇氣"貫徹全篇。
這份成果,是屬於這18年來始終一直等待著勇者們歸來的你我!
若不嫌棄翻譯品質的話,歡迎一起閱讀討論~
2021-05-16 16:34業風 翼:個人估計是卡在確認設定稿的這部份吧?
畢竟接下來的一系列戰鬥,在機設、招式設定這部份細節都要敲定案了。
2021-09-01 16:01業風 翼:謝謝您不嫌棄拙作翻譯。^+++^
也預祝您能盡情體驗機戰30的遊戲樂趣!
2021-12-26 01:23業風 翼:如果真的很喜歡勇者王的話,真的很推薦收實體書
一來故事是寫給過去勇者王粉絲的集大成情懷作品,
二來實體書加筆修正的部份比較完整更適合閱讀!
本作真正為這歷時近二十年的熱情等待劃下了一個完美的句點~
2022-03-28 10:18業風 翼:哈哈,只是盡力而為,也多虧各位的不嫌棄~