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【RPG公會】黃海鮫 子弟兵之設定

Cheney謙尼 | 2021-03-23 18:32:12 | 巴幣 16 | 人氣 264





。—— 今日,我與我的手下依然航行 ——。
           

       身為海盜艦隊的船長,黃海鮫手下擁有堪比軍隊的精英戰鬥人員,加上平常的魔鬼訓練締造了一支勁旅。就算現在不搶劫改而行商,但黃海鮫認為鞏固商路的武力至關重要,所以提供了部隊更加強大的武力,部分的人員甚至比黃海鮫更擅長戰鬥或航行,他們的等級和黃海鮫相當,不是作為雜魚而是專業的助手存在。
        他的部隊其實並非亡靈,再仔細的研究後可以得知是由魔力擬似肉身的「英靈」型態,基本上不會受到任何精神攻擊引響的機械,不會畏懼,疲累。
        北行之旅後,返回阿斯加特,又一次進行大規模整編和訓練,以應付即將到來的四災。
       目前有軍隊化的趨勢

突擊手  

右手持60公分彎刀,左手用直徑80公分的圓形藤牌,其彎刀改造自武士刀,銳利,致命,因為攻擊範圍短,適合在狹窄空間戰鬥,尤其適合肉搏,藤牌能抵禦所有非神器的冷兵器攻擊,也能抵擋小口徑的槍械如手槍和衝鋒槍,以及原始的燧發槍等等,因為泡過油所以可以在水上飄浮,缺點是怕火,一點即燃。
身穿綿布甲外搭鎖子甲並配備鐵頭盔,有基本的防禦能力,身形靈活,擅長翻滾或蹲伏移動,以五人為一隊,迅速移動,專克無甲遠程和騎兵。

筋力 B+

物防A

敏捷A

生命 B

魔法E

魔防D

耐久A

鐵塔兵
身強力壯,虎背熊腰,武器是50公分彎刀和一人高的大型鐵盾,有極佳的物理防禦能力和對抗衝擊能力,擅長以密集隊形保護同伴和抵抗攻勢,但移動緩慢,身上穿著雙層縫製魚鱗甲和鐵製頭盔,構造堅固的鐵片用鐵繩綁在一起並縫製兩層互相掩蓋缺口,可以有效抵抗各類冷兵器和原始燧發槍。
專剋敵方步兵和重騎兵,被法師,砲兵和遊俠克。
筋力 A+
物防A+
敏捷E
生命 A
魔法E
魔防E
耐久A
火槍兵
身上只穿著鉚釘棉布甲和鐵製頭盔,配置茅瑟步槍1900和刺刀,以及轟天雷手榴彈兩枚。近戰能力弱,平常以方陣前進,必要時以散兵作戰,使用的槍械是栓動式單發步槍,需手動退彈,彈匣五發,有效射程200公尺,會過熱。轟天雷是手榴彈是一種粗糙的土製炸彈,用粗鋼做成鳳梨型,內部是鋼珠鐵釘和黑火藥,要自己使用點燃棒劃過火門點燃,手續麻煩,因為會冒出大量煙,作為煙幕彈也是可以的。
克制無甲步兵、輕重騎兵和遊俠,被所有近戰部隊和法師克制
筋力 B
火力A
物防E
敏捷A
生命 A
魔法C
魔防C
耐久A
連珠炮兵
火槍兵的特別下轄單位,兩人一組操作25MM四管輕機砲,其餘穿著和火槍兵一樣,因為是老式槍所以射擊速度為21發,因為有四管獨立發射所以是每24發,有效射程300公尺移動緩慢,需要其他單位保護,而且彈匣尚未成熟,所以射擊完一回合需要重新填裝一回合。
如果在遠程克制所有單位,被近身時被所有單位克制。
筋力 B
火力A++
物防E
敏捷E
生命 B
魔法C
魔防C
耐久B
工兵
配備柴刀、鏟子、手槍,專精於建設所有防禦工事,木桶,木板,石頭,鐵絲,磚塊,倒木,所有東西都能作為資材迅速建立起防禦工事,這種臨時陣地可以發揮強大的對物理防禦能力,也可以配合其他人建設更加強大的防禦。


攻擊手
身穿雙層魚鱗甲和頭盔,手持青龍偃月刀,具備強大的攻擊能力和攻擊範圍,可以彌補突擊手和塔盾兵攻擊距離不佳的劣勢。作戰時是主力的輸出兵種,
筋力 A
物防B+
敏捷B+
生命 A
魔法E
魔防E
耐久A
船醫

沒有護甲,只有一把短劍和手槍的醫療兵,受過薩妮特訓後可以急救傷患,平常也可以開些草藥用在各種用途,但畢竟不是魔法,治療需要時間和工具,所以草藥包,手術包和燒酒都是必備,在治療過程容易被攻擊,需要注意和小心保護。

除外,只能救治有機生命。

炮兵

黃海鮫引以為傲的重裝火力,可以從遠處發動精準強大的炮擊,分為曲射和直射兩種,曲射武器是克擄伯大炮,以拋物線射擊高爆榴彈,射程在1公里以內,且不能低於10公尺。射擊速度約為1分鐘(視為一回合)
直射炮是40mm單裝炮,射擊穿甲彈和破片彈,射程600公尺。射擊速度約為1分鐘。

炮兵雖然火力強大,命中點有範圍傷害,但對地底,洞穴,極堅固建築物內的目標效果極差,而且移動速度慢,不擅長近身戰鬥,所以黃海鮫都將之安排在大後方支援。
遠處克制所有單位,被近身時被所有單位克制。

筋力 B+

火力MAX

物防E

敏捷E

生命 B

魔法C

魔防C

耐久B


一個人不是萬能,什麼都會代表什麼都不精通,這套規則放之四海皆準......除非你不是一個人。
活用每個人的長處,去彌補其他人的短處,就能打造全能。保持這個想法,黃海鮫將不斷自我訓練,也訓練自己的子弟兵,雖然都只是一介凡人,也能和英雄怪物一搏。



數據表示

MAX 10,接近亞神
A++ 9,出神入化
A+ 8,專精
A 7,精英
B++ 6,極熟練
B+ 5,熟練
B 4,一般訓練
C 3,普通
D 2,弱於凡人
E 1,極弱
E- 0,廢物

。—— 如今,我們將繼續航行,即使一介凡區,也終有拭神之日 ——。








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其實關於這份設定,我打算運用在劇本實戰,但綜觀公會的所有人,沒看過有人在這樣派大部隊玩的,所以很怕被打臉之類的,偏偏在這篇完成之前黃海鮫都沒中過劇本。
多多嘗試...

創作回應

小元
基本上就是召喚時會消耗魔力量,但是召喚物的死亡率也很高,於是變成了類似魔法師的概念。用召喚物攻擊後就消失了。

不過我最後用途是把召喚物拿來當護盾、牽制用了。
2021-03-24 23:21:22
Cheney謙尼
那我也拿來這樣用好了,至於耗魔問題......
2021-03-24 23:24:11
Cheney謙尼
根據我的設定,會在劇本開始時或全部召喚完,然後就沒魔了,剩下的技能基本上都不耗魔...吧。
2021-03-24 23:28:30
Cheney謙尼
請問能找到公會裏最會帶劇本或平衡技能讓他們不被打臉的人嗎?我可以直接去請教的?
2021-03-25 06:45:59
小元
燒酒吧,但是以主線的角度來看,問飛鳥可能最快最直接....。
2021-03-25 07:11:47
Cheney謙尼
欸,要去哪裡找他們...?DC?
2021-03-25 07:13:40
小元
DC吧,雖然回應可能會不多吧...。
2021-03-25 07:16:51
Cheney謙尼
我還是自己想辦法好了
2021-03-25 07:17:36
洛伊絲
偶然看到所以隨便給點建議

首先,不管你的形式為何,以一個玩家而言,單次參與劇本,能發揮的就是『一個玩家應有的戰力』
無論你是使用最常見的單人,或是有些雙生的設定,甚至是像你這樣一個軍隊,他們都等於『一個玩家』

有了這個概念之後,剩下的應該就很清楚了,你的數量越龐大,那你的戰力就會被越加稀釋,而這個稀釋的程度,以引導的角度來看,只可能更弱而不可能更強,這就是這類型的角卡不適合登場的原因

此外,飛鳥擁有公會內任何事物的最終解釋權,有問題請找他,不要問其他人
2021-03-25 18:11:22
Cheney謙尼
了解,謝謝,我會先改改設定,這個設定就當是設定爽的吧
2021-03-25 19:13:48
火焰
我也搞過類似的能力,也隨意給點意見好了

你的能力不適合劇本,你比較適合打戰爭,但實際上我們碰上真正海戰本的機會少之少,畢竟不是每個人都都會打海戰本,引導自己可能也沒有這方面的概念。
所以一般來說我們即使搭船也不會給我們開船,這設定很完整但正常沒太多機會用到。

2021-03-26 14:08:33
Cheney謙尼
了解
2021-03-26 21:40:33

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