根據彭博社的報導,索尼娛樂(Sony Interactive Entertainment,以下簡稱SIE)對於第一方工作室的獨佔遊戲越來越重視,但注重於大型作品,且換來的是小型工作室的犧牲。SIE旗下的工作室Bend Studio在2019年時提出製作《往日不再 2》的提案,但遭到SIE拒絕。
據報導指出,《往日不再》雖然有帶來利潤,但開發週期太長,外加市場評價褒貶不一,因此SIE認為不是首要選擇而拒絕。
彭博社的編輯Jason Schreier也指出Bend Studio的工作室被拆分為二,一部分協助頑皮狗開發多人連線遊戲,另一部分則被分配開發《秘境探險》新作品。當然是由頑皮狗監督成品。
但Bend Studio害怕會被頑皮狗完全吸收,而推掉了這項指示。目前正在開發全新的原創作品。據傳工作室內部也有衝突,導致工作室的兩位重要人物離職,分別是在《往日不再》擔任創意總監約翰.嘉文(John Garvin)和遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)。