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日誌2021-04-10 00:22

RE 大家都怎麼找到心目中的神作的?

作者:yau

2018-01-09首發 ap9035樓主

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「神作」是神轎被抬舉出來的,在動畫中首次流行這個詞語是air動畫版。

神不神往往是一種鶵鳥效應,我不是說「真正第一次看動畫」,而是版上那些之前看了n部動畫後,才說某部是「第一次看動畫」的人,其實是第一部使其入坑的,真心地愛上動畫的這種媒體作品,那部對於你來說就是神作。

有時候神作客觀上沒什麼不了的,因為可能在找尋的人注意前就播完的作品,或者那些非動畫的作品,一樣有被他們稱為神作的條件。只是播放時他們沒有注意即使重播時畫風也合不上現時的風格,或者他們只想在動畫而不想在真人節目與小說遊戲中找尋。

所以找到或找不到神作也沒有什麼所謂的,找到神作不過是使你成為該片的鐵粉,或者成為動畫這種媒體的死忠真正「宅」,可對於專業人士來說有時討厭過分熱心的觀眾。

對於在下我來說神作是初代鋼彈,如果真要用「神作」這個詞語的話,但我現在是沒有神作只有「我心中的動畫第一名」,我也了解到初鋼和全系列,本身犯駁與矛盾的所在,很多致敬其他科幻名作與非動畫的劇情和手法。

我對鋼彈的愛是連其不足和缺點都包容了,最重要的是把星戰`駭客系列`阿凡達等都排了上來,只是在「我心中非動畫媒體中的第一名」與鋼彈並論。

如果我早十年出世,我的神作就會是橫山光輝的機器人,如果我晚十年出世,我的神作可能是駭客系列或銀河英雄傳說,再晚十年出世的話神作可能是阿凡達或天元突破,到底真人特技現在已經超越了純動畫了。再晚十年就應當是地心引力或你的名字了。

如果我在美國出世我的神作多是星戰或星艦,如果在英國或歐陸出世我的神作是異世奇人,因為所引用的事物都有些親切感,播放的機會也較鋼彈為多。

*SilverPenny

恭喜你,沒有成為鐵粉和死宅了,你可能更喜歡其他媒體的節目吧。

沒問題,像故法拉利的創立人恩佐.法拉利說,最好的車永遠都是未來的車

銀蓮花我猜你是不易入戲的,但這種觀眾也有好處的,到底這也是一種欣賞的方法。

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unlimited314

同感,魔法少女小圓好看,但其實它也不過是有些像數十年前的幻想曲和黃色潛水艇,但版上從不見人家捧那些在日漫統治世界前的歐美動畫名作的。

動畫版《Fate/zero》、《Steins;Gate》、《碧陽學園學生會議事錄》也不過是巴友給它們地位的,在廣大觀眾來看,根本未達到國民或國寶級的名作的地位,可是巴友又幾多人喜歡那些國民或國寶級的名作,只會怪買死火海為什麼不完,多啦a夢和麵包超人是「卡通」不是動畫,唯鋼彈不敢罵的。

可始終不想深究,其實是那類作品擁有的內在生命力,適合不同年齡的人各自會找到自己想要的東西,而巴友最喜歡的作品就多半缺乏這種內在的生命,較強調青年人獨有的多愁善感。在小朋友來說無法感受或被認為不宜收看,在中老年人看來犯駁又中二的。

所謂的第一也不過是人給的狀元吧,但文無第一的,一些我極為喜歡的作品從來未曾高人氣過的如劍豪生死鬥`needless`骷髏人`強殖裝甲等。

即使說一定在真人的科幻電影的第一位,也不過只限於特定時代的影響力,近數十年來的第一位,我舉的都是些有這種內在的生命力的名作。

在六十年代是2001太空漫遊,七十年代是星戰或星艦,八十年代是銀翼殺手或終結者,跨世紀的有駭客,00年代阿凡達,10年代有阿凡達和引力邊緣,可是多半一直被續作至今,其中星艦是電影電視改編和星戰本來就是預設要拍九集的巨編,很有合家歡的味道。

此外還有些非美國的科幻巨片,如法國的第五元素或前蘇聯的索拉力星等。

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