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在懸疑遊戲裡如此天真是否搞錯了什麼—帶槍的獵物 心得

艾羽 | 2021-04-19 12:53:11 | 巴幣 2 | 人氣 301


評分解析

劇情:
  很套路的復仇劇,結局意義不明。

操作:
  就跟一般遊戲一樣的操作模式,比較特別的就是在最後一關會使用Page鍵存檔,這個按鍵是真的少用,我一時還找不到在哪裡呢,還有一點就是角色走的有夠慢,在遊玩時我曾想過與其有快捷鍵我更需要的應該是跑步鍵。

解謎:
  謎題有一點難度,雖然有時會摸不著頭緒但也沒有太刁難人的地方。

驚喜感:
  結尾結束的突然,也很沒氣氛,兇手的真實身分不會太難猜,基本都在玩家的預料之內。

音樂:
  音樂使用得當,是有點懸疑的氣氛,還沒進遊戲時的開頭音樂我也很喜歡。

角色:
  角色刻畫非常平面,玩家頂多就知道他們的名字、目的之類的訊息,而且主角也很掉智商,明明知道團隊裡有叛徒為什麼還要把重要情報告訴他啊!男二也很神奇的對主角有莫名的信任,這是懸疑遊戲啊,大家間再多一點猜忌不好嗎。

遊戲簡介

扮演一名間諜,在一系列任務後抓出傳說中的情報交易員,找出當年的真相

遊戲載點:

遊玩時數:
  1.5~2小時(兩個結局)

推薦指數:
  ★★☆☆☆

總評

  感覺起來很像作者的試作品,或是說虎頭蛇尾之作。

  解謎的部分設計不錯但對角色塑造有待加強,背景故事過於單調,而且彼此間的互動也在有與沒有之間,基本都是男二維克托在說話。

  我們玩家反而有點像他的小弟一樣被呼來喚去,還要自己一人接受警察偵訊。

  嘴上說著信任主角但我卻覺得他是那種單純會相信有能力的人的類型,都沒想過身邊的人會背刺,這種性格實在太天真了。

(主角這樣平淡的一句話你也相信,維克托你多懷疑人一點啊!!)

  劇情也很單純,在遊玩時以為會有什麼翻轉但其實沒有,都是能夠在預測的範圍裡面。

  結尾也讓人看得意義不明,雖然看的出來作者想要在結尾與標題作呼應,但這句話在BADEND時才有意義,HAPPYEND時反而有種,「诶,你在工三小」的感覺。

  說道結尾我不確定是製作組是不是想要做開放結局,讓人覺得空虛、無言,感覺故事還沒說完就結束了,可惜。

  雖然前面我講了很多批評但這遊戲也並非完全沒有優點。

  像CG圖精美、音樂也好聽,美術方面毫無疑問屬於上成之作,算是一場視覺與聽覺上的饗宴。

(這種漫畫風格我還滿吃的)

  解謎的部分在我近日玩的遊戲裡也算非常用心的,如果不在乎劇情只想玩個有水準的解迷或是對CG圖、音樂或許「帶槍的獵物」是個不錯的選擇。

  到這就是本篇的全部內容,如果喜歡這篇文歡迎訂閱我的YT頻道,你們的支持就是創作者的動力。

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