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圓滾地球變四方!?數位方塊地球防衛軍(PS4)-紀錄圖片及裝甲值(血量)計算

請問你哪位 | 2021-06-22 08:33:45 | 巴幣 0 | 人氣 454

先上記錄圖片

白金前的紀錄

全難度過關截圖



======
刷裝甲值(血量)小心得

如果能善用,"第一次"加入使用隊員裝甲值大幅提升的效果(意思為第一次參加戰鬥)
盡量選最高難度的DLC任務關卡

同時要記得另外3位隊員都是極高血量的角色

當時打DLC8-難度Armageddon
斯巴達第一次入隊的裝甲值增加量

=====
掛網刷裝甲值-M47範例
影片持有者:xsmlinkx

武器就用4把狂野利維坦
剩下就是掛網5分鐘

=====

999,999裝甲值養成方法(日文)
影片持有者:Captain Sawada

=
0:56 有難度的血量加成表

(任務倍率)

easy*1
normal*1.6666
hard*2.75
hardest*5.6
inferno*10.5
Armageddon*18

=
1:13-2:00數據圖表

=
打DLC11關,難度Armageddon,範例:

4:28 出發前血量

4:30 出發前配件

8:21 結算加成

04:28-08:21數據整理

所以帶"第一次遊玩"的角色,可以考慮這張表的配裝
最高最低血量落差要大,剩下兩位專門划水就好

如果不是第一次參戰角色,可能就不適用

=================

綜合上述資料
有2種增加血量(裝甲值)方法

1."第一次參戰"角色要裝獵豹鞋,血量要該隊伍最低
最高血量角色,想辦法把進場後的血量,剛好999,999附近

在戰鬥結束後,"第一次參戰"角色血量會大幅提升
(只能一次性)
(專門練一隻時,也可以用,只是效益有點差)

2重複刷角色血量(犧牲1,練3)

要提升血量的,就裝獵豹鞋

隊伍中至少放一個低血量的裝海龜鎧甲

例如:
ABC,現有血量30W,裝獵豹鞋
D,現有血量10W,裝海龜鎧甲
結算時
ABC會有需許增幅,D會有些許降低

=====

110/06/28更新

(DLC-11關,各難度通用)

裝甲值公式

1.
a = 現在裝甲值(包括配件)÷ 初始裝甲值

2.
裝甲增加量=角色初始裝甲值×團隊最大之a(現在/初始)×每次任務放大倍數b÷(修正係數)

P.S.修正係數公式未知,如果依照上面影片,數值約102


P.S.初始值越低的角色,現在裝甲值越高的角色,當領隊,效果越佳

例如.飛翼兵(EDF3P)β、飛翼潛行兵(EDF5)β、極光姊妹...等

=====
裝甲值公式:
(僅能概算第一次參戰角色能獲取多少裝甲值)
(並非第一次參戰角色計算時,需重新蒐集結算裝甲值,並更正修正係數)

需練角色初始裝甲值*高裝甲值角色(現在裝甲值/初始裝甲值)*任務倍率/修正係數=裝甲值增加量

範例:
陸戰兵α*騎士β(現在/初始)*任務倍率(easy)/102.1(修正係數)=裝甲值增加量

2000*(999,999/3200)*1/102.1=6123

102.1並非第一次參戰時的修正係數

21.4才是第一次角色參戰的通用修正係數
(需練角色,要裝Lv.4紅色獵豹鞋)

(未裝備時,修正係數需除以0.8,21.4/0.8=26.75)

以下是我自己算且實測的表

DLC-11關,難度easy測試

需練角色-飛翼潛行兵

高裝甲值角色-斯巴達

P.S.斯巴達γ的(現在/初始)數據是916246/3840=238.6


算式:
640*238.6*1/21.4=7135.9

小數點無條件捨去

P.S.BOSS數量、母艦數量會影響結算,任務倍率僅供參考,關卡結算落差大時,請更改修正係數

=====
所以只要調整任務難度

可以推測飛翼潛行兵β,在此隊伍,通關DLC11(Armageddon)時,任務倍率18
裝甲值會到128,445

再將(現在/初始)的數據改成
斯巴達γ改成極光姊妹β
(999,999/640)=(1562.5)

可以推測飛翼潛行兵β,通關DLC11(Armageddon)時
裝甲值會到841,120

如果並非第一次參戰的角色
修正係數會大幅提升(需重算),增加的裝甲值就會大幅下降

P.S.
(現在/初始)裝甲值:
是看任務中的裝甲值,所以角色70萬裝甲值搭配1.45的海龜鎧甲=999,999裝甲值

=====
結論:

如果把最低起始值640的任一角色
該裝甲值練製690,000(在裝備Lv.4 1.45倍裝甲值的海龜鎧甲)

套用此公式,帶3支角色,均裝備Lv.4 紅色獵豹拖鞋
在最大任務倍率且均為第一次參戰角色,通關時

裝甲值可以直升999,999


如果帶640的角色,可能在8X萬上下

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