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機戰30...

S.R.G | 2021-07-12 02:44:53 | 巴幣 1004 | 人氣 719

復活魯魯修等機人新作是意料中事,
只是沒想到有V鋼跟重戰機,印象中他們已經很久沒參戰家機機戰了。
不過機戰要補,我也得從OGMD開始補,遑論VXT,真的太久沒碰了 > <
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說起來F的重戰機嘛...

※幹部機以上都搭載MAP兵器。(大隊不能隨便衝過去)
※幹部機以上都有射程6以上的大招。(超級系近身不易)
※有臉的普遍都有不差的命中迴避。(沒精神打不中)
※幹部機都配備抗光束鍍膜。(光束兵器減傷1200)
※幹部機都有切り払い。(感應砲、火箭砲機率性無效)
※幹部機都有盾防禦。(機率性傷害半減)
※幹部機技量都不差。(無法輕易手加減)
※F時期劇本只有擬真系戲份多,因此重戰機系敵人出現率也很高。

列下去才發現,以前我是怎麼打過的啊...@@
反正新作不可能強成這樣了吧。

無論如何,發個文慶祝一下喜歡的舊作參戰新作機戰。
會不會玩再看看時間吧。

創作回應

點子-庫洛米庫洛米
期待
2021-07-12 20:19:43
S.R.G
希望有時間玩
2021-07-12 20:20:40
進擊の桐子
兇鳥真的很搞xD

很鋼彈配色更迪坦斯,這機設笨呆能帶回家用在劇情上該有多好xD
2021-07-12 20:23:00
S.R.G
什麼時候被冰忘了,記得已經解封了。不過兇鳥有印象的運用就阿法1的兩套外掛配件。
2021-07-12 20:27:00
進擊の桐子
讓兇鳥進場大改後變成獨眼,還能裂甲更能發射感應飛彈0.0+

兇鳥如果能新增以上說的強化內容就好了(炸
2021-07-12 20:30:30
S.R.G
難得30周年要再讓兇鳥被冷凍15年的話啦...
2021-07-12 20:33:47
我覺得可能還有藏招,30週年就這樣有點不夠爽快

不過給粉絲向的單機玩家自動戰鬥系統,這操作真的很迷欸…
2021-07-13 08:49:47
S.R.G
吸引輕玩家也沒什麼不好,戰棋自動可以在收尾時一鍵結束繁雜指令,我樂見其成,不過通常收尾是放努力幸運的時機就是了。
2021-07-13 08:53:22
愛天使亞夜
重戰機的設定就是有雙重優勢鍍膜,簡單來說就是光束減傷還兼EN回復,機戰F的時候沒有把EN回復重現出來,這個到了真實機器人戰線才重現,這次很期待。
其實地圖泡的問題不大,因為是直線一根又方向指定又不可P,不要正面硬上從斜的方向進攻就不怕地圖炮了。F還有個設定就是如果防護罩發動就不能發動盾防,所以後期故意用光束武器去打反而好打,不然對手技量太高一直盾防相當於要打兩倍血也很麻煩
2021-09-11 12:48:14
S.R.G
大致上就是佈局要謹慎,不會像後來機戰根本沒管這麼多,喜歡的全部加速移動範圍到最底就好。
2021-09-11 17:33:13

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