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Team Fortress 2 絕地要塞2 MvM心得 Engineer篇

哈哥 | 2021-09-01 02:02:42 | 巴幣 2 | 人氣 391

Engineer,工程師
擁有兼具機槍和火箭的步哨防禦槍
且能部署補給器和傳送裝置輔助隊友
在這個模式中,Engineer重新部署建築物是不需要跑讀條的
所以你可以快速變換建築物的位置,也能用來取消牧馬者遙控器的癱瘓效果

主要任務
輸出/輔助
Engineer的主要輸出幾乎都來自於步哨槍
步哨槍的高射速跟自動射擊很適合封鎖敵人的進攻
你的輸出目的不是要為了打死誰
而是要防守陣線阻止機器人把戰線推進

至於坦克則是有餘力再去打,除非你隊友輸出不夠
你就必須將戰線跟著坦克往後拉

輔助方面就是會架補給器跟傳送裝置
這個後面會講

武器唯一推薦
遊騎兵援隊在這模式的效益極高
能遠拉和遠補建築物,副作用也幾乎跟沒有一樣
玩Engineer請盡量弄出這把

副武唯一推薦
牧馬者遙控器可以手操步哨槍
重點是手操時步哨槍射速2倍,減傷66%
集火巨型機器人的同時還能坦住對方砲火讓隊友安全輸出
有時也可以手操來射擊射程外的敵人

近戰"除了"機械槍手以外都可以
原因是迷你戰鬥步哨不適合在這模式發揮
高難度場你的隊友會嘴你

升級
1."必買"2個建築物升級水壺、升滿補給器距離、升兩級金屬攜帶量、升一級近戰攻速
($400場開局買2個建築物升級水壺、一級補給器距離、一級金屬攜帶量)
2.先升滿建築物血量,再來升滿步哨槍射速,適時補充建築物升級水壺至少2個
3.升滿近戰攻速、升滿金屬攜帶量
4.升滿跑速、爆抗,最後一回合有閒錢可以點出$500的迷你戰鬥步哨

玩法
先講我上面升級為什麼這麼點
"必買"2個建築物升級水壺是因為高難度場第一關很容易會有爆步哨的情況發生
你要第一時間把步哨補回來不然下場就是大崩線
看過很多人槍爆了還在慢慢敲回來,拜託等你敲好隊友都死光了
花$100增加兩次容錯率,別為了省這點錢拖累整個團隊

補給器有升一級跟沒升差很多,沒升級的你幾乎要貼著機器才能補到
這是要增加隊友作戰的方便性,越快升滿越好
一樣看過很多人為了省這點錢不升級的
同學升一次才$100是會花你多少錢?

升兩級金屬攜帶量是要維持遊騎兵的遠拉
遊騎兵拉一次一耗100金屬,升兩級上限會到400金屬基本上就夠用
確保你隨時都能修復跟遠拉

然後建築物先升血量而不是攻速的原因在於
步哨在場上存活越久,造成的總傷害會非常可觀
只求他在場上不停開火,敵人的兵就會一直被消耗
假設你先點攻速,除了可能保不住步哨外,步哨的耗彈量你也補不回來
最後的下場就是金屬耗盡步哨被打爆

步哨、補給器、傳送裝置設置位置推薦(依個人喜好為主,參考就好)
紅點 為步哨槍位置
綠方塊 為補給器位置
黃星 為傳送裝置出入口位置
ABCDE 為其他人常架步哨槍的位置但我不建議 原因會說明

步哨槍我都習慣架在地面轉角處
1.步哨槍嚴重受損時可以立即搬進轉角掩體後修復
2.架在轉角伏擊,敵人通常第一時間反應不過來就被擊殺,對付高傷害的遠程兵種相當好用

我不喜歡架在高地的原因在於
1.通常補給器都會設在自己附近,但你槍架高地補給器也在高地,那低地的隊友想用補給器會很不方便
2.高地架槍的視野很容易被地形限制,導致你的攻擊範圍變得很狹窄,一旦敵人衝過去你就打不到了
3.逃脫路線受限,一旦崩線就直接被關廁所,完全無後路可退
唯一的好處就是比較不用擔心近戰單位直接貼你臉
A點:很多人都喜歡架這,但這個點以上三個壞處都有
B點:跟A點一樣,甚至比A點更慘,但沒什麼人架這
CD點:這裡還好有彈藥跟醫療包可以用,也有路逃脫,但這沒什麼有用的掩體,一旦漏兵會很麻煩
E點:別架這裡!完全沒有掩體,架這就等著被打成蜂窩

補給器一律架在隊友方便使用的位置
且盡量靠邊以免巨型機器人直接踩掉

傳送裝置入口放在我方兩個重生點中間的位置,方便兩邊人使用
出口請放在全地圖戰線的中間位置
為什麼?假設你放在A點,結果前線崩掉戰線後移,之後傳送的人會直接深入敵營
很多Engineer都喜歡把出口蓋很前線,低難度場你可以這樣玩,高難度會死得很難看
架中間的好處在於被推過半以前都能安全快速進入戰場,且不管你想前去哪裡都不會差太遠
記得放在不起眼的地方,以免被機器人路過順手拆

AD點:別架這,糞點
BC點:自行斟酌,有雙補還行,補給器可以讓給隊友,但掩體不夠強,易漏兵

少數可以架高地的圖

A點:白給位,高難度場別嘗試
B點:掩體不夠強,容易崩
C點:無路可逃,補給器位置尷尬
D點:會被敵人從B點位置背襲

前線少數能架高地的圖,原因是敵人進攻路線有兩條,架高地才能同時守住兩條線
A點:難以兼顧下方高地的敵人
B點:掩體不夠強,敵人能從前方斜坡繞上來

A點:0掩體,找死
B點:掩體不夠強,無後路可退
C點:會被左下方重生的敵人夾擊,高難度場勿試

鬼鎮跟煤礦鎮基本上大同小異
差就差在傳送裝置的出口要放在低地前線
因為這關是要打消耗戰,需要多次來回傳送升級
傳送裝置在這裡也要記得升級出雙向傳送功能

1.請善用遊騎兵的遠補功能,步哨單純損血就先用槍補,損彈藥才用板手補,以節省金屬消耗量
2.請善用遊騎兵的遠拉功能來躲掉步哨毀滅者的自爆攻擊
3.利用地形來阻擋步哨毀滅者的自爆攻擊
4.用牧馬者手操步哨集火巨型機器人跟坦克
5.重新部署步哨槍可以取消牧馬者遙控器的癱瘓效果
6.手操射擊的火箭會被隊友擋掉,打坦克時請瞄高射擊
7.巨型機器人無法踩壞步哨槍,可以用來卡住敵人前進
8.別架在坦克行經的路徑上,會被直接輾爆

團隊重要性
很重要
很重要
很重要
Engineer在這個模式太強勢了
步哨槍防守陣線,補給器強化續戰力,傳送裝置快速回歸戰場
幾乎可以說是0缺點
但官方也知道不能讓玩家過太爽,才會設計出步哨毀滅者這個存在
因此整個團隊基本上有一個Engineer就夠了
不然你會看到整場一堆步哨毀滅者滿街跑的情況

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