曾在網路上聽到聖靈之光音樂,非常優美,
可以說我是因為音樂才注意這款遊戲,
平台為XBOX系列,長期玩PS系列的我只能乾瞪眼。
多年後終於移植到Switch,
遊戲公司似乎也把音樂當招牌,
買遊戲送下載音樂的代碼。
對岸翻譯的簡體中文,一進入就看到這些熟悉標語,
有一陣子英特衛遊戲也有,
遊戲名稱翻譯為精靈與森林,很直白。
主角Ori和養母(性別不明,但角色是母親就叫養母)一起在森林生活,
過著無憂無慮日子,
森林中有一棵大樹,
強大力量維持森林的正常運作,
有一天大樹不知道發生什麼意外,瞬間失去了光芒,
導致森林失去生生命力,Ori養母也因此去世了,
讓Ori不得不踏上旅程,幫大樹找回失去的光。
玩法是2D卷軸冒險,
看似小品遊戲,其實還頗有大作架式,
音樂、音效、畫面皆有一定水準,
難度偏高,不單純打倒敵人而已,
還有前方不知道有什麼陷阱,
Ori會一直死亡重來,直到探索完整條路,
然後一口氣喝成走完。
玩家要有毅力才行,沒耐性的大概玩到摔手把。
水邊動態場景很美,
隨著遊戲進展,Ori可以潛水探險,
遊戲關卡有山、有水、有火、有黑暗、有光明,就只差雪景,
欣賞優美風景也是種樂趣。
養母的故鄉,
這段是新增劇情。
移植到Switch是加強版,
新增關卡、劇情、招式等,
難度也降低一點。
關卡之一
解完之後可以再次進入,繼續探索未知地區,
很貼心設置傳送點,方便來回。
遊戲號稱遊玩時間12小時,
我這樣反覆來回玩超過30小時,很耐玩。
鎖住的門
開關通常在附近,有的還偽裝起來...
有的開關則是打倒特定敵人,
含有解謎要素,要稍微動腦一下。
含各種蒐集要素,
進入選單可以看到完成多少,
蒐集癖玩家就會跟我一樣玩30小時。
每一道關卡會得到一種能力,
Ori越變越強,拯救森林靠你了!
找到好東西啦!
另外還有增加生命、精神力等,
藏在森林裡的各個角落,
有的隱藏點初期到不了,後期學到新能力才有辦法回頭得到。
故此遊戲要說耐玩也很耐玩,只想玩一直線的玩家可能覺得很煩,
本遊戲不適合沒耐心的玩家(再次強調)。
上述的精靈之光
可以增強輔助技能,例如加強跳躍力、加強攻擊力、顯示隱藏寶物地點等,
多收集總有好處的。
乘著風往上飛,
Ori真是多才多藝~
倒立行走
充滿創意的關卡,雖然有難度但也好玩。
難度非常高的逃離洪水橋段
明明救了其中一棵樹,讓它恢復能力,
結果Ori差點被水滅頂,可憐啊~
這段又臭又長,死了又死,中途沒辦法存檔,玩到手酸。
後來選了簡單難度,居然自動中途存檔!?
縮短流程後才過關。
逃離洪水是整個遊戲最刁鑽橋段,過了這段後面絕對不會有更難的,
撐過去就對了,請勿棄玩。
為了森林眾生而犧牲奉獻,Ori累倒了,
還好結局是好的,
簡單的故事、簡單的感動,
雖然過程辛苦但很充足,
恭喜破關了!
XBOX的成就系統也搬到Switch,
這個喪心病狂(刻意不增加HP)其實有人完成,厲害喔~
排行榜
因為逃離洪水那段我選簡單,之後選回普通,
結果系統視我全程玩簡單難度,普通進度停留在20%,
如果對此很在意的人中途不要調難度了,
我是很後悔,應該要堅持才對。
大方收錄宣傳片和製作過影片,
破關後再回頭看很有趣
結論:
如童話繪本般的美術,
優秀音樂,藝術滿分的遊戲。
關卡多、解謎也多,敵人也不會少,但就是有難度,
推薦給喜愛挑戰的玩家,
自認手殘者請考慮清楚。
宣傳片
偏向故事介紹
加強版宣傳片
強調玩法,由這影片看是不是喜歡的類型。
音樂欣賞
當初就是被這女聲吸引,好聽喔
守護森林的樹
爬棵樹也可以這麼熱血
很好聽卻一直死,哎呀
走快點不要猶豫
飛呀飛
火山關卡音樂。