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【獨立開發】攻擊連擊系統 Day 27

KID | 2021-11-27 23:19:43 | 巴幣 104 | 人氣 159

2021.11.27 攻擊連擊系統 Day 27

今天嘗試用協程的方式寫連擊系統
以往都是用計時器的方法來做處理

沒想到協程處理得更簡潔易懂
也方便維護跟擴充啊啊啊

又有一個新的收穫惹 (๑¯∀¯๑)
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