前往
大廳
主題

【心得】終末少女幻想アリスマチック 介紹/感想

櫻散雪 | 2022-01-09 20:33:36 | 巴幣 2 | 人氣 220


作品名稱:終末少女幻想アリスマチック
發售日:27/10/2006
劇本:嵩夜あや、森林彬
品牌:キャラメルBOX
類型:少女剣劇・救世虚構恋愛奇譚ADV

簡介(翻譯自官網):

-世界正無聲無息地迎來終結。

西曆2022年。世界正罹患原因不明的絕症。那就是與隣近的多重次元世界融合並化為異空間,被稱為「散花蝕」的次元融合現象。被污染的地域頑固地抗拒着人類的接近,並在漸漸擴大……

某日,在九州的鄉下作為普通學生生活的「丸目藏人」,因文部科學省發行的召喚令,突然被帶到在東京灣新的填海區上建立的新東雲學園都市去-自己有着甚麼職責,而那又有着甚麼意義……在一切都不清不楚的情況下。

但是,世界正刻不容緩地走向滅亡。握在手中的只有從小鍛練的劍術和一把刀而已。然後藏人在那裏遇上了各自開拓自身命運的少女們-

在無法逃脫的穹蒼之下-現在,少年少女們那邁向未來的戰鬥,「終末幻想」的故事正悄然拉起帷幕……

OP:
圖選:





感想:
踏入2022年,於是找了一個以今年發生世界末日為背景的遊戲慶祝(?)一下。
言歸正傳,先說一下故事劇情:
「為了對抗與其他次元同化的侵蝕現象,
7名少年少女在日間作為同學融洽相處享受校園生活,晚上在假想空間分別進行1對1的刀劍對決殺掉對手,
讓以超古代遺物為核心的量子選擇裝置能夠把地球得救的未來固定下來。
然而,這一切都是外星邪神的圈套,它們的目的是騎劫前述的裝置,侵蝕全宇宙智慧生物的意志。
為了阻止邪神的陰謀,其中一位女主角靈魂出竅進入人類的集體潛意識中以魂飛魄散為代價成功拯救世界。」
甚麼?你說你看不懂?放心,我也不懂。

優點:

1.戰鬥描寫
豐富多樣的戰鬥場景,從一對一到團體戰,各式日本劍術槍術也有扎實的描寫,喜歡看白刃戰場景的話這作一定能夠滿足你。

2.雜學
有着大量古流劍術、神祕學、哲學和神話雜學,打完這作感覺又學到了不少(無用的)知識。
我個人很喜歡夾雜大量雜學的作品,但對一些討厭作者掉書袋的人來說這是個缺點也說不定。

3.路線之間劇情差異大
每條路線劇情展開也不同,角色的定位也不一樣,像是有些角色在A路線是最終boss,在B路線反而是助拳人,這使得本作即使有6條路線也不致於重覆枯燥。

缺點:

1.部分設定淪為背景版/草草帶過
和扎實的戰鬥描寫相比,世界觀展開就顯得有點隨便了,最明顯的就是「散花蝕」,整部作品「只聞其名,不見其影」,每次說起這現象也就兩三句帶過。
其他像是術式的原理、魔術結社、「財團」、N三兄妹、超古代遺物等等一堆負責支撐起世界觀的設定也是如此,
有着一大堆設定卻沒有相應篇幅和情節的結果就是看似龐大的世界觀只會給人一種虛胖的感覺,
本來已經有點強行的開場加上支撐不起世界觀的設定,後期我都抱着「又有新設定?好吧,你說了算。」的心情在看了……

2.缺乏緊張感/後期展開過快
明明世界像是快要滅亡的樣子,還是照樣在過校園生活和去祭典,
晚上就和別人拼一下刀,每條路線有一大半內容就是這樣混過去,到後期情況突然急轉直下來個拯救世界的大決戰就沒了。
整體故事像是想要寫得四平八穩,但結果就很一般,也帶動不了讀者的情緒。

總結:混合了克蘇魯神話、科幻、魔幻、劍術和世界末日等一大堆要素,但各方面都搔不到癢處的作品,有點可惜。

創作回應

相關創作

更多創作