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[遊戲]ドラゴノーカ 心得筆記

宵町ウヅキ | 2022-01-28 17:06:39 | 巴幣 16 | 人氣 1423

巡り廻る。作者新作
類型: 牧場系村運営模擬


蓋完第一個房子的屋頂,會出現其他龍
10 出現巨獸(開始跑跑躲躲)
15(沒記錯的話)出現魔龍
還沒測試不蓋屋頂,會不會停止觸發10日的巨獸
巨獸其實可以不用逃,戰鬥要很接近才會觸發,你追他要打還會跑,而且一開始也打不了
前中期簡易攻略:
1.收集材料,基本上照手帳來就行了
2.追著一種龍跑,收集該龍特產,()是要望,要採花//仙人掌調和成元素
:常溫保存庫(農業)
:櫥櫃キッチン(料理)  
:孵化器  
:灑水器、投網(釣魚)
,畜牧、種植該龍特有動、植物 ,其產物以後用的到

冰龍比較麻煩,不要太早去弄

3.收集蛋,一些蛋特別少的,等孵化器做出來再孵,所以建議先弄孵化器
母的容易生蛋,但產物會比較少的樣子,刷rank要生母的

4.發展畜牧,一些要吃肉的動物,要有吃草的動物大量產出肉來,才能維持

5.刷配達人的輸入品,有時會刷出要望物就直接買了

6.特殊蛋,種子到龍的範圍內能從畜產、農業那邊買

7料理加工:
熟成(作物1次1個)
發酵(果物1次1個)
燒製(全,料理窯1次5個)
烘乾(全,乾燥庫1次5個) 可以疊加,rank會提高
例如順序可以這樣,建議統一,不然會很亂
作物: 熟→ 燒→ 乾
果物: 發→ 燒→ 乾
其他: 燒 → 乾
調和→燒→ 乾

調和
各屬性花草 → 磨成元素 (闇的能結晶做光結晶,燈的材料)
各屬性果物類→調味料 發酵成酒

8.賣東西推薦,柵欄類 1個材料能賣15G,以此類推,多1個材料再加15G,看哪個划算,很多材料多的賣的沒比較賺
9.翻箱子,有時能翻到巨獸碎片
10. 挖地下,地下有三層,加秘密第四層,能做炸彈炸岩漿,大炸彈範圍7X7
11.50萬HP只是打巨獸的安全巡り廻る。作者新作
類型: 牧場系村運営模擬
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ345679.html


蓋完第一個房子的屋頂,會出現其他龍
10日 出現巨獸(開始跑跑躲躲)
15日(沒記錯的話)出現魔龍
還沒測試不蓋屋頂,會不會停止觸發10日的巨獸
巨獸其實可以不用逃,戰鬥要很接近才會觸發,你追他要打還會跑,而且一開始也打不了
前中期簡易攻略:
1.收集材料,基本上照手帳來就行了
2.追著一種龍跑,收集該龍特產,()是要望,要採花/菇/仙人掌…調和成元素
風:常溫保存庫(農業)
岩:櫥櫃キッチン(料理)  
火:孵化器  
水:灑水器、投網(釣魚)
,畜牧、種植該龍特有動、植物 ,其產物以後用的到

冰龍比較麻煩,不要太早去弄

3.收集蛋,一些蛋特別少的,等孵化器做出來再孵,所以建議先弄孵化器
母的容易生蛋,但產物會比較少的樣子,刷rank要生母的

4.發展畜牧,一些要吃肉的動物,要有吃草的動物大量產出肉來,才能維持

5.刷配達人的輸入品,有時會刷出要望物就直接買了

6.特殊蛋,種子到龍的範圍內能從畜產、農業那邊買

7料理加工:
熟成(作物1次1個)
發酵(果物1次1個)
燒製(全,料理窯1次5個)
烘乾(全,乾燥庫1次5個) 可以疊加,rank會提高
例如順序可以這樣,建議統一,不然會很亂
作物: 熟→ 燒→ 乾
果物: 發→ 燒→ 乾
其他: 燒 → 乾
調和→燒→ 乾

調和
各屬性花草 → 磨成元素 (闇的能結晶做光結晶,燈的材料)
各屬性果物類→調味料 發酵成酒

料理共能放五種材料,最後一種放調味料來決定食性

甘い:砂糖 (ふわ毛(ヌコ))
香り:香料 (カゼのみ ロックレタス)
辛い:辛料 (サボのみ)ホットソース(サボのみ)
やばい:やば味(害獣のかけら)
しぶい:しぶ味(ジュのみ、)
すっぱい:お酢(サムのみ、獣毛(にくたべ)ドガン)
とろみ:片栗粉(みずのみ、ペンギン(?ボリマー)、クルル水石) 
旨味:旨味の素 (ピカのみ、光兎の毛)
にがい:にがり(ヤミのみ、ナナス ウオ)
しょっぱい:お塩 (イワのみ、キバ(ワンコ)、ゴレの欠片)

8.賣東西推薦,柵欄類 1個材料能賣15G,以此類推,多1個材料再加15G,看哪個划算,很多材料多的賣的沒比較賺
9.翻箱子,有時能翻到巨獸碎片
10. 挖地下,地下有三層,加秘密第四層,能做炸彈炸岩漿,大炸彈範圍7X7
11.50萬HP只是打巨獸的安全門檻,後面要打魔龍和隱藏BOSS要150萬HP以上



地圖規劃相關:
建議先用EXCEL規劃

地圖大小: 9080 (含邊線,邊線不能放置)
左邊是往頭部
左右兩邊是害獸入侵路線(左右兩邊留空間作屏障比較好)
房子最小66(44…)
屋頂遮蔽範圍:  直式最高6格,橫式3格(加上牆)
屋頂建設條件: 支撐柱的算法還沒搞懂,目前事先紀錄再試
一個屋頂下算一個房子,若不在覆蓋格子範圍內,是不計入的,如一些可以掛牆的居民要望配件,當格牆不在該屋頂範圍,居民還是會說缺的

ノナ的家 後來 能拆掉
後面沒選的7人也能選1加入,所以總房子數 7+1(ノナ)+1(自己)+1=    10?

農地規劃:
灑水器 8(就是不含放置格)
肥料 9
9(3X3)為單位規劃最好,但肥料不能放在灑水器上,所以規劃很困難
後面有個環境維持裝置能設定屬性,蓋個屋頂,建議”農牧”同區
光 暗 岩 樹 水 火 冰 風  共8區…

題外話:當初規劃好9人房後,發現後面能加1人,結果重新打掉在設計一遍,然後又發現環境維持裝置,農田區 畜牧區也重用,要是後面能開第二張圖建設就好

工具相關:
()沒記錯的話是入手的地方
:
: 拆建物
手套: 直接採花 作物
鋤頭(農業) :挖田地
撒水壺(農業) : 後面能噴3
鏟子(鍛冶): 挖土堆 挖平地成水窪 挖水窪成平地
鎬子(裁縫): 挖石頭 石山 地下挖礦
畫筆(畜產) :能畫動物和建築
龍蛋(畜產) :能孵出飛龍後 獲得飛龍鈴
打火石(料理): 放火燒草
釣竿(釣魚) :
繩子(釣魚) :  直接殺動物,老死只剩下骨頭,直接殺會掉肉,生太多,缺肉,刷rank就會用到
修家工具: 遇巨獸還是魔龍後得到?
鑽頭: 拿到飛龍鈴後自動獲取? 打石頭特效,建物 、土、木、較低,不能練技能
水管(釣魚?): 超級灑水最遠8格 寬度2格後變3格 ,不能練技能,打人獸有傷害www
放大鏡(調和?) :看東西的詳細資料,可以設定開關(on/off),不用放格子
飛龍鈴:可以設定快速鍵,按了就召喚飛龍,可以下到地面採集,可以飛行放炮,打害獸,下到地面挖石頭木材比較快,地面變化隨ぐらちゃん當下位置,在屬性龍範圍,易出現該屬性蟲
妖精羽(土下座妖精):50日左右會給? 自動修復建築(on/off) ,不用放格子
睡袋(ノナ):露天睡,但效果差
劍(ノナ): 雖然算技能,但只能打前面一格,沒特殊技能有點囧
火焰發射器(ノナ):前方障礙全滅,整地用,不能練技能
 


特殊建物:
(4層特產解鎖的忘了各別是用要什麼屬性)
環境維持裝置(4層特產解鎖)
投影陣(4層特產解鎖)
岩壁(4層特產解鎖)
小型克隆裝置(4層特產解鎖)

地板(床):
強制移動床(調和)
回收裝置(調和):其實還不知道這個怎用
其他:
好感度顯示(4層特產解鎖)
觀察記錄(4層特產解鎖):對話回憶
龍誘導(4層特產解鎖)
自然繁殖管理(4層特產解鎖)

創作回應

矇矇
只要那間房子有擺工具就可以做其他類型工作 每間基本都放一個釣魚跟調合粉末化 閒置時最後就是變釣魚至少有產出 另外釣魚的魚箱有bug(?)放超過一條進去判斷裡面全部升完後 他又會一直無限自動升+值下去..
2022-01-31 10:15:10
矇矇
強制移動板跟回收裝置是用來組裝自動農場用的
2022-01-31 23:25:01
矇矇
回收裝置板上面放一個木櫃 然後下面放一個回收裝置 只要落在周圍8格內的東西都會被吸到這個櫃子裡
搭配移動板卡死6隻動物到周圍8格 擺個飼料箱放置18*6份食物剛好是一個世代 好感按幾天後就可以放置到他們死了 之後開箱 擺下一個有+值的世代
2022-01-31 23:28:26
矇矇
至於放著要生動物的蛋會被吸進去要怎麼解決 一樣用移動板外面放6格讓他順著進去 蛋放上面一生出來就被板子吸進去永遠沒辦法動了 像現實的養殖場那樣...
2022-01-31 23:30:00
矇矇
這樣食物用的主體蛋跟種子都可以玩越久越多+值 魚就只能放著累積用一次就沒了長久來看比較弱..雖然累積快
2022-01-31 23:31:33

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