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【推坑】從電視到電影——淺談劇場版動畫

弦外之音 | 2022-02-03 22:56:03 | 巴幣 10 | 人氣 265

(原發表於 2020/04/06)

最近在看了《Re:0》和《我的英雄學院》的劇場版動畫之後,不免就想來聊一些關於劇場版動畫的事了。

讓我們直接進入正題吧。

電影的優勢除了更大的畫面、更高的音質、以及由環境所營造出的,更好的沈浸感。

沈浸感一直都是影視作品所極為看重要素之一,有了更大的畫面,以及被集中的視野,就能呈現更加豐富且細緻的鏡頭語言;有了更大的聲音,以及隔絕外在雜音的環境,也更能使人陷進電影裡的世界。如何妥善的利用這些優勢,可以說是一部電影成功與否的最大關鍵,若要將動畫放上大螢幕,絕對不只是將TV動畫規格的內容丟上去那麼簡單,當然,這麼做一定還是會有粉絲買單,但這麼做,也就把劇場版的優勢給白白浪費了,很可惜,也沒什麼意義。

就以這次的《Re:0》和《我的英雄學院》來舉例吧,《Re:0》其實就是直接將TV動畫搬上大螢幕的最好範例,這麼做的好處是內容穩定,可以避免“與TV動畫差異過大”的爭議,但由于一切都被放大,所以缺點也就變得顯而易見,第一段冗餘的日常,與作為重點劇情的第二段幾乎毫無關聯,不是鋪墊,也沒有堆疊,就只是一段長達半個鐘頭,可有可無的日常,那其實完全可以把它拆成兩集OVA,讓觀眾自己在家裡觀賞,我還可以在雷姆跟艾蜜莉喝醉的時候暫停,截圖保存,然後無限重播,真香。


第二章冰結之絆的內容,老實說,也沒有什麼太大的亮點。

不過這並不是說《Re:0》不好看,它很好看,但放在電影院裡,我覺得這票價不太值,如果真的喜歡,我還寧可多花一點錢去買BD收藏。

接著來說說《我英》吧,像這樣的少年熱血戰鬥漫,其實就是最適合劇場化的動畫類型之一,各種揮灑經費的聲光特效,以及配合戰鬥的花式運鏡,簡單來說,就是一個「爽」字,只要劇情不要太低能,只要畫面夠爽,那這就會是一部很不錯的劇場版動畫,所以在這裡我也可以大膽預言,只要幽浮桌正常發揮,拿出他們做TV動畫的實力,到時鬼滅之刃的劇場版也一定會是上乘之作。

那它和TV動畫間的差異又在哪呢?

嗯⋯⋯其實也不太大。(被揍)

應該這麼說吧,像這樣的題材,本身就能很好的發揮劇場版的優勢,由於凸顯的就是戰鬥畫面的爽快,所以製作組只要能畫好戰鬥場面(其實這點也是最難的),通常就會是一部很不錯的動畫電影了。

當然《我英》絕對不只如此,不過這不是這篇的重點,所以這裡就不多談了。說到這裡,也許就會有人有疑問了:那是不是沒有戰鬥場面的動畫,就不適合製作劇場版呢?

當然不是,但只能說,少了動作場面,TV動畫在其餘內容的劇場化經驗尚有不足,就以去年的《青豬》為例,它有一個很棒的故事,也有一批無可挑剔的聲優演出,但很可惜的是,它在畫面以及敘事部分就顯得差強人意。

而既然提到動畫電影,而且還是沒有戰鬥場面的,那自然就不得不來說說我們的業界楷模京阿尼了。

京阿尼也算是一眾動畫製作公司中,電影經驗最為豐富的了,《K ON!》、《玉子的愛情故事》、《聲之形》、《麗茲與青鳥》等等,這些作品一部比一部好看,一部比一部還更加的觸動人心。

其實電影裡從來都不乏這些日常的、青春的、校園的、愛情的題材,只不過,對於如何透過更細緻的鏡頭語言來呈現,TV動畫的經驗尚淺。

而這也正好是京阿尼最為擅長的部分了,色彩、光影、鏡位,京阿尼總是極盡所能地利用整個畫面,堆砌細節,渲染適時的氛圍,使得角色的情緒更加自然,也更加濃烈,京阿尼的故事通常都很簡單,不外乎就是少年少女,日常愛情,但卻往往比那些史詩壯闊的慘烈戰鬥、虐心傷胃的白色愛情還來得更加催人淚下,感動人心。

【後記】


大概就醬吧,談到京阿尼就又想多聊點東西了,但礙於篇幅,還是算了吧。

這篇不太怎麼講到電影內容的細節,只是說說大方向而已,畫面張力、情感鋪墊、鏡頭語言,這些都是劇場化後會被放大檢視的重點要素,戰鬥漫有畫面張力上的先天優勢,而其餘類型的動畫就得在另外兩個部分多下功夫。

但這其實相對來說困難許多,畢竟它極為主觀,很吃“感覺”。

另外,我在想像《天氣之子》或吉普力系列等電影應該不適用於這段討論中,畢竟觀眾取向不太一樣,而且人家本來就是專門做電影的。

就到這吧。

那,我們下個坑再見啦。

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