Hi 巴哈的大家好久不見,4月8日到了!身為柴柴再怎麼忙也要出來露臉啦,不過。。。這是什麼日子呢?
原來這天在日本有「柴の日」的說法~因為4月8日念起來很像日文的Shi~ba
聊聊最近在幹嘛~3月份研究出轉頭柴的製程,並且接了少量的訂單。因正職越發的忙碌,跟疤疤分頭進行了許多任務,疤疤那邊朝著柴柴村前進,我這邊則繼續延伸木雕系列作品,力求跟之前的表現手法有所差異。
柴拔自詡在每一個作品出生的同時,不僅只是大量複製舊作,更需要表現創意或是製程也跟著升級。
於是放假帶了些木頭回老家車庫開始工事。。。
以往用雕刻刀硬拚的手法,某種程度上可以用砂磨的方式取代,這樣一來對手指來說也較為輕省,另外也可以精簡化最終打磨的程序。特色部分,在同樣的部位砂磨的稍微重手一些,可以產生毛髮轉折的效果。
想起以前工具還不發達的年代,用蠻力硬拚,日以繼夜的雕刻,弄到自己手指痠痛,還是善用工具達成目標咖實在!
收藏了好幾年的老檜木擺在一旁,不如讓他產生實質的功用。去了釘子,剩下的料取些來用。老檜木木料醇化的香味,在打磨後飄散在院子裡。那是一個春天的味道~配合著一隻木工柴的浪漫。不過~怎麼去了釘子的木頭看起來有點像喜德XD?
3.5公分厚做標準柴/4.5公分厚的適合做偏頭 (轉頭30~45度) / 5公分厚的適合做轉頭 (轉頭90度),大致上已經成為一個固定模式。
在商用木材越來越難以取得的今天,只有老檜木門斗才有這麼奢侈的設置(5cm厚),對於木材的需求,怎麼穩定的取得也是個大哉問。常聽說某某晶片缺貨;缺貨事小,等等就有了;如果供應商跟你斷貨了,那就是木玩家的人生:好不容易習慣了,喜歡了某一種木頭的手感,瞬間這個世界又被翻盤。所以做木頭的人都喜歡屯料,儘管知道自己消化的能力是有限的。。。
有時候希望真實世界裡的樹也能像遊戲「Foundation」那樣,種了一下就長起來,這樣我們就能擁有無限的資源。
去了大溪一趟,搬些老樑回來,順便請老闆娘幫我們將方柱裁成板材,好家在有後援!!!
想到這些木頭的一生,就覺得很奇妙,他們曾經是小樹,後來是大樹,又成為人家家中的屋樑,現在他即將化身成小柴,繼續天地宇宙間的旅程。我們的旅程是否也是這樣滄海一粟?或者曾經溫暖到周邊的任何一個人,改變了別人的人生?
四月初,做了個小小的兒童節特輯~
結果到收假時,變成下面這副樣子。。。
好吧~我知道大家都跟我一樣不想要收假,不過總是要從翹翹板上下來,對吧?
那麼,咱們下次再見啦!!!