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【心得】PC-駭客任務:覺醒Demo 地圖體驗

ID有什麼意義 | 2022-04-09 15:27:57 | 巴幣 16 | 人氣 797

大家好
前幾天 EPIC 發布 正式版 UE5(虛幻引擎5) 的遊戲引擎,以及駭客任務:覺醒的地圖Demo
雖然有點可惜 沒辦法玩到完整Demo

且需要先安裝UE5引擎,代表這個Demo並不是正常的遊戲,反倒比較像開發者版本
(也就是說可以編輯這個地圖)

說到這裡,其實一開始我並不知道怎麼開啟DEMO
開啟專案後就只有這個畫面
從這個畫面可以看出來 遊戲需求,尤其是顯卡要求 非常非常高
目前的狀況 3070 以下 6700以下的卡估計應該都沒機會跑這個Demo
後來研究了一下才知道需要手動開啟關卡 才能體驗地圖
打開方式就是從檔案 (File) 打開關卡(Open level) 之後 直接在專案資料夾裡面搜尋 "City"
然後就會找到  big_city 和Small_city 兩個檔案
big_city 就是PS5展示的地圖
Small_city 是另外的小型地圖(也有可能是PS5打特工時的圖,如果自認電腦硬體不夠強的可以改開這張地圖)
建議用新視窗執行遊戲,如果直接在UE5執行 會比較卡

回到主題
這次我主要體驗的部分是  UE5的新技術  Lumen 以及 Nanite 流明技術和奈米石幾何技術

這次在Demo中,Lumen技術其實我認為沒有特別明顯

但是可以編輯 所以我弄了一顆光球,在馬路上踢起來



這個光球我順便設定成亮面材質,所以球球也可以即時的反射玩家、周邊場景和NPC


再來就是Nanite 奈米石幾何技術

這個技術就非常變態了

垃圾桶


鐵網


繳費機


背景

看板維修走道


以往 像是鐵網 或像是背景 都使用貼圖去代替 以減少顯卡繪製壓力
Nanite技術 可以讓這些東西在幾乎沒有提高圖形壓力狀況下 使用真正的模型顯示
這些技術在當時UE5發表的時候雖然已經介紹過了,但實際看到這個畫面 還是非常震撼

因為不是甚麼完整的遊戲,所以遊戲內容沒什麼好說的

最後來說明一下實際體驗這遊戲
這遊戲對硬碟讀取需求非常非常高
我使用的是 三星 980 1T,讀取速度最高3500MB/s
但在高速移動時 還是會報出慢速讀取的警告,所以高速移動常常出現NPC甚至自己莫名其妙陷入地底的狀況 還有讀取地圖時產生的卡頓
也就是說 想要正常體驗這個DEMO 需要PCIE4.0的SSD 且讀取速度最少要7000MB/s才能正常體驗

體驗完之後,我個人是滿期待 使用新技術做成的遊戲畫面能有多震撼
也希望有工作室可以針對這次的DEMO做成真的駭客任務遊戲

以上 簡短心得
謝謝收看


謝謝收看
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留言

創作回應

lewsir
我選了open level底下的city沒有可以開啟的檔案
2023-01-10 08:50:00
ID有什麼意義
在搜尋欄鍵入 city ,不是去找city這個資料夾
2023-01-10 08:52:47
ID有什麼意義
因為我懶得翻資料夾 所以用搜尋的比較快XD
2023-01-10 08:53:09
lewsir
我只有找到資料夾找不到檔案能開
2023-01-10 09:01:24
lewsir
我是第一次接觸unreal所以也不清楚要用什麼檔案格式
2023-01-10 09:02:47
ID有什麼意義
你在安裝檔路徑最上層搜尋呢? (因為我自己有重新設定安裝路徑)
2023-01-10 09:08:20
ID有什麼意義
正常來說遊戲有正常安裝的話 應該是搜得到
2023-01-10 09:08:51
ID有什麼意義
https://www.youtube.com/watch?v=fOIMU6UrknQ
2023-01-10 09:09:19
ID有什麼意義
參考這個影片好了,這是我拍的
2023-01-10 09:09:30

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