看了這三集便諒解為何先做近四十集的外傳才拍本傳,和得知在巴哈動漫綜合版才百來編文,用這種史詩式的作品來說,它的討論度比較少了。
首先在外傳看其實只不過是否決了,大年前我提出的「如果世紀末是從地球外攻擊做成」,可是結果真的很糟,觀眾不要買單了,也驗證了論者說觀眾不想看在外星人前,地球人還在內鬨的傻話。
因為這是一部很前衛的機器人動畫,可以說是過分前衛到可以把翼神和沉默的未知比下去了。
因為它一定要花大量編幅去做對白和回憶,并插叙了不知真偽的像是夢境或者幻想的情報。
變成了無法用畫面去表現,一般意思上這不是一部好動畫,可是在兩看了機動神腦後反而覺得本編太正常了,因為這其實是在推廣原著的遊戲,這是賣遊戲的廣告。
這不是原創作品,而是由avg改編的動畫,可能打破fate系列一枝獨秀局面。
但不同一般機器人作品,對我來說魔禁的新約第九集或誠哥的雲之彼端,意境最近似本編,當然相反是本編比魔禁新約早,和雲彼首映同年推出。
而前兩季都是還原做機器人動畫,但是本傳是用玩家正確和一定要經過某些情節,并借用哲學多世界假說來做註釋的遊戲。
雖然fate是同樣是avg,但印象中各路線和版本不交集,并未構成完整的世界觀。而本編便有意識到在同一遊戲中把枝線合流行,還要有個統一的動畫。
早在近二十年前,age成名作你所期望的永遠動畫時,便看過有關本系列的報導和討論,應當至少和fate或 rewrite 并論,可是三個遊戲都未玩過,fate只有 zero得我好感,rewrit看了一集便放棄,但深感到本編最適合我外,做動畫的潛力同樣是最大的。
而本編這個多世界的宇宙,并未只是停留在多層穿越的層面,何況於神隱少女即千與千尋和死神後的現在,穿越早變成潮流或者是被看作天堂的化身。
而且在起初討論穿越時,發起人都不知道是很久前便有的,可能是因為近年同時還連續地有多部穿越電視動畫。
但本作不局限於穿越。
而涉及兩個問題足以使玩家,像撕裂心肺的痛的凄美,便是可以匹敵宇宙騎士和再造人卡辛的深度,便是人的身分信仰和人類間的感情的衝突,與人是什麼生命是什麼?
當然這是用哲學的語言說,所以我改變了起初認為本編很「右」的話,其實這超越了族群或既定的階級觀念和認同。
因為自己未看過和不要漏情節,所以不進一步寫這個,但我認為只要接受到鐵血的孤兒,便可以接受到這種結局。