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20220416 遊戲進度

海苔 | 2022-04-16 20:46:32 | 巴幣 10 | 人氣 235

本周幾乎都在畫角色圖,畫圖完稿好花時間啊…
不曉得如果以後要進量產階段是不是應該找人幫我完稿之類…
然後找了作家朋友跟我一起討論遊戲劇情,想辦法訂出故事大綱
我是那種一講到劇情和角色就停不下來的人~(然後就忘記Gameplay惹)

有不只一個人問過我,既然想要做故事取向的遊戲,為什麼不直接做AVG就好
理由有三:
1.我不想畫那麼多圖!好累!因為畫過別人的AVG所以我知道!
2.我不想寫/看那麼多字!好累!而且我不擅長寫小說~(除此之外還有翻譯成本的問題)
3.我喜歡玩3D遊戲~而且做久了覺得寫程式其實還滿有趣的,想要的功能自己實做出來的時候很有成就感
(不過一直有Bug或是某些特定問題搞不定的時候就會很不爽,然後開始鑽牛角尖…)

總之就是這樣,開始覺得這款大概一年內做不完了…
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留言

創作回應

thenewguy
想要的功能自己實做出來(系統還完全照著自己的想像動)的時候真的超級有成就感XD
2022-04-28 23:16:09
海苔
要做到「系統完全照著自己的想像動」要花超多時間的[e13]
2022-04-28 23:17:37

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