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[GE] 介面UI/UX重組大躍進

肥蛇 | 2022-07-03 17:20:43 | 巴幣 1514 | 人氣 1825

資料來源: 韓國測試伺服器 (試行搶先報)

GE 翻新介面計劃

這次UI/UX重組可算是近半年多GE更新進展沉寂以來更動最大的一次, 重整後的介面將會以清晰、易用及耳目一新作大前題, 以下皆為比較重要的介面改動資訊

注: 目前測試服將進行兩星期的測試期, 相關內容尚可能會有更改或計劃生變, 敬希垂注。


A 遊戲介面
GE常用功能按鈕將重新排列並置於畫面左上角
城市移動功能ALT+F3, 不會因使用其功能而使介面消失

B 角色介面
MCC位置, 解析度較大的畫面將可選項自動設置於畫面中央位置
角色介面分為3個部份
第1部份: 整合裝備(大圖示)、攻擊能力及防禦能力介面
第2部份: 技能介面: 追加技能並可查閱等級1-15資訊, 技能範圍圖示及BUFF/DEBUFF的相關資訊。
第3部份: 快速換裝介面

C 強化、合成、打洞、階級提升介面改動


D 背包道具介面
使用大圖示, 左上角三角追加拖曳調整畫面功能
消耗道具箱子內容、舊版小圖示兼容圖在大圖示更改後變得更清晰
道具保護功能便捷化, 點擊裝備可直接選擇保護標記即可


E 市場交易介面
等級搜索改成達人至宗師, 另外追加合成屬性篩選

F 商店及代幣換領介面


G NPC對話介面
追加WASD方向鍵及SPACE下方選擇功能

H 對話欄
追加新TAP及左上角調整畫面大小及移動功能

I 群組功能
追加群組整合介面, 並擴張至3群組, 對話功能可按&%$快速切換群組對話欄 (圖待補)

J 瞬移目錄改良
第1部份: 儲存了的瞬移地點可以用滑鼠移動調整擴大目錄位置
第2部份: 這個功能可以讓玩家在野外地區不用傳送點就能抵達各城市傳點附近。
第3部份: 古代練功區功能將併合於此


K 任務資訊部份
任務內容追加清晰線性流程內容及主線內容圖示 (圖待補)

L 小隊功能
小隊成員視窗可移動及按成員圖像可顯示BUFF內容 (圖待補)

M 家族資訊
介面改良並可上傳有個人特色的圖像, 另外亦追加透明色階處理 (HEX CODE: #ff00ff)
  

N 角色屬性點追加介面

O 友好度資訊介面
追加友好度完成成就、獎勵增加或編入任務的資訊 (圖待補)

P 黨資訊介面 (圖待補)

Q 蒐集資訊介面
包含寵物介面 / 神器資訊 / 角色圖鑑 / 故事書整合



R 其他UI/UX改動功能
副本入場人數顯示追加
ALT+F 截圖時自動移除NPC頭上的ICON及腳下的名字
物品製作UI更改

注: 由於這次GE介面有大幅改動, 所以舊有的自定義SKIN將不再適用於新版, 未來待正式服實裝後將發佈或融合新介面製作指南。

創作回應

LANG
說不定是跟著GEM 一起優化
2022-07-03 17:33:57
羞米特.福樂蘭
UI優化了!
2022-07-03 19:37:20
莫里MoonLi
(NVIDIA新版驅動會使GE LAG 希望能趕快解決....)
2022-07-04 10:42:52
Rion
前幾天才抱怨UI好幾年死都不改,就馬上看到這篇終於要優化了,希望連字體大小也有一起調整
2022-07-06 15:42:27
中河原保
終究還是有可能倒閉的,只是撐著而已,畢竟這不是新興產業,只是在保守中求生存。

不過穩健也未必不好就是了,接觸的玩家有人說遊戲不會倒,因為那麼多年,已經很穩定了,但我想人總會老啊,不是玩家老到玩不動,就是代理商或原廠老到不行了。

UI系統有的從2005沿用到現在?(登入看到的),有的是上一版改版才有改,反正,主UI應該十年沒動了吧,幾乎都不期待了。

剛剛想看我很久沒上站的攝影網站,也已經關站無法查詢的樣子了,更久以前的外拍網站,或紅過一陣子的無名小站,什麼部落格都有可能關閉的,明明花了那麼多時間經營,科技也進步了,但只看到Google和Youtube等等產業獨大,賣雲端備份空間,還說要做元宇宙,但一般個人的小網站,小眾粉絲群,卻沒有辦法顧好。

GE也是,我不知道玩的人還有多少,但是以伺服器開機立馬登入來看,還是有人的(痴痴等八小時開機,玩多年玩得很低調的人),這不是賠錢的問題(也是有點賠錢的問題,不能完全無視),但反正就是有這個可能,原廠改UI當然很好,不然這介面實在陽春得可怕,像高中生寫的VisualBasic,而且解任務或問NPC第一個都是否定句,趕玩家走叫玩家涼快去,超氣的,但就算改,最終這個遊戲還是有些不穩定的變數。而且(幾乎可以說必定)是會變作數位塵埃,全部沒有的。

我們就是有生之年玩玩而已,其實這次沒有想到要收角色,也沒想到換玩法,但真的正規的玩法就是當期林頓猛抽,抽到一千五有中就算運氣不錯,沒中再看看要不要抽滿三千,而家族大廳空格終究是越多越好,因為放不下那麼多林頓角色,家族大廳永遠只有不夠用,廠商就是賺這個家族大廳空格的基本費,練得越多付得越多。

其他打副本看個人能力,每日任務看個人時間與心情,我也覺得之前幾個月沒玩蠻好的,玩一次就是花一萬多,收齊近一兩年或多年前的角色,這是我玩的情況。

只是在地圖難產,任務難做,系統雜物過多紊亂,角色大廳空格爆量之下,原廠願意除了每月林頓,擠些時間做點UI,算是不錯了,不然以為韓國都不再有設計人才了。

但有能力應該和《魔獸世界》等等遊戲買技術,弄個飛天版的GE啊,唉,家族大廳也不要擠牙膏,一次開個兩百格不是很好?
2022-07-06 20:58:55

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