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[PS5] SAMURAI MAIDEN -武士少女-

TsuKuWa | 2022-12-14 09:14:50 | 巴幣 0 | 人氣 141

[PS5] SAMURAI MAIDEN -武士少女-
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滾滾黑煙、熊熊燃燒著的寺廟
周圍傳來大量士兵們的怒吼
而站在眼前的鬍子大叔是……"織田信長"!?
擅長劍術的女高中生武士 "玉織 紬" 被召喚到戰國時代的本能寺
她必須設法和忍者少女們一起闖過有著許多亡者蠢動著的地底冥界
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本作為動作冒險遊戲
宣傳上雖說分級有15+、性、暴力
但實際上卻非~~~~常的純
比較刺激的畫面多半是那種貼超近對視
以及好感度滿級後一張雙方半玩鬧的接吻圖
跟過去同開發的 "子彈少女" (這作的性暗示完全是在挑戰審查邊界) 相比
這款真的純淨非~~~~常多
因為每關打完主角們都會自拍一張
一行人的旅程如果用簡單的的句子來形容
其實就是 "一邊郊遊、一路閒聊的女高中生們順道拯救世界"
整個旅程幾乎都沒啥緊張感
更多的橋段是聽著他們聊著彼此世界的差異或自身的過往
而幕後黑手的目的也是很直接
Boss 成魔的理由更是簡單粗暴
因此劇情雖說不算太優
但也不會讓我反感 (我個人是蠻喜歡聽人聊天的)
不過如果是不喜歡看人閒聊的玩家對這方面或許就會很無感了
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美術面我覺得在這遊戲中是一大特點
先不拿 3A 級大作來比、純粹就同開發者的作品來比較
角色的建模、表情變化、動作的設計上都有顯著的進步且相當優異
穿模的狀況雖說還是有但也只是不起眼的小地方 (原始服裝、沒DLC)
背景的設計與細節也相當精緻
僅僅單獨看這些地方
就算跨出了同開發團隊的圈圈
在日系遊戲中已經可以算是相當優秀了
因此影響評價最大的硬傷果然還是在出在遊戲性的層面上
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本作的戰鬥系統為線性關卡的動作砍殺
類似閃亂或戰神一類、一區一區突破那種
怪的數量不多也有些許強度
因此也不太能當無雙砍草

關卡的設計也是簡單粗暴
簡易的跳台就不多說了
戰鬥場景一隻菁英不夠就來兩隻、兩隻不夠就來三隻
三隻不夠我們再丟一堆雜魚來擾亂你
BOSS 一人不夠看那我們就雙人組隊來圍毆
在旁亂的雜魚太弱被你無視嗎? 沒關係!
我就再召喚幾支菁英帶著雜魚來招呼你
基本上大概就是這類套路

而打擊感方面
雖說有斬擊特效但還是的相當無感
而且關卡中還設計了不少鋼驅甚至霸體的敵人
常常看到怪有反應時都是大暈或是死掉的時候

而另一個被玩家噴的則是鎖定機制
在一打一的時候算湊合著用
但後面的關卡菁英戰或 Boss 戰常常如前述所言都是大圍爐
而且位移量還相當的大
造成目標跑出鎖定距離反而鎖到小怪被硬轉視角的狀況
更別說同時對陣兩三隻菁英那種混亂的場面

遊戲性與操作性的層面大概就是這樣
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總和來說
我玩到後面大概都是用種眼神死的狀態在做關卡突破
反而對於過場的對話還比較有興趣
而驅使我玩這款遊戲的動力基本都在角色身上
除了前述所言的美術、建模、聲優的部分外
角色們根本是各種性癖大合集
JK、巫女、忍者、機甲、御姐、蘿莉、妹系、忠犬、
金髮、馬尾、黑長直、獸耳、大腿、虎牙、傲嬌、反差萌......
能將這一堆揉合在一起也是蠻不得了的
我也清楚這一作評價上大概率好不到哪去
但它終究還是提起了我的興趣
而我也玩到、也看到我想玩、想看的
所以以我個人來說算滿足了
也沒啥後悔的感覺
獎盃方面
進度盃與好感盃都有通
耗時應該不超過 15 小時 (可能還更短)
剩下的就是重複打關的難度盃與需要農錢的裝備強化盃
這我就果斷放棄掉
應該可以算是仁至義盡了

至於推不推薦這遊戲呢 ?
如果不在意我前面所說的缺點
那就等特價再入手吧
畢竟原價就這遊戲內容來說實在是偏高
大概就是這樣

最後分享些主角們出遊(x)的自拍照與香香圖結束這回合




以上~!

PS:
忘了說
拍照模式下裙底會直接變深淵
但平時的跳動是看得見小褲褲的  
紳士們就自己找場景、抓角度吧~!  (>_o) b

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