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【年度總結】2022年度個人總結

阿講 | 2022-12-31 13:50:35 | 巴幣 104 | 人氣 360

前言(可跳過)

如果有幸的話希望每年都能再做一下這樣子的總結。
做這個的主要目的是想再次把一些自己到年末都還是喜歡的遊戲列舉一下,希望真的能推坑。
那時喜歡,現在的我也是覺得喜歡。”又或者“雖然我體感一般,但可能有人喜歡,也值得玩一下的。” ←這裡主要是想再次記錄這樣的遊戲。
比起重更加廣義的評論,這邊會收錄更為主觀的看法
不喜歡打分制,所以自然也不會有排行榜
但於此我會清晰記下為什麼喜歡、推薦怎麼樣的人去接觸。




注意事項


  • 下文順序不按喜好排名,純碎想寫到哪就寫到哪。
  • 標題連接將會領你去我先前所寫的心得文,如果你對我寫的東西還感興趣,或者你遊玩過該作了,你想看更評論性的東西,不妨看一下(?)。



遊戲部門:一般向


Pawnbarian


這邊我寫了兩次推薦文。第一篇在這裡第二篇在這邊。是一部以西洋棋為題材的RougeLike遊戲。
時到現在再簡短講一下我推這部的原因。

老少咸宜,可以列入遊戲設計課範本的出色遊戲。在傳統的桌遊基礎下再加上新的規則和玩法。遊玩過程中也允許玩家有它的創意。個人特別喜歡使用本作的將軍,有著殺敵儲能發揮效果的機制。但在什麼時候用、為了什麼原因而不得不去做這一手,是我很喜歡的玩法。

說老少咸宜是因為真的給家裡不打遊戲的父母輩在手機上也搞了一份本作,雖然碰碰磕磕的,但他也找到了打這部的快樂。

有著較快的節奏,也沒有RougeLike中常見的收集解鎖要素。是都市大忙人的你的最佳選擇!現已登陸iOS以及Android平台!ξ( ✿>◡❛)







其實感覺起來更像一部作者給他所愛的那個年代的作品的情書。遊玩性上很難說有什麼驚喜……真看出的也就那麼一點,而且當發現了的時候也就認出來罷了。在元素利用上並沒有感受到進一步的樂趣。但做資料調查的時候發現有很多人比較認可主人公躁鬱的描繪。說是很實在。

對我這俗人來說,糖糖很奇妙。她讓我想起一些認識的人不太光彩的一面,就是這份躁鬱也讓他看起來更要在世俗的眼光中不討喜了幾分。但很奇妙的是,即便如此還是不禁的會擔心起她來。在一次又一次的“我愛你”中變得能夠去愛她這麼一個個體,她的全體。是凌駕於任何戀愛取向的遊戲,我的年度戀愛大作。這份感受是我打這一部的得益。

很久以後為了收集三個全新結局而打開遊戲時這份感覺依舊不退。



遊戲部門:乙女向




寫GS4的再推薦真的不好寫……原因是我翻開我的筆記,全是我對朋友講的話,一腔熱血,看著就尷尬。而且我還發過好多次GS4相關的感想,這真的好難總結……!

首先先總結一下我對GS4認可的“回饋性”吧。這邊出自先前我在被囚禁的掌心(晴人篇)的心得中的一段話→

我想是“確實為了讓你喜歡而努力”這一點,雖說遊戲中的瑪麗比較天然,可是遊戲外的我是具目的性的。我確確實實是為了讓這個角色喜歡我,下了很多的功夫,為了一個人在衣著上下了功夫,為了和他一起而參與一樣的社團一樣的打工,為了讓他對我心動而和他約會。整個過程,“階段性的不同”是很明確的一點。

我個人打乙遊是鐵打的非代入派的,共感能力尤為低下。但即便這樣,面對與我大不同的瑪麗我還是莫名的起了代入感。

下面一大段文字其實來源於我之前發給朋友的一大段文字。這個其實之前還出現在防不勝防合集中。
那一大段話讓現在的我來寫那麼澎湃的感受我是寫不出了。只好再次整理整理再貼上來了。(早知如此就不高防不勝防合集了……!)→

在我眼中的,究極特別經營關係的遊戲是GS。
把房間裝修成對方喜歡的樣子;
把穿衣風格弄成對方喜歡的樣子;
只講對方愛聽的話;
只摸對方想被摸的地方。

但,該怎說,說到這邊我覺得GS還真是有挺奇妙的感覺。
明明確實是為了討好人而去做什麼的。
可是漸漸的,當人家態度好了、穿什麼也喜歡了、摸哪也可以了,反倒忘了是自己努力追回來的了。
單是被夸又或是一起去約會看他的反應也覺得有趣了。

所以說我覺得GS真的特別有戀愛感啊,有種玩動森的感動。

“變得能期待明天了”是動森的評價。就像去市場買菜,肚子轆轆的晚上,特別期待這之後的飯。給予了明天的期待。這種步調緩慢、不急不躁,由淺入深的生活感。

“變得喜歡上了”是我對GS的感想。明明裡面並沒有誰是特別符合我喜歡的類型的。會攻略他們本身也不一定是因為喜歡他們對他們感興趣,純碎是好奇他是一個怎麼樣的人,談戀愛的話他會是怎麼樣的反應。可是那份扎實的回饋感是難以被取代的。

就我個人來說,要知道現實中的喜歡上、被喜歡上的心情可謂是相當困難的事情。因為我身邊實在沒出現過那樣的人,總有讓人介懷得無法戀愛的事情。例如總想要把我拗過來的人、想借我來彰顯自我價值的人、從根基上就不是正常心態的人。對于從未跟一群人長期來往、交際消極的我,像這樣從0開始花長時間慢慢經歷認識、喜歡、戀愛的經驗可謂是從來沒有。GS給予了我的就是這樣子的體驗。

我覺得心跳回憶就跟逆轉裁判一樣。屬於如果你喜歡遊戲這個載體,你就應該要嘗試的作品。說不說得上神作是一回事,但你肯定得試試。雖說看起來很簡單,講起來好像有點膚淺。但能把這樣的體驗做成遊戲 真的是很厲害的事情。

我覺得神奇的還是,即便看了攻略,心跳回憶還是能讓玩家有一定代入感和新鮮感。





金色のコルダ3、3AS、4


文章有點多,這幾篇的心得文在這邊(差點可以排成一個聖誕樹了)→


先給不清楚的人講解一下這幾部作品到底是什麼回事。金色琴弦1、2屬於同一世代的人,3、4又是另一世代的人。由於我沒真正玩過1、2代,所以從3、4的情況來講解吧。

第二世代有一點連貫性,實際上挑任何一部來單獨接觸也可以。
金3是講述這一世代的大家一起爭奪全國大賽的冠軍。以官方的說法,表現出男孩子們認真的一面是這一部的賣點。有13個攻略對象。
金3AS(金色のコルダ3 AnotherSky)則是同樣以金3全國大賽位出發點,但不同的是女主進的不是我們的主人公校星奏,而是金3中的對手校中,屬於if線。各部除了該校的攻略對象外,外加1/2位來自星奏的攻略對象,以及一些金3本篇中不可攻略的SUB也會獲得一條線。合共4-5個攻略對象。
金4則是接著金3本篇那個夏天之後的秋、冬的故事。講述是大家搞合奏團,目的是在跨年夜中搞出盛大的演奏會。有14個攻略對象。賣點是單相思系統。

雖然每一部都可以單獨接觸,但多少還是有一些體感上或小要素的銜接。個人還是建議按推出的時間來接觸。
金3本篇→AS神南→AS至誠館→AS天音→金4

如果你時間緊逼的話,可以考慮參考一下我個人的好感度排名來決定挑哪一部進行,至於這部分的詳細原因就是原心得文中闡述了。
金4>AS天音>金3本篇>AS至誠館>AS神南

好了上面那一大堆充其量是一個簡略系列作介紹……開始講一下推Ruby Party作品的感受吧。

清雅、舒適,是我對Ruby Party的感情線的評價。女主重要,且男女主均有談戀愛以外的目標。男角們尊重女主尊重女性尊重她作為一個人的價值,也可以說,正因為肯定她的人所以才會對她抱有戀愛情感。

Ruby Party在於角色設定上相當的用心,你可以發現製作方留下了大量的小細節,讓你去猜度到底他是怎麼樣的人,並且不會僅此止步,隨著劇情延伸也會透過劇情明示來和你對答案。我認為Ruby Party的美好就美好在於你會想去理解一個人,去琢磨一個人到底是什麼心態下做不同的事情,他對女主又是抱了什麼想法什麼心態。

這份想要理解先要知道的心,正是人與人之間交流的可貴之處。
從前在AS天音的心得下面寫到了這麼一小句→“前陣子看到人說乙女遊戲本質上就是劇本把他的審美呈現給玩家,是一種腦交的行為。每每就是這種時候會讓我覺得我和劇本娘成功進行了腦交。而不僅僅是因為性癖對上了所以才喜歡上一個故事一個角色。
就算不從交流的方向去想,從戀愛的角度去考量。這份猜度心又是從戀愛過程中難能可貴的一部分。也是我想要從乙遊中感受的一項。

下面這一小段話出現在我的年度總結表,但我還是想表述一下。

因為大部分乙女都聚焦在攻略對象們。所以很多時候我喜歡的劇情的原因是能理解那一刻男主的感受。或者更純粹的,按劇情那樣的說法那樣的情節中我也會像他那樣愛上女主的話,我會喜歡這種“喜歡上女主”的瞬間和劇情。

所以女主對我來說其實也是重要的,因為我認為喜歡上的原因很重要。平常總會覺得“喜歡上一個人的原因是因為對方喜歡自己”很可惡,那本質上不就是沒看到對方本身嗎。但其實也是相當合理的事情啊,愛人如自戀,正因為對方認可了自己,你滿意那個被喜歡的自己,所以才能接受對方。

在我看來,NR的女主其實依舊能被選項和無語音、無正面的表現來降低角色獨立性。但那個喜歡上的原因,Ruby Party是有寫出來的。我尤為喜歡。







我的個人年度神作!ლ|^Д^ლ|快樂且全程沒有一絲煎熬的難能可貴ADV!
我覺得特別可愛的一點是打這部我終於理解了對於“不適的性騷擾”以及“可愛的黃段子”界線到底在哪裡。這邊借從前看GS4的某本同人本的感想來描述一下那份感受吧。


由於時隔這篇年度總結沒多少時間所以我也講不出多少話了,更具體請移步到原文連結!在此分享一些打我現充的我→








特別挑失憶症是因為作為乙女它確實是很扎實的實力,在我看來失憶症其實也是很好的入坑作。特別是作為理解O社的模式的入坑作……我認為失憶症相當合適。

無限弱化的女主、基本上一定有反差的攻略對象(在乙遊界找沒反差的還比較難)、不溫不冷的世界觀架構、建基於官配的真相線、因為市場潔癖始終有一定限制的極端狀況。

而我覺得失憶症最優秀的一點是,吧重點放在攻略對象描寫、弱化女主之餘又不會讓人感受到違和感。就算是我這個非代入派也能得出“很自然、沒違和感”的感言。

如果你放眼接觸過的作品,我覺得失憶症其實並沒有多大驚人之處(……雖然某些人給大家留下了不可磨滅的記憶是吧),可是它還是有趣。





乙遊年度總結

這次因為GSE搞了一個乙遊年度總結!我也填了一張!希望能起推薦作用!
也感想兩位在噗浪看到以後給我檢閱的兩位……本來我還真打算放棄圖片填表的了。(*‘ v`*)
雖然看起來量很多……但很多遊戲只是小品,有的遊戲也被我盡可能壓縮遊玩時間。所以不要被數字唬住了((
字看起來太小的話可以點開來看看!d(`・∀・)b


另外由於自選題沒有人給我投稿(╥﹏╥)……所以我這邊自己寫了點自選題(*゚∀゚*)。



➤最喜歡的台詞



沒什麼好補充的。冥加就我看來尊就尊在沉重但不會強加於人的愛。(人 ˘̩̩̩⌣˘̩̩̩)(再次點名批評風真氏男子)儘管能看到他總憋不住,一絲絲透露的愛意和渴求,但那更像是他向女神一次又一次的祈願。
“你要是願意,我就永遠愛你 你要是不願意,我就永遠相思”,雖然是借王小波先生的話……但確實讓我想起這句了。
只要你願意,他會掏心掏肺的贈予給你。



➤最喜歡的情景



我3歲時有過一段尤為怕死的日子……那時候每天晚上都不敢睡。就怕我會死去,我媽會先我而去。
如果能確信明天清晨起來後能看到醒著的你,那我就能放心睡去了。

這邊還是借亞人中的那一句來表明一下我看到這段時的小心思:


正因為想要更長久的和誰一起。所以才會害怕死亡。想要和重要的事物一直一起。

雖然這邊Sora的恐懼是有他的原因的。但也正因為是害怕失去接近自己的小日向,才會有這麼一幕。
很喜歡這一幕,看到這邊的時候是哭了出來了。



➤最喜歡的女SUB


仁亞。請務必看看仁亞。仁亞,讓人揪心的存在。不說虐,但無可避免的為她感到揪心。



遊戲部門:黃油向




這部分我為了不要黃標所以外連一下額外的心得感想→https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5631875




漫畫部門:無分類
這次省去重溫的集本了。




“殘破不堪的閃閃發亮”、“被從罐子的一段甩下去,在罐內碰碰撞撞再掉下來的感覺”是我對這兩本的分別評價,但說是這位老師給我的共通感受也不為過。節奏感把控極佳,劇情有著它的溫馨核心流程卻不落俗套。相當優秀的短篇。







時隔了有點久……還是不太好講話了只好截取我原文中的一段話。

賦予了非人之物言語和人性的一本作品。
大概是有點恐怖谷效應的緣故吧,適當的近似人類,反倒讓人產生憐愛了。
非人的你願意給予我同為人類也無法給予的、溫暖的東西。
正因為本是不可能交流的東西,更多注重的可能是精神上的交流。
又利用了原物的特質,有著該物的“異樣性”的重點。
充滿了異種浪漫的一本作品。







對我來說不是Robico老師那種耿直的態度吸引我,而是男女主各有各的背景設定,各有各的情景題。而使他們的在這種互有好感,幾番去做那種帶有小情愫的行為下兩人依然不屬於“事成”的關係。事既成了,又尚未成,是我這種不愛看人事成的人來說相當厲害的一點。以至於即便真事成了,是更大一份感觸。

不過講到喜歡這部的原因,還是那接受並允許了“任性”的核心概念。







我很喜歡DIRTY WORK,我來去翻了好幾遍。我和大家的態度不同。我認為女主香奈對男主達雄是有一種很微妙的感想的。起點可能正是因為“說不上喜歡”,但也不是對他的付出他的好感到完全的漠然的。正因為她看重,她更看不得達雄繼續待在她這註定在鄉下地方清掃雞糞的人身邊。

不過即便香奈不抱有這份感想我也依然喜歡這個故事。







借我自己原文的一句評述,“有點血腥甚至讓人不安的故事,難受又吸引人。但看完時有一瞬間覺得自己是獲得了孩童的純真”。

以防萬一先聲明一下。本作不適合年幼讀者……



漫畫部門:BL向




儘管還是建基於一些不太自然的、BL世界觀會有的直男……但窮鼠在情節安排以及心態描寫是真的細膩到讓我原諒了那些問題。

窮鼠很難言語總結,但我相當喜歡這一部。推薦任何不抗拒BL的人閱讀。







擅長讓你誤會並打碎你的誤會的作品。







也是很難描述的觀感體驗。我覺得它趣味在於他在設計糾葛點是設計得沒什麼保留。







我覺得我會特別推薦這部是建基於後半的良好觀感體驗,以及後半的“大氣”表現。做得到什麼都不說死,充滿正氣又安撫到人(……?)。特別是“一切隨創作者所願”的回應,讓我會把這部奉為希望小時候看到的作品,也是推薦給任何人的原因。同會被我這般認可的還有企鵝公路。



TRPG Replay

這一年除了穩定會追的更新以外就沒看多少了,但看了的寫了心得的都挺喜歡。





其實這部我看第一集花了好幾次才看完……主要是第一集導入看起來太離譜了,甚至還有兩個JK參戰!!!!畢竟是比較認真取向的主線,所以初接觸的時候這種RP對我來說其實有點尷尬。但不得不說,流程寫得實在妙,更多還請看原文感想。





無毒查理的inSANe trpg replay

目前有四部……感興趣的請搜來看看。主要是我很喜歡秘密團,所以inSANe能做到這麼一個短小流程有如此多的反轉是真的很有趣很吸引我!!!基於RP和骰運出了那麼多意外又好笑的狀況……觀看體驗真的相當良好。



就是這麼多了ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ!祝大家除夕夜、新年快樂!希望大家身體健康、萬事如意,過個充實的好年~!

最後還是慣例宣傳一下棉花糖還有乙女待辦列表,許願和友善感想大歡迎!(*ˇωˇ*人)留言也好GP也好一樣是大歡迎!再次感謝閱讀!

創作回應

千緒
你真的玩了好多遊戲!
想請問那個年度本命的右上是哪一部作品的呢?

失憶症好像是我第一部看的乙女動畫,一直對遊戲感興趣不過到現在還沒玩,我真的很愛他的畫風和題材,算是有年代的作品了,但放到現在看還是超有特色的,看到依舊會眼睛一亮+印象深刻那種

collar也是我一直想玩的(也買了但一直放置xd)記得幾年前宣布動畫化結果到現在一點消息都沒了...
恩...薄櫻鬼我也一直想玩,只有看動畫,覺得這部的劇情很棒

結果我乙女遊真正有比較認真玩的只有魔鬼戀人XD

Dirty Work的畫風有種我很喜歡的懷舊感( ´▽`)
2023-01-04 23:56:45
阿講
年度本命右上的那位其實跟左邊那位是出自同一個作品的,是NORN 9(ノルン+ノネット)。其實我實際上的遊玩本篇的時間是上年了,但至今還是挺喜歡這部的。1/16會推出中文版。屆時是本篇+FD的合集所以請務必考慮看看d(d'∀')

失憶症的畫師其實跟CM是同一位()另外CM的動畫化其實再次有消息了,劇場版會分上下部在23年上映。關於薄櫻鬼我記得之前就有在那邊的留言回應過你了~

期待能看到你遊玩乙女以後的感想(๑´ㅂ`๑)

DIRTY WORK的話負責作畫的其實是貞本義行,所以對她有印象或懷舊感那可能你的感想並沒有出錯哦……!
2023-01-05 00:13:46

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