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遊戲心得-spaceland

神隱 | 2023-01-30 06:00:06 | 巴幣 20 | 人氣 245

前言
一月份盡可能多擠出幾篇文章了,除非要以手遊為題材水個幾篇,否則二月能夠用來當題材作品會變少不少,我手邊有把關於自然科學家洪堡德的書快看完了有機會會寫寫心得。


spaceland是款乍看是xcom類遊戲,實際上卻是款不折不扣益智遊戲的作品。
遊戲大部分時侯就是操控指定角色做任務要你做的事情,大部分時侯沒什麼彈性且本作的彈藥都要靠彈藥箱來補給,在遊戲上只要犯了幾個錯就很容易沒在回合數內完成或是沒找到其實根本沒啥內容的文件。

這些要素影響著晶片與金錢,一個影響裝備一個影響技能這導致我們不得不把關卡完好有些浪費時間,畢竟本身益智遊戲的架構下很難給予戰鬥上很大的快感,戰鬥本身屬於要計算的規劃。
有的關卡是真的解謎動腦倒挺噁心的地步,諸如這關要操控甲蟲與博士靠著甲蟲光束打開機關,前面幾關則是要計算移動平台何時到哪個位置才能順利過關。
遊戲本身前期主要是對付與礦工,後期則會出現無人機與傭兵算是前面怪物的升級版,這遊戲特別像益智遊戲的地方就是隨時可能冒出怪物的裂隙跟無限生怪的洞或敵人隨時可能空降到你後方。
雖然有一些簡單的劇情但整體來說,這些角色就只是有個簡單的人設而已靈魂與互動非常不足。
遊戲第一個boss大機器人我們打敗後在面對第二個薩滿boss時可以開機器人作戰,每打敗一個boss就可以看到一個幻燈片簡略的介紹劇情。
我們最後面對的boss是陷入瘋狂的礦區主管,他在這裡有大量實驗品保護,當他第一條血被打沒了就會跑去撿武器,然後一樣會很輕易的被我們幹掉算是最菜的boss。
打敗博士後幻燈片告訴我們背後還有一個存在。
接下來就是解萬惡的每日環節要存滿一定額度的名聲才可以開啟最終魔王,由於本作劇情貧乏的表現這種有點噁心人的操作我是不會特別去解

dlc邊境的內容則是主角們來到拓荒中的邊境農場面對大批突變的植物,如同本傳一樣又是水晶在搞事,強盜跟怪物會一同齊力來對抗,前中期玩起來因為美術改變還算有點意思。

但到了後面就根本傳基本上差不多,除了這個看起來像屠夫的菁英還有意思點。

又是老掉牙的水晶惹事,這關變成要拆了三個發電機,還要對抗巨大沙蟲與無限生出的熔岩怪,打爆三台發電機後又要面對熔岩怪跟兩條大沙蟲,考慮到我的裝備絕不足以通過這關而要通過就要再把前面關卡加每日再打過刷錢,我選擇果斷到這個結局關頭停下。

說說總結除非你是個益智遊戲玩家,不然不要買這款遊戲,廉價又好玩的獨立遊戲非常多,我個人認為看到這款基本可以選擇跳過。

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