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【141日記】有關於問題發言的真相和闢謠…

畫家 | 2023-02-20 11:16:55 | 巴幣 8988 | 人氣 2393


幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

參考資料:namu

本來沒打算翻,
不過因為被斷章取義加上有位完全狀況外的朋友在問我發生什麼事(汗),
為了方便解釋就順便翻譯一下141到底說了什麼…

1.一般伺服器也是,RB也是,現在並沒有發生任何實質上的改變所以要立刻改善我想可能為時過早,確實有必須變更的部分,但每位勇者所期待的部分都不同
2.如上所述,現在一般伺服器並不是因為產生什麼改變而出現問題,為了這件事立刻產生急劇變化會造成更多問題,也可能產生以長遠角度來看之後會發生的問題,我想現在並沒有能立刻具體改變的部分
3.有人說過我們似乎回到返還(星火)事件前的樣子,其實這2年間,更新中勇者們們因更新而...有了些不同,是的,像是更新量或職業平衡或新內容增加等勇者們請求的改善內容我想應該不算少量
4.有人問一般伺服器(相比RB)的優點在哪裡,我想說的是MMORPG這種題材,勇者們每個人遊玩過程都不同的部分,能帶來不同的體驗這點
5.成長過程所有人都不一樣,一直和其他角色比較效率的話比較的過程本身...這個部分本身一旦開始比較就...有我不清楚該如何說才好的部分
6.然後一般伺服器的優點是可以交易,可以交易的部分也很多,現在最上級裝備當中……漆黑道具為只要穿著後就永遠無法交易,但事實上我覺得穿著並強化的時間點開始就能發揮強化的效用,在這瞬間開始就應該知道會無法交易這件事,如果突然開放交易,那麼既有的遊戲經濟環境會以一定程度崩毀
※韓版沒有楓方塊
7.說實在的MMORPG現在不是優勢的題材,現在處於正在思考很多事能不能辦到的狀態,希望各位能更把遊戲當作遊戲看待,我們為了作為遊戲的樂趣能更加做點什麼想要繼續努力
8.(這次議論中的問題)最後我覺得還是必須將遊戲作為遊戲看待,這部分,關於這部分我覺得我們還有非常遠的距離
9.(有人問到一般伺服器的樂趣是不是現金能解決一切)我作為主管上任的5轉之後以來,其實1次也沒有對祕法符文、真實符文或核心寶石進行過課金誘導,這個部份一直是靠農...也就是用狩獵獲得的東西交換獲得和每日任務獲得以及用楓幣強化,也就是花費時間成長的方向,這部分無法透過現金一次性處理
10.假設一般伺服器能靠現金解決一切、第5次轉職開放後變成有一般伺服器不適切且RB才適切的成長方式的話,那5轉之後的符文成長稅(強化時的楓幣消耗)等情況,應該會變成要支付現金才符合上述(假設靠現金能解決一切的話)的一般伺服器的特色,但是我們知道這並不符合2010年來一直持續的楓之谷的成長方式

※2018年的金蘋果內容物

整體來說大部分地方在傳的消息確實被斷章取義,
但實際情況別的地方還是有實打實的問題發言(汗)

看完情報之餘,希望能來捧場一下我的作品
耗時兩年半的心血大作!錯過絕對後悔!
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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
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創作回應

觀戰者
“希望各位能更把遊戲當作遊戲看待”,可是AUT圖的死人狀況和後期的經驗曲線真的能讓人把它當遊戲看嗎
2023-02-20 13:25:00
麻糬15
我感覺他的意思應該是希望玩家不要跟別人(RB/海外)比較吧,但他自己第10點也在屁話阿?能用現金解決不代表「只能」用現金解決欸,符文強化還不是一堆人用楓點買楓幣。另外,好奇為啥最後會丟一個2018蘋果圖?
2023-02-20 13:36:00
畫家
主要他說關於核心的課金誘導1次也沒做過,結果韓版玩家找到當初金蘋果放過核心寶石,那篇公告現在都還在(大概不記得了或是商品類的東西細節不是他親自策劃的)
2023-02-20 14:54:47
Zick
說MMO模式過時,但現在所有要素全部都是MMO = =
2023-02-20 13:56:15
活火蔓延的恐怖
141就自業自得吧
2023-02-20 16:09:38
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