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到底怎樣會是一個讓人有共鳴的好Game?

小超一世 | 2023-04-27 19:49:21 | 巴幣 2 | 人氣 103

以前會覺得,遊戲就是要畫面絢麗,特效建模什麼的都要最頂,
這類的就像是:太空戰士Final Fantasy,Halo,勇者鬥惡龍,原神這一類的,
但是,又有時覺得一個好Game,是要有故事性,甚至可能會有一個故事的世界宇宙觀,
像是:軒轅劍、仙劍奇俠傳......這類的,
這兩種取向的Game,都是受歡迎的,
但是需要投入的開發費用跟人力卻各有類型取向不同,
玩Game常常跟追劇一樣,你會為了某些導演演員追劇,
你也會為了某製作群某故事宇宙去Play game,
但有時候也會這樣遇到雷劇跟雷Game,
好在的是,現在YT評電玩評劇的人多了,
資訊發達,所以踩雷的機會變少,
我覺得製作Game跟拍劇的人,都算是創作者,
非常的燒腦燒創意硬擠梗,然而我想這些創作者的成就,
應該就是作品可以給那些欣賞的人帶來共鳴跟感動。
也許你並不會有那麼多彩多姿的人生去經歷那些劇跟Game的事件,
但你在玩Game看劇時,會將你自己代入那個場景內,
這時你會感嘆構思這個劇跟Game的創作者群們的心血,
他們的巧思讓我們可以有相同的情感回饋,
所以製作劇跟Game的是讓人敬佩的,
每次在破關或觀劇到最後謝幕時,我就會有種莫名的感動,
心裡感謝那些字幕裡的人員,那麼盡心的製作這個劇這個Game,甚至有時候會感動的多次觀看,多週目破關。










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