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[VRoid studio] Gura_3D 模型練習過程+Vroid mobile使用

l1a2yyyy | 2023-05-31 02:57:45 | 巴幣 2 | 人氣 666

嗯~~ 怎麼說呢.........無聊真的是治療拖延症的最好方法

老實說,如果有注意到我之前資料夾分類的話,會發現 VRoid studio 的使用是我預定要寫的幾個主題之一,只是因為後來又是做模型、拍模型、玩SD,最後就一直拖著沒有去動筆(๑ ◔﹃ ◔๑)

不過呀、最近刷FB時看到有人把SD跟VRoid結合在一起+閒,想說久違地來看看VRoid 更新了什麼功能,順便來玩個比較進階的3d建模練習,當成是之後我準備玩 blender 的預習吧

至於要練習什麼,如標題所描述的、我小屋創作的老演員─Gura;原因無他,愛呀、是愛呀、娜娜─串戲了Σ(ω) 只是單純做 Gura 相關的創作的話,我比較容易堅持下去,要說是愛嗎? 我想應該是吧

軟體是免費且可以從 steam下載與更新,介面相關的細節就不多展開了,入門的話可以看這個影片;該頻道後續也有更新一些進階的應用教學~~

當然,直接使用也沒差, 簡易版的 VRoid studio 的使用體驗更貼近自由度高一些的捏臉系統,同時系統內也建構了各種表情、姿勢的調整,後續建好的模型也可以直接套用到其他與 VRoid studio 有連結的遊戲或app,比如他自家的 Vroid mobile,一個已經有內建VR場景(夏日大作戰)跟我認為AR更超好玩的app!!!

AR部分就有機會在展示吧~ 畢竟要錄影片就是比較麻煩

那麼、先放上我這次以VRoid 製作的 Gura 3D練習作品照片(全身照+半身照), 後面再來講我細部處理了哪些部分

依據 VRoid studio 的介面,首先我是處理臉的部分,包含眼睛、眼眶、嘴、臉型等細節;其中,gura 標誌性的上排鯊魚牙齒在VRoid 有內建調節選項,所以就不用額外處理

眼睛部分: 在選項 irises (虹膜)中,隨便選個眼睛→點 custom→點edit Texture→就可以用內建的筆刷跟調色工具慢慢繪製,其中快捷鍵的設定同PS (b筆刷,e橡皮擦,[ ] 調縮放、繪製的上方有個鏡像功能,對於眼睛等對稱圖樣好用!)
處理過程當然是建議用電繪版進行(畢竟都默認筆刷了.....);但不友好的一點是─沒有圖層功能◢▆▅▄▃(〒皿〒)▃▄▅▆◣ 所以,除非是完全不要的部分,否則千萬不要用橡皮擦,不然整個紋理會被去除呀!!!!

註:有看過別人用貼圖的方式,把外面繪製好圖案的紋理直接貼到這個軟體中(前面提到的SD+VRoid就是用這種模式),但我沒有學   這部分有看過一些貼的例子,貼不好圖形會有點詭異,主要的問題在2D圖轉3D表面時,會有一些拉伸跟扭曲問題,這部分就還需要學就是........:TNND,學不完了是吧

同樣的操作(edit Texture)可以類推到後面所有需要繪製的部分,如下:

眼眶:

:

衣服圖案:
衣服這邊要注意的是下襬的形狀,這部分可以用橡皮擦去除不要的部分作調整

襪子:
襪子原設定只有黑白襪,且原本的短襪太長;所以跟上面衣服的邏輯一樣,橡皮擦去除不要的東西,筆刷改色

鞋子:

頭髮挑染:
頭髮挑染算是我覺得最難做的部分,主要在於頭髮的紋理是綁定多根頭髮建模,這導致明明想調整某一根,結果不想要的地方也被調整到......... 這邊我一直沒有找到好的處理方式,用的方法比較笨,就是染看看,符合預期的留下;不符合預期的部分刪掉,再用複製符合預期的髮絲去填補刪掉的位置.....就花時間可以搞定,這裡就不知道有沒有更快的方式

頭髮調整:
這邊也是大工程,由於VRoid 沒有 Gura 的齊肩頭髮長度與造型(廢話),因此我這邊後髮是用內建的及腰長髮造型,再慢慢去調整每根頭髮的骨架;前髮是用內建齊劉海,再調整長度;同時,側髮也是一根一根去增加與調整角度

調整完的結果
頭髮的調整也可以參考網路上的教學影片,不難,但繁瑣,調整到吐血(〒﹁〒)   同時,要善用 ctrl+Z呀,因為頭髮的調整很容易出現崩壞的結果,適度的止損是必要的

:嗯? 你問 gura 放髮的側邊小雙馬尾、髮飾跟尾巴呢...........不會做,放棄、擺爛最大(:з」∠)

好啦,其實是因為髮飾跟尾巴應該是需要用 blender建模+既然髮飾做不出來了,那小雙馬尾也放棄好了────的擺爛心態,所以等我之後的文章更新吧(*ゝωб*)b

回正題,在髮型調整上還有一個秘招,就是呆毛改角、耳朵之術
具體做法跟上面捏頭髮一樣,就是把呆毛外露的部分捏成耳朵或角的造型,用edit Texture改顏色;但,要注意─因為是由頭髮的模改良過來,本身內建了頭髮的骨架(edit hair bounce),因此如果不想要耳朵或頭髮在跑動時亂擺動,就要把內建骨架的部分處理掉,讓模型固定住
這樣就得到貓耳gura啦
以上才是頭髮調整這個介面我能寫的內容......頭髮這塊能玩自創的東西真的太多(-`ω´-)

再來,是我這次使用VRoid最有感的更新─顯示身高!!!!!!
這太有用了,必須推→最開始的版本只能瞎弄,有身高就可以根據官方數據來調整.........如果三圍也可以來一套就好彡☆))Д)

以上全部弄完後,就是拍照+上傳到 VRoid hub,這樣的話後續就可以通過VRoid hub 來把製作好的模分享到其他的系統中使用

那麼、自己弄3d模的好處是什麼呢? 當然是各種換衣系統+拍照啦XDDDD

比如使用 VRoid 內建的服裝

或是使用我之前製作其他模型時設計的服裝

同時,通過手機上的 Vroid mobile,可以將上傳到 VRoid hub 的模型應用到手機app中,這樣的話就可以去連動手機app 中的 VR 場景,比如:再現夏日大作戰的名場面
而且,Vroid mobile 中的動作模式比VRoid studio 多非常多,比如Gura的招牌抓抓手,這個是Vroid mobile才有的動作


對於上面斬是的模型有興趣的話,也可以去我的 VRoid hub 看看(https://hub.vroid.com/en/users/7458465),理論上我製作的模有開放使用,應該是可以在Vroid mobile上玩玩以及拍拍照(不行再跟我說吧.......我再調整權限) 然後我的模都是用於非營利,畢竟我覺得就算是我有參與繪製與調整,但我不太認為這個算是我的原創作品,我自己是不會拿去營利~~其他就更不用說了

最後,我的VRoid hub除了 Gura 的模型外,還有一些我以前練習用的模型,當時有對自己發起一個挑戰─就是每個模都用不同的膚色與身高來設計,一方面是希望自己在設計上可以有更多大膽的嘗試(避免無聊),同時也有點想挑戰政治正確這個議題─最起碼我想嘗試在不同、甚至極端的膚色下也可以設計出好看的角色

以下是當時製作的一些成果:

然後,最崩潰的是什麼─就是拍合照時角色很難塞進一個畫面

最大跟最小的角色身高差距太大了◢▆▅▄▃(〒皿〒)▃▄▅▆◣

最後還是最小的角色跳起、最大的角色半蹲才勉強能拍成功......當初弄了快一個晚上吧

唉、還真是洋洋灑灑寫了不少內容呢
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創作回應

Endless
您好,想要請問如果用頭髮做了尾巴或是其它的配件(位置在身體),要讓配件不要跟著頭髮動,在VROID裡面能做到嗎?QQ
2023-06-19 14:11:40
l1a2yyyy
身體部分的配件我沒太有經驗,但如果想讓頭髮做的配件不動,就是要把內部骨架固定住(把物理特效的骨架節點減少,關掉重力相關參數,跟把剛性/stiffness調到最高),這樣就沒有可以移動的空間,這個可以參考我頭髮骨架的設定(hair bounce)~ 如果還是不行,那我再來找看看有沒有類似的教學XDDD 有些東西還是要測試了才知道怎麼調
2023-06-21 06:41:25

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