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手機遊戲《命運之子》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-09-05 23:22:37 | 巴幣 148 | 人氣 342

知名繪師金亨泰在結束了與NCsoft的劍靈合作後,
本來以為他會專注在2D的平面繪圖領域上,
但沒想到接下來的動作是自己成立一家遊戲公司,自己當老闆,晉升為遊戲製作人。

首部開發的作品-命運之子,是款主打運用Live2D讓角色立繪動起來的手機遊戲,
這款手遊在2016年剛上市時,確實可算是比較前衛的作品,
畢竟在那時手遊也才剛起步沒幾年,而命運之子那精緻的人物設定,
以及非常大膽的18禁裸露服裝造型,若隱若現、引人遐思,
配上金亨泰招牌的豪乳、光滑滑亮的肌膚及緊身衣服裝,展現出眾多女角火爆的身材。
在那時期的手機遊戲風格都普遍較保守來講,確實是比較罕見的類型。







運用人設吸引眾多男性玩家,可說是這類抽角色手遊的必勝關鍵之一。
以往最早劍靈剛釋出預告片及美術宣傳圖時,很多人第一眼就是被角色的樣貌給吸引住。
但後來在金亨泰離開團隊後,劍靈接下來的新服裝造型設計就明顯沒有金亨泰還在時的那股感受。
比較特別的是,命運之子那超過百位的超龐大角色數量,也並非全部都來自金亨泰手中。
有一部分是出自暱稱血羅的金亨燮這名畫師,
血羅同時也是後來的勝利女神:妮姬角色設計功臣,但近期也已經離開金亨泰的製作團隊。
另外金亨泰的妻子KKUEM也幫了不少忙。
因此命運之子的角色美學較為多變,風格卻也不太統一。

不過比起金亨泰的美術設計,
個人更關注於本作的作曲家是參與過希望、飛飛FLYFF、GE王者之劍等多部作品的ESTi。
他依舊在遊戲中帶來了多首節奏輕快活潑且曲風多變的現代電音曲目以及真人演唱的流行歌曲。
以一款手遊來講,命運之子的音樂量也算是蠻龐大的。
可是整體來講,音樂的耐聽程度以及驚艷度並沒有以前的天翼之鍊那麼好。





 
 







 
 
可惜在營運幾年後,命運之子的原廠韓版以及國際版也將面臨關閉的命運,
主要是金亨泰再來重心幾乎都放在了勝利女神:妮姬以及單機動作遊戲夏娃計畫/星刃(Stellar Blade)上。

而命運之子整體只主打角色設計,但在故事劇情以及玩法上都不夠有趣,
尤其是戰鬥上的感受太過於單調,所以缺點就變得很明顯。
主打美術設計這塊領域,在AI繪圖出現以後,確實也受到不少衝擊,
隨著賣肉的遊戲越來越多,
大家都逐漸被各式各樣妖嬌身材的女角圖片給疲勞轟炸,審美觀也都一直在改變,看多了就膩了。

雖然說遊戲將要停服關閉,
不過遊戲還是預計會推出紀念版來讓玩家們去欣賞故事內容以及一些圖畫鑑賞。
這部分也讓人想起近期的洛克人X DiVE在停止營運後推出離線版本。
類似這種作法確實是不錯的選擇,即便是線上遊戲的伺服器關閉後看似再也玩不到了,
但運用單機版本的概念,既可以讓玩家們隨時隨地回味遊玩,
也不會枉費遊戲製作團隊當初的心血都付諸一炬。

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