《機戰傭兵VI 境界天火》是由From Software開發、萬代南夢宮娛樂發行的一款3D機甲第三人稱動作射擊遊戲,亦為《機戰傭兵系列》睽違10年的第六款正宗續作。
遊戲玩法
與此系列的前作類似,玩家可以自由選擇各種零件組裝屬於自己的機甲,在開闊的環境下進行戰鬥。
遊戲製作人小倉康敬表示,本作在組裝機甲方面進行了一些設定的調整,讓玩家能夠以更直覺的方式進行組裝。
本作並非開放世界遊戲,而比較偏向關卡形式,玩家在完成每項關卡後能夠獲取報酬,作為調整自身機甲的資源。
在戰鬥方面,曾任《隻狼:暗影雙死》首席設計師、於本作擔任總監的山村優表示,本作的戰鬥主要以混合遠距及近戰,具侵略性及速度感的戰鬥設計。
在難易度方面,雖然同樣具有From Software遊戲的高難度風格,但不會與魂系遊戲相同。小倉強調,玩家須透過組合的零件、自行發掘最適合的動作以尋找突破關卡的方向。小倉也透露本作Boss戰的場面會相當華麗,同時兼具挑戰性。
衝擊值
衝擊值(ACS)為本作新增的機制,類似於《隻狼:暗影雙死》中的「體幹值」。在持續受到攻擊的狀態下機甲的ACS負荷槽便會累積衝擊值,ACS負荷槽累積滿時機體會進入短暫的「踉蹌」狀態,在此狀態下受到的傷害會更高,敵我雙方皆適用。
組裝與零件
玩家依據不同關卡性質並經由不斷嘗試,組裝出合適的機甲完成任務,也是本作重要的一環。
本次組裝分為三個主要項目,分別為「武器」、「框架」以及「內裝」。玩家可以組裝的武器有左手、右手、左肩、右肩四個部位。框架則有頭部、核心、手部、足部,而內裝則有推進器、武器管制系統、發動機等。
在零件方面,本作約有超過300種以上的零件供玩家選擇。武器如飛彈、電漿砲、格林機槍、打樁機、光束劍等,足部零件則提供兩足、四足、逆向關節以及戰車四個種類自由選擇組裝。每個零件都有不同的性能數據。
多人模式
在主線劇情模式中採用單人遊戲模式,不具備多名玩家共同作戰的玩法。多人連線要素則以線上對戰為主,提供一對一及三對三兩種對戰模式。另外也保留可貼在機甲上的「徽章」要素,更可透過連線與其他玩家進行交換。