前往
大廳
主題

[遊戲心得] 心靈殺手 alan wake

R.K | 2023-09-17 16:11:41 | 巴幣 12 | 人氣 241

這次來介紹老遊戲 alan wake,也是我夏特的戰利品之一,該遊戲中文翻譯是心靈殺手,不過通常一般稱呼為艾倫醒醒的也不少。XDD

這款遊戲是影集式,共有六個章節,就像是在看影集一樣。還蠻特別的設計,這裡先提到他的開發商綠美迪娛樂(英文名稱:Remedy Entertainment),他是一家芬蘭遊戲開發商,他不少遊戲的設計就跟這款類似,像是"量子裂痕 Quantum Break" 跟 "控制 Control",這裡是指遊戲大風格設計,不過據了解這些故事好像都是聽個世界觀的故事。這兩款我也有,不過控制還沒有玩。我想裡面也有不少艾倫醒醒的彩蛋吧 XD。



心靈殺手原則上是一款心理恐懼的遊戲,但其實不是恐怖遊戲,比較像是驚悚、鬼怪的神秘事件的故事。而且這遊戲還有前傳是影集,共六級,我還特地去找來看,很有它的調調。

簡單說一下故事背景,故事是在一座位於虛構森山小鎮"華盛頓州的亮瀑鎮(Bright Falls)",而遊戲主要進行的地點則位於亮瀑鎮中的各個區域,包括夜間的森林、伐木場、國家公園、農場...等;其中白天的時候,穿插著幾段平靜、非戰鬥的說故事場景。(驚悚遊戲不可思議的巧合,都是在晚上。)

其中有一段是在農場的表演看台殺"黑暗俘虜",那點好有重金屬搖滾的感覺 XD,旁邊還有個胖子DJ(主角的經紀人)。

接下來比較細意點介紹遊戲系統:

心靈殺手是第三人稱遊戲,遊戲中玩家必須操控故事中的主角,艾倫·韋克。而他所待的地方有一股黑暗力量侵襲人類、動物、甚至是物品。

遊戲中主要的戰鬥對象稱為「黑暗俘虜」 一種形同黑影,使用鐵鎚、小刀、...生產用具的殺手。各個種類的黑暗俘虜移動速度、體型大小、防禦力和傷害能力也都不盡相同,有些甚至能夠進行短距離的瞬間移動。除了黑暗俘虜以外,玩家也必須應付遭黑暗附身的烏鴉群或是東西。

遊戲特別的地方式,由於黑暗俘虜受到黑暗魅影的保護,在破壞保護之前任何攻擊都是無效的,所以只有在受到光照而失去黑暗的防護能力後,才能被武器所傷害。

所以玩家要用手電筒來照射敵人,破除黑影。此外,手電筒的光束也是準星,用來瞄準敵人。而主角持有的手電筒可以加強亮度以更快速地破壞黑暗的防護,但是會消耗它的電池電量,不過有電池可以換,隨著時間也會恢復電力(這種手電筒還真方便,自體發電 XD)。

當光束瞄準敵人的時候,會將其黑暗防護將會透過一個小光圈來表示,它的半徑將隨光照時間的增長而縮小;一些強敵的黑暗還會隨著時間而漸漸恢復。當黑暗防護被摧毀的時候,小光圈便會消失。

主角所能夠使用的武器包括了左輪手槍、霰彈槍以及獵槍,有個大招武器是信號槍,數量不多,但可以無視黑影攻擊。

然後還有信號火炬可以讓靠近的敵人離開,而閃光彈可以一次消滅多個敵人。(不過遊戲中主角調侃閃光彈是電力公司必備的東西嗎? XD)

特定的戰鬥場合,玩家也可以使用場景中的大型探照燈來殲滅大量的黑暗俘虜。

遊戲中的路燈或是其它固定光源則作為安全處以及檢查點,黑暗俘虜無法進入,而當玩家站在光源下時也能夠較迅速地回復生命值;

不過,當沒有受到任何傷害時,生命值也會緩慢地自動回復至一定程度。

在某些時候,主角也能夠駕駛車輛進行移動;駕駛時,玩家能夠透過加強車頭燈的亮度摧毀敵人的防護,或者是直接衝撞路上的黑暗俘虜。

故事大綱-有據透、有據透有據透有據透



-----------------------------------------------------------------------------------------------
<以下多來自維基百科>

遊戲中一個重要的元素就是艾倫·韋克所撰寫的最新小說 《啟程》的原稿。

雖然韋克從未記得寫過這本書,但是其內容卻似乎是發生在他身邊的真實事件。玩家在遊戲進行中可以撿拾散落在場景中的原稿,而原稿多半位於不易被發現的地方;遊戲共分為「簡單」、「一般」和「夢魘」三種難度模式,有些原稿則是必須要挑戰「夢魘」難度才能夠取得;不過,原稿的取得與否並不影響主線故事的進行,它們會按照故事的時間順序出現,而玩家在閱讀後通常能夠得到提示或是預知即將來臨的挑戰。其它可收集的物品還包括了咖啡保溫瓶、鬧鐘等。除此之外,遊戲中還有一些非主線的任務供玩家進行,包括擊倒罐頭堆、觀看電視節目《夜泉》、聆聽廣播和閱讀告示牌等。其中,廣播節目和告示牌則讓玩家能夠更深入的了解亮瀑鎮的歷史、風俗和文化。

一開始主角先是撞到人,然後醒來,這是一個很有特色的遊戲教學關卡,基本上玩玩就大概知道遊戲的方向,與點出故事中的懸疑點。之後主角會在船上醒來。

主角是艾倫·韋克(Alan Wake),一位暢銷驚悚小說作家。他已經連續兩年受腦閉塞所苦而無法寫作,於是在妻子艾麗絲(Alice)和經紀人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建議下,他決定和妻子一同前往位於華盛頓州山間的亮瀑鎮(Bright Falls)度假。

當他們抵達之後,艾倫在餐廳向一名不認識的女性索取了度假小屋的鑰匙和地圖,卻沒在意她並不是當初艾麗絲安排要會面的屋主;他們後來在巨釜湖中一個小島上的木屋落腳。正當他們卸下行李的時候,艾倫發現艾麗絲把他的打字機也帶來了,而她安排這次渡假的目的其實是為了要化解艾倫無法寫作的危機,甚至約好時間讓艾倫前往諮詢當地的心理醫生艾默·哈特曼(Emil Hartman)。艾倫因一時的憤怒而步出小屋散心,卻因為聽到艾麗絲突然的呼救聲而跑回去檢視;他在湖水中看見了艾麗絲的影子,於是也毫不猶豫地跳入了水裡。

艾倫在一星期後從一輛撞毀於山壁間的車裡醒了過來,儘管情況很明顯是他把車子衝向路邊,但他卻完全不記得自己是怎麼到那裡的。他試圖走回鎮上,卻在途中遭受暗影般怪物的追擊。後來,一位身著潛水裝的人影突然出現,並告訴他如何使用光來擊敗敵人,以及四處散布的原稿內容代表了什麼。那些原稿的標題為《啟程》(Departure),作者的署名是艾倫自己;不過,艾倫卻完全不記得自己曾經寫過這本小說。[f]在回到鎮上後,艾倫試圖說服警長莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)相信有關艾麗絲失蹤的事,但莎拉卻告訴他,巨釜湖上的小島自從許久前的火山爆發後就因地震沉沒而不復存在了。

在警局停留時,艾倫接到了一通自稱是綁架艾麗絲的綁匪的電話,要求艾倫到附近的國家公園和他見面

這時,巴瑞也抵達了小鎮,並想幫助艾倫拾回那個星期的記憶。當晚,艾倫抵達會面地點,綁匪要求以《啟程》的原稿做為贖回艾麗絲的代價後便逃離。艾倫不得已只能試圖寫出或找尋剩餘的原稿,因此當接到老鹿餐廳女店員蘿絲宣稱取得了他的原稿時,便與巴瑞一同前往露營區,然而卻遭到被黑暗碰觸的蘿絲下藥迷昏。艾倫入夜後醒來,發現FBI的奈丁格探員(Nightingale)前來拘捕兩人,為了不與綁匪失約,艾倫只好留下巴瑞自行逃走。儘管艾倫在突破黑暗俘虜的重重阻撓後抵達指定的地點,綁匪卻遲遲未現身[j],直到入夜才打電話告知要換地方碰面。艾倫在憤怒和疑惑之下,再一次前往鏡峰尋找綁匪,卻發現綁匪恐懼地跪在地上,隨後艾倫就與綁匪一同被一股黑色暗龍捲風吞噬。

艾倫在哈特曼醫師的湖畔山莊中醒了過來;他發現綁匪其實是哈特曼醫師的雇傭,而事實上他們並沒有綁架艾麗絲。黑暗魅影突然襲擊山莊,艾倫與巴瑞在千鈞一髮之際成功逃離。為了尋找安德森兄弟給的提示,兩人前往安德森農場,並在那裡發現了安德森兄弟過去創作的唱片。從歌曲之中,艾倫確信他必須去找人稱燈泡女的辛西亞·威弗(Cynthia Weaver)以解救愛麗絲[m]。決定在農場度夜的兩人,喝了安德森兄弟的私釀酒沉沉睡去,同時喚醒了艾倫所失去的那一周的記憶,而潛水夫 也就是湯瑪士·贊恩(Thomas Zane),是艾倫在潛意識中寫入原稿的光明與黑暗,以對抗黑暗魅影的控制。不過當他們醒來時,卻已被奈丁格探員逮個正著。

由於諸多過度的行為,讓警長莎拉對奈丁格相當不滿,隨後奈丁格探員在三人眼前被黑暗吞噬,讓莎拉決定相信艾倫,並跟著艾倫和巴瑞一起逃離黑暗魅影的追殺。艾倫、巴瑞和莎拉三人循線找到了「光明之女」辛西亞·葳弗,她為了免受黑暗魅影的攻擊而隱居在四周圍繞著光線的發電廠。她帶領艾倫前往保護著能夠擊敗黑暗魅影武器的「光明之室」;艾倫發現那是他曾經送給愛麗絲的「神奇開關」,雖然外表只是一個普通的零件,但卻因為艾倫的寫作而充滿魔法力量。於是,艾倫決定獨自返回巨釜湖,使用神奇開關摧毀黑暗魅影、完成《啟程》的原稿以救回艾麗絲,並恢復小鎮的寧靜。擊敗黑暗魅影後,艾倫跳入湖中,回到湖中小屋繼續未完的《啟程》。當艾麗絲甦醒並游到岸邊倖存時,艾倫仍留在了小屋之中。

後續的兩個特集「信號」和「作家」則延續了原故事的內容。艾倫在拯救了艾麗絲以後,自己卻被困在黑暗深處的小屋中;艾倫本體因為腦中布滿了黑暗而失去了控制。理性面的艾倫在贊恩和幻影巴瑞的幫助下,試圖逃脫黑暗深處;最後他回到了小屋中,解救了瀕臨崩潰的自己,並決定開始撰寫《啟程》的續作 《回歸》(Return)。<以上多來自維基百科>



RK的評價
遊戲過程中,簡單說就是主角想辦法救妻子,然後不停摸索自己消失的一個禮拜,然後跟整個小鎮的怪異事件,而原路收集的原稿,基本上就是暗示遊戲之後會發生的狀況,而直到真相出像,當然這不是推理小說,所以真相是很奇幻的。我不認為有人該把科幻或奇幻題材做成推理的類型,因為推理結果都不是常識,而是創意的結果,看到遊戲科幻奇幻類得主打推理就很怪,改成解謎比較好,不過這些是題外話 哈哈。

雖然是老遊戲,不過還蠻值得玩的,有資料片(DLC)"心靈殺手:魘長夢多",不過STEAM沒有繁中,內容差不多,不過是早期的開放世界遊戲,主要有三個地圖,雖然是DLC,不過跟本傳沒有多大的關係。我很快的就破完了。

然後好消息是他的第二部要出了,希望可以延續精神,真的時隔好久。


繼續題外話,等我哪天破完控制,在一起來寫篇"量子裂痕 Quantum Break" 跟 "控制 Control"的心得,量子裂痕的劇情不錯,只是很短,也同樣是影集故事,而主角實在太強大到一開始就可以選困難來破。而我玩遊戲主要是享受劇情跟體驗,而跟現在一堆人被遊戲玩的玩法不太一樣。(天生反骨 攤手)

以上,謝謝收看,這又臭又長的文章 XD,直接至底比較快!..

創作回應

霜松茶
這款我有看朋友玩(我們都叫他亞倫醒醒XD),滿喜歡他的詭異氣氛,尤其是有幾個時刻撿到原稿的時候前後再接上目前遇到的劇情,看內容會越看越覺得很毛呢...
2023-10-05 04:56:15
R.K
我玩的時候一開始是的,先說明我幾乎不看說明直接玩,但是很不幸的,越完發現他是科幻奇幻的推理故事後,就不怕了,反而變成搖滾類遊戲 ORZ 不好意思,精神上有些變態 XD
2023-10-05 12:39:25
R.K
我玩過可怕的有F.E.A.R.系列跟苦命工程師(原版)的還有邪靈入侵1跟惡靈古堡1,大概就真的會嚇到,尤其前面兩作,前面兩做在資源豐富的情況都還很可怕的說 XD
2023-10-05 12:41:31

相關創作

更多創作