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冤罪殺機2 遊戲心得 - 為了洗刷冤屈再度投身戰場

尼科 | 2023-09-28 02:15:09 | 巴幣 102 | 人氣 168

Dishonored 2

  時間接在一代的15年後,女皇的女兒艾蜜麗經過皇家聖衛柯爾沃訓練後已經成為了成熟的統治者,不料卻在前任女皇潔瑟敏的逝世典禮時遭遇不速之客德麗菈與同夥的政變,柯爾沃也戰勝不了德麗菈,玩家被迫要在艾蜜麗與柯爾沃中選擇扮演其中一人,故事從此再度展開

  遊戲主要特色為潛行、超能力、跑酷,以及充滿花樣的過關路線,在二代裡都更加進步,遊戲方式可以選擇以不殺生來達到目的,或是用暴力擊潰阻擋在面前的敵人,同時玩家造成的一切後果也會影響結局


  • 更加進化的設定
全新的續力突刺能夠穿過格檔

  在二代裡添加了更多的擊暈方式,以及更多的非致命道具,讓不殺人的玩法也變得流暢許多,直接戰鬥方面也多了突刺來穿透敵人的防禦,以及格檔子彈的方法,這些都是能夠加強進攻方式的改動,不過新的設定也不一定都是有利於玩家的

菁英護衛已經沒有戲劇性的槍擊動作了,請盡速迴避

  正面突破的交戰變得更難纏,對方知道應該用人數優勢繞到玩家的視覺死角,利用不同劍擊動作使得玩家更難阻擋攻勢,潛行方面也變得更加敏感,會對玩家的側身偷窺有所感應

當你成功空襲了時計士兵,它之後就看不到你

  全新的敵人時計士兵倒是不難打,只要找個好位置重複兩次空中刺殺就能無聲宰掉,不算擊殺人數,
直接使用道具突破也不難,不使用道具則是保持距離觀察要破壞的部位,還好它就是本作最強的敵人了,1代的高蹺小子還是比較麻煩

除了滑壘外,玩家在跨越障礙物時也能看到主角的英勇身姿,這個就是第一人稱專屬的動感
二代有更多的畫面善加利用第一人稱的優勢,親身體會就能知道!

全新的骸骨機制解決了空間太少但一堆骸骨沒得用的尷尬情況,甚至有辦法再配上相同的特質
也能夠換成鯨骨合成符文升技能,不過有缺陷機率好像滿多餘的


  • 雙主角設計
  最大的差別就是兩個主角有截然不同的魔法可以應用,不過使用NewGame+竟然可以讓一方使用另一方的魔法遊玩,所以你只是想體驗所有魔法可以不用玩到第二位主角,只剩下語音與處決動作的差異等等...

  柯爾沃自鼠疫時就染上汙名的皇家聖衛,一代的主角,二代直接表明他是艾蜜麗老爸,經歷一代當然是從他開始玩,這次會說話還會寫日記,有好有壞...,以一代的魔法為基礎再度延伸,順移添加了一代DLC多德的時停能力,把容錯率提升到最高,時間暫停也是柯爾沃的特色技能,早早點滿不管是要大開殺戒還是當個本篤教皇都很有利,暴風或招喚老鼠之類的要殺人再投資就好

  透視是柯爾沃在一代的核心技能之一,雖然不喜歡但功能真的很好,不過這代改成脈衝...,一陣一陣的顯示物件,明顯的藍色又只被拿來顯示機關而已,整個就是改成華而不實的感覺,就沒那麼常用了

  艾蜜麗經過柯爾沃的訓練已經能獨當一面,已經長大的女皇,擁有這代才出現的新魔法,以遠攀取代順移,最厲害的地方就是能夠直接抓取敵人,要勒要砍隨你便,不過拿來移動就沒有順移便利,骨牌也是很強勢的技能,通過連帶影響一支麻醉標可以取代四支,還有很多有意思的技能

  下面一大堆敵人,柯爾沃就算有時停,不想被發現要撿東西又要跑仍然相當棘手,遠攀能夠抓起來一個一個暈,只是拉起來時撞到東西對方會死...,除此之外還能不被敵人發現撿取物品,也沒有時停耗魔


  • 場地表現更具創意
正在改變樣貌的場地機關

  機關宅邸就是一個很精美的設計,觸動機關讓場景變換成另一個樣貌,內層也有空間可以探索,到處都是如藝術般的機關,而玩家的每一個舉動都在關主的注視下,觸動機關時要小心會不會有敵人出現,還有,為了收集物玩到頭很痛

如果地形熟了,甚至可以完全不用觸動機關就能襲擊金朵希,他就好好的坐在位置上

  另一關的大宅也很有意思,能夠使用時間儀來回穿越在過去與現在

正處於現在的空間,並通過時間儀觀看過去的人物

  這一關不可以使用魔法,取而代之的是需要通過時間儀穿梭過去與現在解開謎題,要活用時間儀才能把收集物拿滿滿,玩家也可以在危急的時候藏身到另一個時空,最酷的是當你改變了重大的事情,整個未來都不一樣了!

這次的遠景讓很多地方都突現出浩大又繁華的氣氛,心中一股難以言喻的感動

  玩家的藏身處可以看見不同的時段呈現出的景色,關卡裡也有更多機會看見漂亮的風景
一代時的色調整個是灰色的,所以沒什麼好看的

光影的強大不用多說,物件本身偏暗,但在光影的照射下卻能顯現出高貴的氣氛


  • 劇情與設定感想
  如果說一代是像同學會,那麼二代就像是同學會過後幾個人留下來打掃的感覺

  故事中需要處理一些藏身處的事情,找同伴升級物品再出發,至少還有一絲悠閒,劇情後面也有反轉,打完後看到界外魔的總結會覺得很充實,整體都滿喜歡的

  二代熟面孔沒幾個,直接玩也不會看不懂故事吧,故事上很急又單調,一路找黑市升級,打完王就是要進Boss關,衝衝衝!結局了,就不錯玩啊......開NewGame+囉!

(而且高低混亂不像一代有那麼大的差異)

遊戲中有大量的故事書補充世界觀

  過往的主要能源鯨油開始被風力發電取代真的很合理,書中也會提到很多人物的故事,繼鼠疫後的血蚊災害等等,遊戲的世界觀真的充滿神秘色彩,只是主角始終都是要洗刷冤屈而已,遊戲的大量書本對設定有興趣一定要去看


結語:

  其實一代的劇情就相當完整了,甚至有提到柯爾沃葬在皇后的旁邊,多德如果直接把德麗菈殺掉就沒有二代了,就算只玩一代劇情上也沒甚麼遺憾,我還是比較喜歡過去柯爾沃神祕的感覺,還有界外魔過去營造的氣氛,不過有二代能玩就不錯了

為了不殺及不被發現成就真的玩到吐血,從頭到尾一直檢查統計

  冤罪殺機的難度一直都不高,超能力非常強悍,這代甚至沒有音樂盒督軍,難在玩家會幫自己加上不殺人跟不被發現的機制,手拿時空儀愛躲就躲,但是不能被發現就很幹

  再加上無超能力模式一輪真的不知道玩多久,這次除了殺人與不殺人還有不同的結局,二周目還能繼續玩三周目,把自己的超能力跟裝備強化到最好,真的要把收集物都拿好外加把所有結局都看過真的能玩很久

然後我真的不知道為什麼要放船上的蒐集物要素,每過一關好好發給玩家不就好了?

還有個缺點就是顯示不出來的字會變成~,真的很有幽默感喔...

  某些地方我不喜歡,但整體還是物超所值,重要的創意絕對是滿分,遊戲體驗也不錯,它把很多一代與DLC的優點都保留到了二代,潛行方面依舊做得相當細膩,過關道具也足夠多樣,並善加使用第一人稱的視覺效果帶來獨特的遊戲體驗,是不可多得、相當特別又優秀的潛行作品。

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