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PS獎盃100%足跡0022:『伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日-』_白金獎盃No.0017

闇天使 | 2023-11-10 16:18:52 | 巴幣 0 | 人氣 347

伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日    PS4
Ys VIII: Lacrimosa of DANA    PS4

白金獎盃:NO.17
100%完成度:No.22

難度:5/10,一週目可完成(建議二週目),約80小時

注意:雖然可以一週目完成,但這必須要要在噩夢模式下完成所有獎盃,難度相當高,建議是以二週目為目標,在一週目輕鬆遊戲並完成所有除了"超越惡夢之人"以外的獎盃,然後以繼承資料的新遊戲+進行噩夢模式的speed run,二週目完成的時間不一定會比一週目噩夢要久。

伊蘇國是我的第二款RPG,第一款是天外魔境,當時是玩PC-CD版的1+2,是一款影響我很深遠的遊戲,因為伊蘇這款遊戲,開啟了我對遊戲音樂的喜愛,還收藏了原版的伊蘇1~3音樂,從此以後我玩遊戲都會去注意遊戲的音樂。雖然FF系列的音樂一直都是我的心上好,但是伊蘇的音樂才是我喜愛遊戲音樂的啟蒙!

在伊蘇1+2玩過之後,伊蘇3改變了玩法,變成橫向卷軸的2D冒險遊戲,跟1和2代差距太大,導致3就沒有玩完,連帶的往後的所有伊蘇通通都沒有去玩,更失去了關注!一直到PS4出了8代,才發現原來伊蘇已經出了8代,但是由於接觸遊戲的時間在出社會後急遽減少,動作遊戲的玩法已經讓我沒有辦法適應,成了手殘黨的黨員之後已經沒有辦法駕馭了,就一直沒有關注。

一直到完成了FF7RE、FFXV、地平線期待黎明之後,才慢慢可以駕馭動作遊戲,雖然玩的還不好,只要不是魂系遊戲,還是可以耐著性子克服的。在加入PS+之後,我就把這片列入清單中了,不過排名很後面,在完成了足跡10開始之後的所有遊戲之後,終於輪到清單上的伊蘇了!

在看過白金獎盃說明指引之後,決定以二週目的時間完成白金,一週目就讓我好好享受一下再度回歸的伊蘇吧!


以下是獎盃紀錄,按照時間序排列:


1.全新的冒險:展開全新的冒險。

(劇情盃)


2.蓋提海之夜:通過序幕「蓋提海之夜」。

(劇情盃)


3.賽連島:通過第一部「賽連島」。

(劇情盃)


4.稱職的強化師傅:將任一武器強化到LvMAX。

(流程盃)


5.隆起珊瑚林:突破《隆起珊瑚林》。

(劇情盃)


6.猛獸剋星:打倒怪物數量達到2000隻。

(流程盃)

之後次數類的獎盃可以參考我一週目玩到遊戲後期的數據,自己衡量一下,一點也不難。都算是流程盃而已



7.高速防禦好手:高速防禦發動次數達到100次。

(流程盃)


8.紅髮冒險家:操作亞特魯盡情冒險。

(流程盃)

後面幾個類似的獎盃都是一樣,操作一個角色達到5小時就會跳盃,掛機不動不會跳盃(網路上看到的),所以要趕路的時候可以換人上來趕路~~~~


9.幽暗的侵蝕谷:突破《侵蝕谷》。

(劇情盃)


10.偉大崩解好手:崩解發動次數達到1000次。

(流程盃)


11.華麗的迎擊:於任一迎擊戰中取得S位階。



這個獎盃起始稍有難度,我嘗試用20幾級去輾壓12級的第一個迎擊戰,結果還是A,而拿到S這個則是第一次在故事模式打就打出S,關鍵應該是因為在這個迎擊戰中,雖然每一波都有算HP損失率,但是最後總結算的時候卻不計算HP損失率,直接歸零不算分,剛好把我的罩門踢掉,拿到S級。

通關的影片如下


由於獎盃要求只要有S即可,迎擊戰的關鍵是不要失血,秒殺敵人,等級差就算很大,武器如果不夠強,還是很難拿到S,因此可以等拿到後期武器之後再來輾壓!最後第六章70級以後再來刷的話,武器好,等級也高,裝備也好,技能多,演習的部分都可以輕鬆全S!如下圖!



12.漂流者的狂宴:通過第二部「漂流者的狂宴」。

(劇情盃)


13.高速移動好手:高速移動發動次數達到100次。

(流程盃)


14.888:任一道具持有888個以上。

(流程盃)

如果玩到後期都沒有拿到獎盃,就從高階素材降解換下來,換到最低階輕鬆就會超過!通常為了換奧刺草刷強化藥水就會簡單超過888來到999,我是用閃龍的大牙降解龍麟之後再降解成玻璃隕石礦就會輕鬆到達990。

15.越過鋼盔岩:通過第三部「越過鋼盔岩」。

(劇情盃)


16.遙遠的探索:總移動距離達到300克里梅萊。

(流程盃)


17.豪邁的漁夫:操作薩哈德盡情冒險。




18.尊貴的貴族子女:操作蘭可莎盡情冒險。




19.技能擊殺好手:技能擊殺發動次數達到1000次。

(流程盃)


20.失落世界:通過第四部「失落世界」。

(劇情盃)


21.屠龍劍士:打倒龍型古代種數量達到100隻。

(流程盃)

這個應該不可能低於100隻,玩到後期,反擊戰、壓制戰全部都是龍種,我一週目最後一共殺了755隻

22.古代斜塔:突破《巴赫斜塔》。

(劇情盃)


23.孤高的運送者:操作胡麥爾盡情冒險。




24.溫柔的調皮巫女:操作丹娜盡情冒險。

(流程盃)

由於丹娜有獨自遊戲的時間,也只能使用丹娜,因此這個獎盃可以說是一定會拿到

25.夙願以償:打倒宿敵俄刻阿諾斯。

(劇情盃)


26.勤奮的野生少女:操作莉歌塔盡情冒險。




27.巨樹巫女:通過第五部「巨樹巫女」。

(劇情盃)


28.頂尖的冶煉師傅:進行過所有的武器冶煉。



基本上就是每一個人的武器都強化到最終階段就可以了,最終階段的武器不需要到MAX,如果有哪個角色長期被冷落,記得把武器升到最終階段即可(材料龍紋岩那階段)。

29.無人島大廚:冒險日誌「料理」解鎖率達到100%。



最後一個如同講盃所述是在獨人島取得,如果有養成習慣隨時看地圖注意綠色驚嘆號以及寶箱達成率100%,應該都不會漏!

30.領導精靈之人:救出耶坦尼亞的所有精靈。



一樣都有注意綠色驚嘆號,應該都不會漏,連在聖堂迷宮都可以看到驚嘆號!

31.浪漫的探究者:景點發現率達到100%。



如果有注意地圖上的綠色事件符號,應該只有最後一個景點/漂流者需要注意,同一個地點是最後一個景點和漂流者(總共24人)所在地,最後一個總督(女帝)需要在過去的耶坦尼亞王國解決隕石碎片事件(要前去王家之谷的路上),地圖上有綠色驚嘆號事件,理論上不會錯過,解決之後現代就會在王家之谷前面附近出現新的地圖!

32.充滿朝氣的村落:漂流村的人數達到上限。



共24人,請參照上一個獎盃!

33.極致技能王:所有的技能達到LvMAX。



第1000個獎盃!僅此紀錄!

每一個人一共12招,有一招是金剛王傳授,有一招是看書學,剩下的招式都是在打比自己高等的敵人時有機會學到,而且是高機率,甚至不必自己操縱,只要是隨行夥伴有戰鬥就會學到,不必擔心要刷很久學不到。刷等級的方法是裝備1/2SP消耗的飾品以及技能熟練度+4的飾品,找一個蜂窩猛力的放招,因為蜂窩無敵,打到蜂窩會跑出蜜蜂,招式打死蜜蜂會回復1/2的SP值,等於不耗SP,不過不是每一招都能輕鬆打死蜜蜂,偶而要普攻補SP,但全部都可以這樣快速練滿。

34.劃破沉默者:於《沉默之塔》打倒梅佛拉休姆。



沉默之塔就是最後一個需要漂流村清除路障的事件和地區,一共是24人!迷宮很簡單,但是boss不好打,需要相當高熟練的高速迴避或是高速防禦技巧,如果技巧不夠,不用技巧那就要打非常久,如果用不好就會被連擊好幾下,受到大傷害,要狂喝水!boss也會高速防禦,要小心被之後的攻擊打中,很痛!

35.威名遠播:名聲值達到200以上。



名聲值是影響結局的數值,要達到真結局需要200,有這個獎盃一定會進真結局,名聲值提升有以下方式:
1.完成任務
2.完成反擊戰,Rank越高,名聲越高(鎮壓戰沒有),由C->S名聲是1->4
3.找到漂流者
4.給禮物
5.觀看漂流者的事件
6.地圖發現率的回報
7.給鳥吃全部24種魚
8.給咪西吃全部12種餐點
9.每位角色擊敗金鋼王
10.發現所有24個景點並回報給奧斯丁

基本上沒有任何困難,但是在到第六章前不會到200,而且有點距離(170+的樣子),但是一到第六章會飛快提升,不但輕鬆達到200,還會超過很多,主要在於有很多的反擊戰,以及各角色的事件在此章完結,最後一週目結束總共300名聲值。還可以更高!


36.原料研究家:冒險日誌「材料・食材」登錄率達到100%。



基本上每一隻怪物都有打到的話,應該都不會漏掉,甚至只要一直打反擊戰及壓制戰也會拿到各式原材料

37.堅不可摧的村落:漂流村強化率達到100%。



原本會久一點才拿到這個獎盃,因為有許多材料還拿不到,現階段的敵人還不會掉,但是最後第12個反擊戰後其實還有六個不能演習的反擊戰(但還是可以不斷重打),這六個反擊戰獎勵品都有後期材料,所以就把這些獎勵拿來先強化漂流村而不是換防具或配件。因此就提早拿到獎盃了!

38.EXTRA大師:EXTRA技能發動次數達到100次。



記得要放大招,有時候因為王的壓力不大,就會忘記要放招,我一週目才放了134次,到第六章才拿到獎盃!

39.身經百戰的迎擊士:通過所有的迎擊戰。



通通不要跳過,有些可以不用打的也都要打!

40.勤快的好幫手:漂流村任務達成率達到100%。



基本上只要任務一出就解,是不會漏掉的!

41.高超釣手:冒險日誌「釣魚」解鎖率達到100%。



釣魚如果都有看到水就注意水面魚汛,理論上不會漏,我最後的海之道一開始有注意,後面忘記就漏了一條。

42.漂流村的明星:好感度達成率達到100%。



漏了一條魚,所以最後一個滿星的是鳥~~~

43.魔境鎮壓者:通過所有的鎮壓戰。




44.繼承的意念:突破《地下聖堂・最終考驗之室》並獲知耶坦尼亞的真正歷史。



這個很容易漏掉,第六章還可以進丹娜線一次,還有劇情和最後一個任務以及地下聖堂最後的魔王,迷宮不複雜,就是王比較難打,會一直變換型態切換弱點,所以也要跟著變換型態切換攻擊方式!大招盡量在宗門型模式攻擊的時候放,傷害比較大,扣血比較多!

45.繁榮的王國:耶坦尼亞任務達成率達到100%。



基本上每次回到過去大概都有兩個任務要解,只有兩次是一個,但是因為後面隨時都可以回來,只要碰觸特定的紅水晶就會回到特定的過去篇章,所以有缺沒關係,再回去就好!

最後一個任務在最後一章,容易漏,在王宮主道的旁邊房間可以找到任務,一樣看地圖會告訴你在哪裡解決。

46.寶藏獵人:寶箱發現率達到100%。



地圖上都有告訴你有幾個寶箱,沒有遺漏的話就沒有問題,最難找的應該是初期大河流域的11/12,剛好地圖上有告訴你,但是寶箱沒有標示,主要是因為高度不對,要跳過沼澤之後,順著路跑上後面的山道就會看到。夜晚地圖的寶箱不列入計算,但是為了道具完成率,還是要撿齊!

47.完美地圖:完成賽連島的地圖。



一樣,夜晚的地圖不列入計算,所以夜晚的地圖只要寶箱開完了就可以閃了,不用探黑。

48.道具收藏家:道具收集率達到100%。



道具只有一個配件是迎擊戰S級的獎品容易遺漏,忘記是哪一個迎擊戰,但不是太高等的,第六章的時候可以輕鬆刷S。

49.絕海的隕涕日:通過第六部「絕海的隕涕日」。

(劇情盃)


50.怪物博士:冒險日誌「怪物」解鎖率(凶暴魚除外)達到100%。



怪物在圖鑑裡面都有,沒遇到就會是????,很好找,最後的BOSS和真結局的BOSS有圖鑑,但是因為不會暴雷告訴你,所以不會在圖鑑預先看到。但是別擔心,沒有什麼隱藏敵人很難找,通通都會自然遇到!注意敵人不是看到就好,必須打死才行,丹娜線一開始很難打的恐龍會繞過,記得後期等級和能力上升之後要回去補打,大草原的雷龍剛遇到超強,後期一樣要記得打。

51.可靠的傾訴對象:冒險日誌「人物」解鎖率達到100%。



總督葛麗賽達最後才會完成任務提升友好度,然後容易忘記友好度滿的事件,記得滿了以後要再說話。鳥一定是最後一個,只能在要上船的時候看到,記得最後上船前要去找鳥。

52.蒼藍波濤的盡頭:通過終幕「蒼藍波濤的盡頭」並看到真結局。



要不看到真結局其實還滿難的,只要不是那種悶著頭一直衝故事進度的話,正常就是一定會走到真結局。

53.獵殺萬物者於《舊地下聖堂》打倒梅萊杜瑪。



這獎盃需要先通關一週目存檔之後,繼續用通關的存檔來玩第六部。會新增一個迷宮,就是丹娜線的舊地下聖堂,只不過烏漆媽黑看不到,要常掛夜光石行動,另外也有沼澤,很多路還在沼澤下面,整個迷宮很不好走,還有一些理力障蔽需要理解石才能開門,理解石的數量可以打開全部的理力障蔽,有些限定的裝備可以在這邊拿到第二個。迷宮另外一個麻煩點是除了一開始的水晶之外,另外一個水晶在最終層頭目前,所以如果沒有一次打通,下一次等於要全部重打。

整個迷宮走透透大約需要4小時~5小時,時間都花在找路和回血....

BOSS有點難度,但還不到魂系遊戲的難度,灌水也可以贏。最終層前的水晶前有三組敵人,是刷材料和等級的好地方,可以刷到大量的鋼龍重殼和大牙,降解之後再轉成理晶石可以換很多奧草,用來換力量藥水、防禦藥水以及生命藥水。可以將數值灌滿!

灌滿數值,存夠素材之後,還要再打完一次結局再存檔成新的過關存檔,用這個新的存檔打惡夢二週目。

54.超越惡夢之人於難易度NIGHTMARE以上看到真結局。




如果是用繼承的存檔打二週目,那麼難度沒有很可怕,基本上還是輾壓的,傷害力主要是武器的問題,武器太爛,導致傷害力沒有起來,遊戲似乎有隱藏的武器攻擊數值,除了加力量之外,武器本身的攻擊力被隱藏了。一開始拿銹劍,700多的攻擊力,打不死狼,要兩刀,但是等到換成短劍,再鍛鍊到MAX,狼就一刀死了,力量事實上並沒有什麼變動,短劍加的力量占全體力量不到10%。其他要注意失血和燃燒的負面狀態,這兩個都會讓血瞬間降到瀕危,尤其是失血,很多boss出一招就會讓你在失血狀態下損血,就算9000多的生命也是一下到底快死,要小心。

丹娜線的所有資料一樣有繼承,所以等級也會是丹娜線最後的等級,道具和裝備也都有繼承,因此不太需要擔心。不過丹娜線的進度並不影響真結局的取得,因此如果只打算拿到獎盃,完全不解也無所謂就是了!

55.稀世冒險家熟讀了亞特魯・克里斯汀著《蓋提海航行記》的證明。



伊蘇8果然是不錯的作品!難怪有人稱之為神作!音樂依然的伊蘇,很愛!故事性沒話說,非常漂亮的講述了一個神話故事!我最喜歡的地方是沒有過分的刁難,不像是FFX或IX那樣有好幾個獎盃強制要去玩一些耗掉耐心的內容,所有的獎盃都在正常遊戲下幾乎不需要攻略就可以取得,包含那些看起來很恐怖的100%內容,也都是正常遊戲就會取得的!不需要經過幾個小時的磨練技巧才能達標,讓人在整個遊戲的過程中都感到很溫柔!沒有"虐"感,例如GTS的白金就是一個虐,沒有磨練技巧到一個極致,是連白金的可能性都看不到的!操作性上個人覺得不錯,除了常跟其他遊戲的操作搞混導致挨了不少下,手殘黨可能會有點挫折需要克服之外,應該沒什麼問題!對於我這個回歸伊蘇的老玩家來說,是個饗宴!滿足!列在要玩的清單中是對的!

因為伊蘇8的關係,我很有可能繼續玩他的9和10,只要有時間的話~~~~,在這部分,伊蘇8成功的達到了他放入PS+會員遊戲免費玩的功能!

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