前往
大廳
主題

遊戲《繭COCOON》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-11-25 01:13:40 | 巴幣 30 | 人氣 363




中文名稱:
英文名稱:COCOON
主機平台:PC、PS4、PS5、XboxOne、Xbox SX、Switch
遊戲類型:益智
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2023-09-29
製作團隊:Geometric Interactive
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為449台幣


曾經開發過地獄邊境(LIMBO)INSIDE的首席設計師Jeppe Carlsen
他在離開了原本的開發團隊後,自己創立一家小型獨立工作室並親自擔任製作人的遊戲-繭(COCOON)
依舊是款氣質非凡的獨特解謎益智類型遊戲!
藉由許多巧妙的謎題但又運用在簡單的操作環境下,
還是能讓玩家們不斷感受出千變萬化的解謎想像力。





 
 
類似於大家熟悉的地獄邊境那種類型的解謎遊戲架構,
幾乎沒有任何文字來描述世界觀,全都交由視覺圖像來引導玩家的一舉一動。
且十分簡便的操作,只要掌控好上下左右移動以及互動控制按鍵便行。
在如此極簡化又寧靜的遊玩內容之中,繭這款遊戲還是能做到很豐富的謎題元素。



 
 
但以細節來講,繭又明顯跟地獄邊境、INSIDE這種黑暗沉重的氛圍截然不同。
這次帶來了一種奇特的科幻風格,在完全沒有人類或生命體的情況下,
運用機械昆蟲般的主角來探索整個世界。
而場景構造也是與眾不同,巧妙地將無機物質像是金屬與生命體給融合在一塊。
產生出一股荒涼寂靜又似乎帶有些許生氣的詭譎感受。
如同外星機械又像是昆蟲外貌的生命體,也給人一種難以言喻的美學表現。

最明顯的差異在於繭不會像地獄邊境那樣危機四伏,
遊戲中除了Boss戰以外,其他時候都不會有讓玩家受到威脅的壓迫感,
且也不用擔心會摔落懸崖高處或掉進水裡。
畫面則是採用俯瞰視角而非橫向卷軸,
種種區別都明顯使得這款遊戲有別於製作人Jeppe Carlsen過去參與開發的遊戲,
不過同時依然有著很聰明又精巧的謎題設計。


 





 
繭這款遊戲的謎題也是很出眾,
可以讓玩家們帶著各種顏色發光的球體到處跑,
並且運用這些球體開啟對應的機關或橋梁道路。
最厲害之處是還能運用球體穿梭在各個世界當中,
每個世界的快速移動是完全無接縫不需要經過讀取畫面的,形成一種很強烈的連貫性。
畫面流暢度的優化也很不錯,基本上都不會遇到掉幀的問題。

且穿梭於每個世界之間又要思考如何將球體搬運過來,
這也讓遊戲的解謎彼此都環環相扣,每座球體的小世界都互有聯繫,
要絞盡腦汁嘗試出正確的動作步驟順序,才能不斷突破每道機關障礙,
過程中也算是挺有意思,可以運用簡單易懂且不太需要提示的手法,
就能讓玩家們光憑著畫面引導及符號來摸索接下來該如何前進。

其中Boss戰大概是較考驗玩家們操作技巧的部分,
被碰到一下就要整個重新來過,所以就必須很靈巧地閃躲敵人的各種攻勢。
讓這款解謎益智類遊戲也帶有緊張刺激的動作成份。







 
 
依舊是小品般的遊戲格局,但卻能以我們前所未見的解謎手法來吸引玩家。
雖然說繭不像小小夢魘荊棘:群山之王那樣運用重口味的官能獵奇來博眼球。
因此以話題性來講似乎不會那麼高,並非恐怖血腥噁心的題材無法在遊戲實況中立刻吸引眾多觀眾。

但與眾不同的情境主題塑造、乾淨整潔的畫面還是能讓大家感到滿意。
對於喜愛這類解謎遊戲的人來講,是值得嘗試的佳作。

創作回應

更多創作