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日誌2023-12-23 23:53

【ナカイド】造謠SEGA遊戲大量中止開發,結果被狠狠打臉

作者:(゚Д゚)何…やて…





【徹底解說】被遊戲界憎惡的放火魔『ナカイド』
【解說】散播櫻花革命假消息的『ナカイド』是如何造謠生事
這篇同樣是解說櫻花革命的假爆料,但資料較完整並且用日文編寫


  不清楚ナカイド來歷的人,可參閱我之前的解說文,這裡只講新發生的
事情。常看我解說文的人都知道,這傢伙就是個整天造謠的雲玩家,而他前
陣子發了一部影片,對SEGA、史克威爾艾尼克斯,這兩家遊戲開發商造謠,
說它們有大量的遊戲中止了開發。




  對於這件事,若你們看得懂日文,可以參考我前幾天製作的解說影片。

  一如往常的,ナカイド就是不拿出證據,或可供參考的資料,整部影片
都看他一個人在編故事。而且ナカイド說大量遊戲開發中止,但他無法具體
說明,究竟是哪款遊戲,基於何種原因開發中止。

  若懂得自主思考的人,看到那種毫無說服力的影片內容,當下就會察覺
ナカイド在說謊。但喜歡看他影片的人,剛好就是那麼智障,將那些謠言信
以為真,絲毫不會懷疑。




  ナカイド影片公開約一星期後,SEGA跟史克威爾在推特上,發表多款新
作遊戲的情報,像是瘋狂計程車、聖劍傳說等。




  然後好笑的事情發生了,當天魔物獵人的新作也公開了情報。ナカイド
的推特將魔物獵人的情報轉推,但對於SEGA跟史克威爾的情報徹底無視。三
家廠商的新作,都有衝上日本的推特趨勢,所以他不可能不知道SEGA新作的
存在。




  之後,ナカイド在副頻道發影片,談論魔物獵人新作的事,對於SEGA跟
史克威爾的新作,則是隻字不敢提。因為他若一提到那些情報,自己的中止
開發影片在造謠的事就會被拆穿。





  除此之外,ナカイド還造謠說《勇者鬥惡龍3重製版》開發中止,而勇
鬥系列的生父「堀井雄二」,不久前才在推特表示過「在史克威爾社內試玩
了重製版」,所以勇3重製版並沒有中止開發,ナカイド的謊言又被戳破。





  ナカイド還造謠說「遊戲界有大量人材流失,而且沒有人想去史克威爾
求職」。包含上面提到的勇3重製版謠言,他的人材流失說法,也是沒有拿
出證據。而且好笑的是,他都用「好像」「似乎」這種疑問形的說詞,他自
己都不確定那些事情的真偽。


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  ナカイド的影片是在11月30日公開,而日本新聞媒體PRTIMES,在11月
27日發佈的新聞稿裡,公開了「預定於2025年畢業的新生,求職對象人氣排
行榜」。

  根據問卷調查資料,SEGA、史克威爾跟日本航空、日立、三菱這些其他
業界的大手公司,一同列在排行榜上。也就是說,ナカイド又在說謊。

  到現在,ナカイド仍然沒有為造謠一事謝罪,或是訂正影片裡那些錯誤
資訊。





【ナカイド】捧吹中國遊戲貶低日本之前,都不會先查資料嗎


  另一個話題我之前也提過,ナカイド這傢伙經常在那鼓吹「中國遊戲最
強,日本已經完蛋」這個可笑的說法,不時在影片裡捧吹原神,同時貶低日
本的遊戲。




  他的理論缺乏說服力的地方在於:原神的營收表現是很強沒錯,但強的
也只是原神本身,以及開發出它的米哈遊,不代表其他中國遊戲也一樣強。
ナカイド的思考邏輯簡單講就是「原神很強=中國遊戲整體都很強」這類跳
躍性理論。

  而中國遊戲表現算不錯的,除了原神之外,也就是碧藍航線,明日方舟
等幾款老面孔。頂多再加上米哈遊前陣子出的星軌。日本的手遊銷售排行榜
上,能站在前排的,依然是以日本遊戲居多。




  ナカイド喜歡拿原神貶低日本遊戲,前幾天,即使原神、賽馬娘這些強
勢作品更新轉蛋,呪術廻戦的手遊,也連續五天霸佔了第一名的位置。

  若套用ナカイド的邏輯來評論,我是不是也可以說「日本遊戲最強,中
國遊戲完蛋」?

  然後大家也知道,中國遊戲界進入衰退期,主要原因在於中共政府的遊
戲相關規制,以及房地產泡沫破裂,跟武漢肺炎期間的封城政策所帶來的經
濟危機。

  目前中國的求職者跟職缺數量比例,已經嚴重失衡,一堆人失業,剛從
學校畢業的也找不到工作,各業種的公司或商店,也是不斷傳出倒閉跟裁員
潮。而這自然也衝擊到遊戲界。




  因為中國民眾缺錢,光是要活下去就很困難了,哪來的餘裕購買遊戲或
課金,所以遊戲公司的營收也跟著減少。一旦缺乏資金,就難以開發新作或
維持營運,連米哈遊都停掉了兩個開發中的遊戲計劃。





  然後日前中國出了大新聞,打算規制網路遊戲,現階段雖然只是在徵求
意見,但該消息一發佈,就讓騰訊、網易等多家遊戲公司的股價爆跌,市值
瞬間大量蒸發。





  中國的遊戲環境是越來越艱難,而ナカイド連這些基本資訊都不知道,
前陣子的影片還在那說「日本的遊戲贏不過,使出全力的中國遊戲」。我就
想問問,現在的中國遊戲,是要如何使出他所謂的「全力」?

  中國遊戲全盛期的時候,他那個可笑的理論,就已經無法成立了,更何
況是現在。不限於ナカイド,其他捧吹中國貶低日本的人也一樣,他們每個
人都無法拿出合理的論述,說明自身為何會有那些想法,要不就是只會拿原
神當武器,像ナカイド那樣作出跳躍性思考。而且那些人都很愛無視,我上
面所講的那些中國遊戲情況,一整個就是認知偏誤狀態。





  另外,之前的日本遊戲大賞「フューチャー部門」的得獎作品、在全部
11個作品之中、日本得獎數為10個、中國只有一個。





  前陣子谷歌舉辦的「由玩家票選今年最佳遊戲」,獲得提名的作品中,
日本遊戲共有12個,中國加韓國只有5個。

  那些喜歡捧高中國踩低日本的人,不曉得對這些事情作何感想?





ナカイドに案件出したゲーム
開発会社
タイムディフェンダーズ
(ログイン不能になって実質サ終)
Vespa(韓国)
経営難になって他社に買収された
ガーディアンテイルズ Kong Studios(韓国)
リネージュW NCSoft(韓国)
テラビット(Steamのゲーム) CyberStep(日本)
エピックセブン SUPER CREATIVE(韓国)
エターナルツリー(2023年6月29日サ終) bilibili(中国)
レッドストーン(公式生放送) L&K Logic Korea(韓国)
英雄伝説 黎の軌跡(コンシューマー ゲーム) Falcom(日本)
ファントムブレイド(Steamのゲーム) S-Game(中国)
エタクロニクル
(運営移管、誰も課金していない実質サ終)
bilibili(中国)
勝利の女神 : NIKKE
SHIFT-UP(韓国)
三国極戦 HK TAIHE(香港)
忍者マストダイ
Pandada Games(中国
TRAHA INFINITY
(2024年02月22日サ終決定)
MOAI GAMES(韓国)
大航海時代 : Origin LINE GAMES(韓国)
アルビオン・オンライン Sandbox Interactive(ドイツ)
サマナーズウォー : Sky Arena Com2uS(韓国)
鳴潮 : Wuthering Waves(まだ開発中) KURO GAME(中国)
崩壊 :スターレイル HoYoverse(中国)
アルケランド ZlonGame(中国)
ブラック★ロックシューター FRAGMENT
(2024年01月22日サ終決定)
グッドスマイルカンパニー(日本)
ミスティックアビス : 遺失海域
(2024年1月22日サ終決定)
NetEase Games(中国)
月ウサギのそだてかた Able Games(韓国)
ブラウンダスト2 NEOWIZ(韓国)
スノウブレイク:禁域降臨 Seasun Games(中国)
World of Warships Lesta Studio(ロシア)
Tower of Fantasy幻塔 Hotta Studio(中国)
Naraka:Bladepoint(Steamのゲーム) 二十四工作室(中国)
Dragonheir: Silent Gods(Steamのゲーム) SGRA Studio(中国)
リバース:1999 BLUEPOCH(中国)
荒野行動 NetEase Games(中国)


  順帶一提,上面的列表是,委託過ナカイド作宣傳的遊戲一覽。因為他
在日本遊戲界惡名昭彰,所以會委託他的幾乎都是中國跟韓國遊戲。而那些
中國遊戲之中,目前除了星軌、1999跟荒野行動之外,其餘都是在日本的手
遊銷售榜爆死,或是已經關服結束營運。

  エタクロニクル則是沒人課金,營收明顯處於赤字狀態了,但官方不願
關服,而是將遊戲營運權轉讓給其他廠商,用這種方式拖延死期,不肯老實
結束營運。因為要是太快關服,就會給廠商形象帶來負面影響。而ナカイド
對於這些中國遊戲的慘狀視而不見,至今仍在鼓吹中國最強論,不斷在那貶
低日本遊戲。


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