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Re:LieF ~獻給親愛的你~ Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ (2017) 心得筆記

LFsWang | 2024-01-27 23:24:05 | 巴幣 0 | 人氣 165

Re:LieF ~獻給親愛的你~ Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ (2017)
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個人評分 : 9.5
VNDB : 7.49
批評空間中央值 : 80
時長 : 12 HR

優點
  • 如果對於資工 AI 領域有點認識,很有共鳴感
  • 比起學生生活,本作敘述上更加地貼近社會人士
  • 勵志佳句很多

缺點
  • 劇情篇短,意識流
  • H 場景切入的很奇葩,不如學愛上火車整個切出去讓想看的慢慢看
  • 太勵志可能會有種被說教的感覺


# 劇情概要與心得

(本作評論有雷的部分至於文末)

Re:LieF ~獻給親愛的你~ 一舉 2016 年美少女遊戲與萌系遊戲的劇本獎第一,也在畫面呈現上有不錯的表現,屬於是當年的黑馬作。因此我在開坑本作前十分的好奇到底寫了一個怎樣的故事,而在完成本作後,我不禁讚嘆這放在當年是一個多麼前衛的 AI 狂想曲。


本作起初以女主 帚木日向子 的視角呈現。由於日向子在出社會後,因自卑的性格,又加上嚴重的工作失誤被炒魷魚,在一個機緣下接觸到了 TrymenT ,是一個讓社會上遇到挫折的人,在虛擬世界中回到學校上學一年,重新建立信心,以幫助他們重新回到社會中的計畫。


直到共同路線的中期,視點才回到了男主新田司的身上。而每當男主試圖回憶往事情時,思緒就會受到干擾,似乎有種外部力量阻止著他。


如此的敘事,巧妙地掩蓋了男主的背景故事、TrymenT 到底是怎樣的組織,這個 虛擬世界 又是怎麼一回事,勾起我的好奇心。


本作的故事構成上是更加面向社會人士的。雖然套了一個學校的框架,敘述還是接近社會寫實,大抵上還是在解決各女主的挫折,但深入描寫的部分並不多。因此我覺得本作的 IP 其實還有很多空間可以挖掘,很期待 RASK 能好好地出完續作。


本作的感情描寫基本上比較清淡,H 場景更像是為了讓本作成為 美少女戀愛遊戲 湊合用的,我個人覺得大可不必。在我觀點下,美少女遊戲是不見得要有戀愛元素的,或是應該說我認為說美少女戀愛遊戲美少女遊戲中最大的子集合,但不是整體。但作為公司第一部作品,還是要講究一個保底吧!而續作 TrymenT ―獻給渴望改變的你―(2019) 就正式改成全年齡作了。


本作的開發商雖然是新設立的公司 RASK,但查了一下資料,編劇 雫 将維 其實推出過一個與本作類似的作品トレイメント~Etude~(2013),被很多人指出可看作是本作世界觀的前身,因此我覺得可以找時間補一下,不過應該會等 TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ― OmegA編 出了我想再一起補完 ( 萬惡分割商法,續作至今杳無訊 )。


本作除了取材出發點更加地貼近現代的科技生活外,在畫面上,我覺得本作的 CG 視角方向也比較不同大膽,更具自己的特色。很多遊戲 CG 會把焦點集中在要呈現的角色上,但本作也許是因為是新人畫師還沒被業界荼毒內捲,會讓我覺得人所在的場景,與人是同等重要的,因此炫麗的背景也能被讀者給好好的欣賞。


同上,本作也非常見的萌系畫風,個人看了萌系畫風內捲了 10 年有了,都沒什麼太大的差異。因此本作讓我覺得有種清新感。在 CG ,尤其是裸身的 CG ,不僅是使用了許多陰影來描繪細節的人體線條外,也帶來了朦朧的柔和美感。


但是本作的人物在某些差分上,在我個人覺得是有點怪,尤其在某些側臉的臉部五官位置個人覺得就不是設計的很好,算是種小缺憾。


Re:LieF 的音樂更是亮點,尤其是 OP - 紫咲ほたる / Re:TrymenT,在 galgame 歌榜上,僅次於長年霸榜的 サクラノ詩 (2013)  同名主題曲、ちいさな彼女の小夜曲(2013) 的 ED キスのひとつで,以及新上榜的櫻之刻,被稱為四大天王的存在 (不過 2023 年開榜摔到第 10 名去了)


但我個人更喜歡本作的 ED MoonLighT,配合上遊戲我覺得很的精緻的片尾回顧,是很少數讓我認真聽完且收錄的曲子。




綜上所述我十分的推薦本作給喜歡劇情作的玩家,本作帶來了許多讓我耳目一新的地方,但本作我不太建議給必然想看戀愛或比較甜的作品的人,雖然本作不算是什麼黑深殘,但話題上我認為是較嚴肅的。


# CG / 成就攻略難點


  • 在完成前三位女主路線後,才會開放愛路線的選項。
  • 每位女主都有額外的場景,須於附錄中觀看。

# 劇情心得 (有雷)




本作劇情上來說前三個路線的結局相當謎語,分別從不同角度窺視男主的真實樣貌。而且除了日向子,其實另兩位並沒有那麼深刻的困難點,倒是比較像來島上散心的,加上前面提到的感情不深入的問題,使得本作其實刻劃上不能說是深刻,因此我認為本作最能捉住我的其實是世界觀。


另外我想讚許的地方是本作對於 AI 的發展歷史得說真的滿認真的。不同於一些科幻作品虛構一個大概歷史,本作是確實的把現代發展史認真地帶一遍:從手幹規則分類機、推論系統,到 ML/DL 的學習方法,在到 RNN 強化記憶能力;從人類經驗分析,到大數據灌食 AI,再到 AI 自主學習等等,這些典故確實到讓身為本科生的我非常的感觸。


因此本作所描繪的這一個 AI 虛擬世界,我會覺得其實現在的技術科技其實正在不斷地逼近本作所提出來的概念,像是現在的 ChatGPT 其實就有人拿去當作戀愛模擬機器人了;如果馬斯克的腦機 Neuralink 開發成功,其實我們就快達成本作的其中一個構想:讓全身癱瘓的人可以生活在電腦的世界中。


因此我覺得這一個劇本最厲害的地方,在於他在 2016 年以前,就把現在 2023/2024 AI技術大爆發的時代願景給描述了出來,而且是我認為有機會實現的那一種,因此本作對我來說也描繪了一種未來的憧憬。


愛 (AI) 路線在本作其實是一個很巧妙的日語雙關,不禁是指女主 愛(AI),也意指 人工智慧(AI) 路線的意思,不僅是解釋了愛這一個角色,也解釋了這一個人工智慧所搭建出的世界。


另外值得一提的是本作由 AI 演唱的一個聽起來很有點微妙的曲子,在文中已經有提到是借鏡人類第一次讓電腦發聲演唱的曲子 Daisy Bell ,其實當時的 Daisy Bell 比較像是類似初音未來的那種,以電腦編曲輸出的技術,而不是 "教會" AI 唱了這首曲子。不過後來 Daisy Bell 就成了電腦音樂的一首標準檢驗曲,算是一個有趣的知識。


而最後的 人 與 AI 鋼琴二重奏,建議務必用耳機好好地聆聽兩邊在左右聲道互相對話的感覺!與畫面達到與畫面同步呈現的美感!


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