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《鳴潮》奏鳴測試 首日體驗心得 以秧秧為例

Mystica | 2024-02-19 23:26:46 | 巴幣 2122 | 人氣 3673

大家好,我是肉桂

這次有幸錄取陸服的奏鳴測試資格,決定來發篇文聊聊鳴潮




本篇因為僅跑完序章,湊齊三名角色,劇情的部分就不提了

下面會梳理一下我自己比較感興趣的一些內容

另外,我自己畢竟是原神玩家,會經常用類比來理解名詞,還請各位大大諒解

先說說最初步的感受吧,那肯定得提一下空中攻擊

鳴潮的角色,要打下落攻擊是很容易能辦到的,只要跳就可以了...


那麼,就開始進入正題吧


本篇寫法傾向於看圖說故事,所以會比較刻意去按照順序講

首先是終端,即派蒙介面(X)


聯覺等級=冒險等級,索拉等級=世界等級


隊伍介面,一隊至多三位


每個角色都有延奏技能,在離場時會給場上角色提供 Buff


鳴潮的所有屬性以及武器類型,簡單類比一下

冷凝屬性=冰,熱熔屬性=火,導電屬性=雷,氣動屬性=風,衍射屬性=岩

湮滅應該是暗屬性,類似深淵屬性?


數據塢,類似聖遺物,但有些不同

並且有個很關鍵的差異,聲骸系統,等等會展開講講


殘像(魔物)被擊敗有概率掉落聲骸

聲骸即聖遺物,但聲骸是有自己的技能的,可以施放


極限閃避會出現一個特殊動作,即圖中那樣,等等會上演示動畫


延奏技能前面有提過,在協奏能量滿的時候,切換隊友可以上 Buff

變奏技能跟延奏技能會成對出現,即此時入場的角色會瞬間施放變奏技能


共鳴解放=元素爆發,共鳴能量=元素能量


數據塢有自己的等級,最高 20 等

等級會影響基礎吸收概率、強化吸收概率、最高可吸收品質、COST 上限

基礎吸收概率,簡單說就是掉落聲骸的概率

強化吸收概率,這個還沒接觸到,不過應該是針對 BOSS 的聲骸掉落概率

最高可吸收品質,品質其實就是聲骸的品質(聖遺物的品質),最高五星

COST 上限,這個後面實際上圖會比較容易解釋,總之初始是 8 上限是 12






這張圖應該就清楚多了,殘像(魔物)會掉落聲骸,所以這類似魔物圖鑑

推測應該不是所有敵人都會掉落聲骸,例如 NPC 之類的,總之是大多數

品質有分二星、三星、四星、五星

巨浪級這個對應 COST 3,等等會展開講

合鳴效果,可以想成是聖遺物套裝效果,等等會展開講

一種殘像會掉落不只一種合鳴的聲骸,一般至少兩種,也有掉落三種合鳴的殘像

聲骸技能,可以想成是魔物技能,但裝備該聲骸後,角色就可以施放該技能



合鳴圖鑑,即聖遺物套裝圖鑑,目前有這九種合鳴套裝

許多合鳴的兩件套都是特定屬性的傷害加成

所以一般來說,輸出角色都會傾向穿戴適配的合鳴二件套

當然,也有合鳴是較為通用的二件套效果,例如共鳴效率

從這張圖也可以看出前面提過的,魔物會掉落不只一種合鳴的聲骸

例如,阿嗞嗞會掉落「浮星祛暗」、「輕雲出月」、「不絕餘音」三種合鳴


武器系統,應該沒什麼特別的,最高(精煉)五階


再來看看角色面板,比較需要解釋的大概就三個

共鳴效率=充能效率

共鳴技能傷害加成=元素戰技傷害加成

共鳴解放傷害加成=元素爆發傷害加成


這裡就各個共鳴屬性的傷害加成

需要注意的是物理不在六大共鳴屬性之內

(那自然,優菈可是冰屬性...)


這裡就是前面提過的聲骸系統了

首先當然是一眼可以注意到的,兩件套跟五件套

實際上格子就只有五個,所以五件套的門檻也不小

相當於全部都要該合鳴的聲骸

平常過渡一般大概都是兩件套+兩件套這樣

來講講聲骸技能,這只有第一順位的聲骸可以做為可施放的技能

聲骸右上就是該聲骸的合鳴套裝,右下就是該聲骸的 COST,等等會講




這裡就比較清楚些了,先講講 COST,有三種 COST 的聲骸

例如前面提過的暗鬃狼就是巨浪級,推測巨浪級應該就是所謂的菁英怪

COST 1 的就是一般的小怪,COST 4 應該是 BOSS 級別的了

聲骸調諧就類似詞條,反正最終刷裝備坐牢就是看這個部分...




再來看角色技能,有五大類

常態攻擊=普通攻擊

共鳴技能=元素戰技

共鳴回路,這個比較特別,等等會展開講講

共鳴解放=元素爆發

變奏技能,類似《崩壞3rd》的 QTE


下面都以秧秧這個角色為例子

首先是常態攻擊,俗稱平 A 技能





然後是共鳴技能,俗稱 E 技能

協奏能量就是給前面提過的變奏技能(QTE)積攢用




然後是共鳴解放,俗稱 Q 技能,或說大招

共鳴能量即元素能量,大招能量

鳴潮其實對大招比較沒那麼看重

在我看來共鳴回路技能會更重要,這個留到最後講





變奏技能就前面講過的 QTE 技能

例如下面這是秧秧的變奏技能+熾霞的延奏技能




秧秧的延奏技能偏被動技能,比較不明顯,就不演示了


最後就來講共鳴回路技能

這個技能每個角色都有滿大的不同,但這裡就先以秧秧的為例

秧秧的共鳴回路技能有兩招,一個是重擊‧風襲,一個是空中攻擊‧釋羽

其中的關鍵就在「流響」,也就是秧秧血條上面那個,至多三個流響

實際上每個角色的共鳴回路技能都跟血條上面那個有關,不過用法都不相同

流響的獲取方式有四種,普攻第四段、重擊‧風吟、共鳴技能、變奏技能

對,沒看錯,共鳴解放沒有,所以前面才會說其實鳴潮沒有很看大招...

這不只是秧秧這樣,至少我手上的三名角色,共鳴回路的積攢都跟大招無關




這裡就來示範一下如何取得流響,首先是普攻第四段


然後是重擊‧風吟,那個 927 的數字就是重擊後的普攻,一套完整的風吟



然後是共鳴技能,可以看到流響也有增加

變奏技能上面演示過了,就不重複貼,同樣可以獲得一個流響


接著就來看看如何使用積攢的這些流響

首先是重擊‧風襲,這招其實就是重擊,但因為流響已滿,所以會變成另一種重擊

施放重擊‧風襲不會消耗流響,換句話說,可以一直放一直放



不過,重擊‧風襲實際上會有個浮空的動作

如果不是刻意停止攻擊,通常還是會放出下一招...

也就是第二招,空中攻擊‧釋羽

這招施放會消耗所有流響,放完後就要重新積攢流響了

釋羽只能在空中施放,但因為風襲放完會浮空,所以一般這兩招是連招

風襲+釋羽一起施放,像這樣



單獨放釋羽的話,其實就是一種特殊的空中攻擊,這裡順便來比較一下

這是普通的空中攻擊


這是空中攻擊‧釋羽


最後來演示一下聲骸技能

這裡用教學關卡提供的聲骸,飛廉之猩為例

飛廉之猩的技能是輸出向的聲骸技能,並且是 COST 4 的 BOSS 聲骸

當然,也有輔助向的聲骸技能,這裡就不繼續演示其他聲骸技能了



技能差不多都介紹完了,看看還有哪些沒講的

喔,共鳴鏈,這就...命之座


還有,就...風之翼(X)


極限閃避技能,應該是沒有冷卻的,並且角色有自己的閃避反擊技能



跑酷(X)飛簷走壁(O)


最後,來幾張可愛的秧秧

本篇之所以用秧秧來演示,除了因為我很喜歡秧秧之外,還有兩點

1. 她是最初會獲得的主角(漂泊者)以外角色,人人都有,觸及率最廣

2. 操作手感真的很不錯,而且是氣動(風)屬性,單手劍也很有代表性




好了,本篇就介紹到這裡,感謝收看

希望對各位讀者理解鳴潮這款遊戲有幫助

本篇同步發布於《鳴潮》哈啦板



秧秧鎮樓

創作回應

FallenDown
原神福利就靠鳴潮了 原神摳的要死 玩家意見也當屁 祈禱鳴潮別像幻塔那樣涼這麼快
2024-02-21 11:04:18
夜o小絆
真好啊....有抽到資格,感覺偏向開放世界的戰雙?蠻多地方看了挺眼熟的,畢竟是同家公司的....希望能一樣佛心....
2024-02-21 11:49:26
蕾娜少校我婆
數值別膨脹太誇張 劇情合理別像塔塔一樣整個炸開 基本上就會是個很有前途的遊戲 甚至可以拉到很多原神玩家入坑也說不定
2024-02-22 01:42:34
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